Für mich waren die Weltwunder immer ein rotes Tuch und sie sind es heute immer noch, da ich das ganze System für nicht ausgereift halte und eines Kriegsspiels für unwürdig erachte!
Allerdings hatte man schon vor einigen Jahren einen sehr sinnvollen Schritt gemacht. Man hat ein Allianzlimit eingeführt, ich denke auch um den Zwang der Bildung von Massenallianzen entgegenwirken zu können. Den natürlich kannst du als 30er Allianz schlecht mit einer 100er Allianz konkurrieren!
Nun haben sich findige Spieler, aber schon lange Modelle ausgedacht, die diese Einschränkung de facto aufheben und dadurch werden Massenallianzen stark vom Spiel begünstigt! Man spielt mit Wing und macht am Tag 100 Allianzwechsel um die Gunst von allen Spielern nutzen zu können. So können auch bei Allianzlimit 30, ohne Probleme 100 Leute am Weltwunder mitwirken. Die Awards splittet man zum Teil schon auf. Die eine Hälfte bekommt den Award für 4 Weltwunder, die andere für 7 Weltwunder.
Du kannst als Allianz am Allianzlimit mittlerweile auf einigen Welten nicht mehr im Weltwunderbau konkurrieren, mit Allianzen die dieses Limit umgehen.
Der Grund dafür ist ganz einfach. Die Möglichkeit die Bauzeit der Weltwunder durch Einsatz von Gunst zu verkürzen. Hier fehlen dir die Möglichkeit als kleinere Allianz um mit den großen zu konkurrieren. Die Ressourcen stellen kein Problem dar, nur das verkürzen mit Gunst.
Nun gibt es 3 Möglichkeiten dieses Problem einfach zu beheben.
1.) Man hebt die Möglichkeit die Weltwunder zu verkürzen komplett auf!
Nachteil: Oft werden Weltwunder wohl annähernd zeitgleich fertig werden.
2.) Man ändert die Verkürzungsmöglichkeit von Gunst zu etwas anderem. Zum Beispiel zu Einheiten. Das könnte den Weltwunderbau auch noch zusätzlich erschweren, da man Einheiten zum Verteidigen braucht, diese aber auch zeitgleich opfern muss, um die Bauzeit zu verkürzen. So könnten auch nicht erfolgreiche Großoffs den Bau der Weltwunder stark behindern, was heute eher nicht der Fall ist.
3.) Man sperrt für neue Allianzmitglieder 1 Woche die Möglichkeit direkt mit den Weltwundern zu interagieren.
Allerdings sollte langfristig das komplette Weltwundersystem geändert werden. Das ist ja angeblich sowieso geplant, aber bis das passiert ist, sollte man das Problem mit den Massenallys beheben.
Ein neues Weltwundersystem könnte z.B. folgendes sein:
Nach jeder Ausbaustufe des Weltwunders taucht eine "Weltwunderquest" auf. Diese kann von der ganzen Ally bearbeitet werden und muss abgeschloßen sein, bevor man eine neue Stufe baut.
Es könnte z.B. gefordert werden, dass X Einheiten besiegt werden, X Rohstoffe gespendet werden müssen, X Gunst investiert werden muss, X bestimme Mystische Einheiten gespendet werden müssen (z.B. 200 Zyklopen) o.ä.
Das würde den Weltwunderbau weniger Stumpf machen und ein wenig Spannung rein bringen, weil dann schwer abzusehen wäre, welche Allianz am schnellsten ist.
Eine weitere Möglichkeit wäre das Weltwundersystem mit Allianzawards zu verbinden. Für jedes Weltwunder braucht man einen bestimmten Allianzaward um mit den Bau beginnen zu können.
Das würde es extrem schwer machen alle 7 WW zu kriegen, da man erstmal alle 7 Awards als erste Allianz kriegen müsste.
Allerdings hatte man schon vor einigen Jahren einen sehr sinnvollen Schritt gemacht. Man hat ein Allianzlimit eingeführt, ich denke auch um den Zwang der Bildung von Massenallianzen entgegenwirken zu können. Den natürlich kannst du als 30er Allianz schlecht mit einer 100er Allianz konkurrieren!
Nun haben sich findige Spieler, aber schon lange Modelle ausgedacht, die diese Einschränkung de facto aufheben und dadurch werden Massenallianzen stark vom Spiel begünstigt! Man spielt mit Wing und macht am Tag 100 Allianzwechsel um die Gunst von allen Spielern nutzen zu können. So können auch bei Allianzlimit 30, ohne Probleme 100 Leute am Weltwunder mitwirken. Die Awards splittet man zum Teil schon auf. Die eine Hälfte bekommt den Award für 4 Weltwunder, die andere für 7 Weltwunder.
Du kannst als Allianz am Allianzlimit mittlerweile auf einigen Welten nicht mehr im Weltwunderbau konkurrieren, mit Allianzen die dieses Limit umgehen.
Der Grund dafür ist ganz einfach. Die Möglichkeit die Bauzeit der Weltwunder durch Einsatz von Gunst zu verkürzen. Hier fehlen dir die Möglichkeit als kleinere Allianz um mit den großen zu konkurrieren. Die Ressourcen stellen kein Problem dar, nur das verkürzen mit Gunst.
Nun gibt es 3 Möglichkeiten dieses Problem einfach zu beheben.
1.) Man hebt die Möglichkeit die Weltwunder zu verkürzen komplett auf!
Nachteil: Oft werden Weltwunder wohl annähernd zeitgleich fertig werden.
2.) Man ändert die Verkürzungsmöglichkeit von Gunst zu etwas anderem. Zum Beispiel zu Einheiten. Das könnte den Weltwunderbau auch noch zusätzlich erschweren, da man Einheiten zum Verteidigen braucht, diese aber auch zeitgleich opfern muss, um die Bauzeit zu verkürzen. So könnten auch nicht erfolgreiche Großoffs den Bau der Weltwunder stark behindern, was heute eher nicht der Fall ist.
3.) Man sperrt für neue Allianzmitglieder 1 Woche die Möglichkeit direkt mit den Weltwundern zu interagieren.
Allerdings sollte langfristig das komplette Weltwundersystem geändert werden. Das ist ja angeblich sowieso geplant, aber bis das passiert ist, sollte man das Problem mit den Massenallys beheben.
Ein neues Weltwundersystem könnte z.B. folgendes sein:
Nach jeder Ausbaustufe des Weltwunders taucht eine "Weltwunderquest" auf. Diese kann von der ganzen Ally bearbeitet werden und muss abgeschloßen sein, bevor man eine neue Stufe baut.
Es könnte z.B. gefordert werden, dass X Einheiten besiegt werden, X Rohstoffe gespendet werden müssen, X Gunst investiert werden muss, X bestimme Mystische Einheiten gespendet werden müssen (z.B. 200 Zyklopen) o.ä.
Das würde den Weltwunderbau weniger Stumpf machen und ein wenig Spannung rein bringen, weil dann schwer abzusehen wäre, welche Allianz am schnellsten ist.
Eine weitere Möglichkeit wäre das Weltwundersystem mit Allianzawards zu verbinden. Für jedes Weltwunder braucht man einen bestimmten Allianzaward um mit den Bau beginnen zu können.
Das würde es extrem schwer machen alle 7 WW zu kriegen, da man erstmal alle 7 Awards als erste Allianz kriegen müsste.