Der von Dir gerade geschilderte "Fehler" ist leider eine von Inno bewusst vorgenommene Änderung, die die Performance verbessern sollte. Während ein Rekrutierungsauftrag in Hafen oder Kaserne noch läuft, wird der Truppenstand im UI nicht automatisch aktualisiert. Das geschieht erst nach Ablauf des jeweiligen Rekrutierungsauftrags oder beim Öffnen des jeweiligen Rekrutierungsfensters. Absolut nervig, da gebe ich Dir Recht, aber rein technisch gesehen kein Fehler, da beabsichtigt.
In dieselbe Kategorie gehört übrigens auch das Verhalten von Truppenverstärkungen aus Quests und Events, die nun während der Effektlaufzeit ja bekanntlich jeweils erst zur vollen Stunde gutgeschrieben werden, statt wie früher fortlaufend bei Fertigstellung jeder einzelnen Einheit.
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Daneben gab es (und gibt es wiederkehrend auch aktuell immer mal wieder) einen Bug, der die Truppenanzeige im UI betraf/betrifft und einem zwischendrin immer wieder einen unglaublichen Schrecken einjagt, weil man die stadteigenen Truppen weder in der Stadt, noch auswärts, noch unterwegs sieht - bis dann der hereinkommende Angriff einschlägt und die Truppen, die sich "unsichtbar" doch in der Stadt aufgehalten hatten, plötzlich mausetot sind. Den tatsächlichen stadteigenen Truppenstand sieht man in diesem Fall tatsächlich nur in der Agora - oder wenn die Aktualisierung durch einen KB erzwungen wird. Der Fehler ist oft auch resistent gegen F5, bzw. kann auch unmittelbar nach dem Login auftreten.
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Mim und Peace1994 beschreiben hier aber einen Anzeigefehler, der die im Stadtinfo-Fenster (also auf der Karte) angezeigten eigenen Unterstützungen in einer anderen Stadt betrifft. Ich habe das bisher nur bei eigenen unterstützenden Truppen bei Belagerungen selbst gesehen und weiß also nicht, ob es auch in anderen Fällen auftritt. Es war, glaube ich, auch schon mal gemeldet oder zumindest beschrieben worden.