Im Grunde ist meine Idee Teilweise sogar Teurer als die Höhle
Oder habt ihr bei einem Angriff nie Verluste? Und ich denke mal das der Silberanteil der Getöteten Einheiten Erheblich mehr ist bei einem Cleanangriff
Aber der Sinn und Zweck der Höhle bleibt doch, Informationen OHNE Kampf, meine Idee ist halt wenn ich wem Angreife das ich einen Teil des Dorfes sehen kann und eben die Rohstoffe die im Dorf übrig geblieben sind
Ich sehe ein großes Manko darin, das wenn ich meine Truppen save und meine Ressis verbaue, dann doch theoretisch ausspioniert werden würde, was für mich ganz klar nachteilig ist.
Stemme mich mal dagegen nur weil ich weiß wie ich saven sollte will ich dadurch doch keinen Nachteil bekommen, das würde das Spiel ein wenig in eine schlechte Richtung verlagern meinerseits finde ich und mich noch interessanter und noch angreifbarer machen, einmal verloren immer verloren. So müsste mein Gegenüber zumindest immer Silber opfern um mal zu wissen was ich habe. So rennt er mehrmals über mich rüber und weiß auch so fast alles.
Wenn du so wenig Truppen hast dann wirst du auch nicht viel Silber in deiner Höhle haben (Denk ich mal)
Zudem find ich es einfach etwas realistisch wenn man was sieht, wenn meine truppen schon im Dorf stehen (Und auch wenns nur das Aussehen der Gebäude ist)
Und ja, sicherlich hat das für denjenigen der Angegriffen wird Nachteile aber den nachteil hast du ja schon Alleine deshalb weil du Angegriffen wirst und ich denke mal dann ist das kleinere Übel das er deine Gebäude sieht
@.Lax.:
Wenn nicht gerade Atomhund oder MacDougal hier reinschaut und denkt das muss Umgesetzt werden dann liegt die Entscheidung beim Grepolis Foren Team ob es ins Sinnvoll Forum Verschoben wird oder nicht
(Brigid, h3nny, Thyrius, eclypse, MysticM und Tessy)
Was aber dann nicht heisst das es dann auch Umgesetzt wird, nur weil es unter Sinnvoll ist