Update auf Version 2.115

DeletedUser696

Gast
Changelog 2.115


Liebe Community,

am Mittwoch, den 29. Juni, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.115. Aus diesem Grund werden unsere Spielwelten am Mittwoch zwischen 10 und 16 Uhr für kurze Zeit nicht erreichbar sein.
Bitte berücksichtigt, dass ihr in den meisten Fällen aufgrund des Updates automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.


Zusammenfassung


  • Mit dieser Version haben wir die Einführung des neuen Awardsystems "Grepolisscore" fertig gestellt und haben viele neue Awards zum Spiel hinzugefügt. Über das neue Feature Grepolisscore könnt ihr euch in unserem Wiki informieren.
  • Zusätzlich haben wir jetzt mehr Logik bei den gelben Tutorialpfeilen und dem Questlog.

Neues Awardsystem "Grepolisscore"


Wir haben das neue Awardsystem "Grepolisscore" fertig gestellt und haben viele neue Awards zum Spiel hinzugefügt.


Grepolisscore.png
  • Alle alten Awards, die man bis jetzt bekommen hat, zählen für Grepolisscore.
  • Wir haben bis jetzt 86 neue Awards eingeführt und haben noch weitere in Ausarbeitung.
  • Alle neuen Awards sind eine neue Herausforderung, die nun in Angriff genommen und abgeschlossen werden können.
  • Das heißt, sie werden nicht automatisch vergeben, obwohl die erforderlichen Ziele in der Vergangenheit bereits erreicht wurden.
  • Nur neue Awards, die sich auf die Helden beziehen, werden automatisch vergeben, wenn das Ziel bereits erreicht wurde, da sie sonst unerreichbar wären.
  • Nach unserer Testphase auf der Beta haben wir die Art und Weise, wie die täglichen Awards für Grepolisscore gezählt werden geändert. Der Gewinn dieser täglichen Auszeichnungen ist mit viel Aufwand verbunden, der sich hier widerspiegeln soll. Deshalb bekommt man immer Punkte für Grepolisscore, wenn ein neuer täglicher Award erreicht wird.
  • Eine detailierte Beschreibung des neuen Grepolisscore findet ihr in unserem Wiki.

Zusätzliche neue Funktionen und Änderungen


  • Quests, die im Browser gelesen wurden, werden auch in der App als gelesen dargestellt und ebenso anders herum.
  • Quests sind nun im Questlog sortiert. Die älteste Quest wird immer oben angezeigt.
  • Von jetzt an wird in den Allianzeinstellungen "Zeige Bündnisse im Allianzprofil:" auf "Aus" voreingestellt sein.
  • Für alle "Bau"-Quests bleiben die gelben Tutorial Pfeile so lange versteckt, so lange die Bauzeit über 5 Minuten liegt.
  • Beim Leveln der Helden werden nun die benötigten Münzen in der Input-Box automatisch voreingestellt.
hero_level_up.png

  • Im Hinblick auf die geplanten Änderungen beim Allianz-Finder, haben wir bereits das Aussehen des Allianzprofils in einem ersten Schritt verändert, um dort mehr Elemente anzeigen zu können.
alliance_profile.png

Fehlerbehebung


  • Wenn man tägliche Awards bekommt, ist das Datum nun abhängig von der Serverzeit und nicht von der Zeitzone, die der Spieler ausgewählt hat.
  • Wenn man alle Rundschreiben gelöscht hat, öffnete sich automatisch die Registerkarte "Nachrichten". Jetzt bleibt man im "Rundschreiben" Tab.
  • Für die "Bau" -Quests wurde im Fortschrittsbalken manchmal ein falscher Fortschritt angezeigt, wenn mehr als eine Stadt hat.
  • Herakles erzeugt nun auch Gunst, wenn man eine laufende Eroberung durch einen Sieg abbricht.
  • Das Statussymbol für die Bauerndörfer wird auf der Karte wieder geändert, wenn Ressourcen über die Premium-Übersicht gefordert werden oder wenn man Truppen gefordert hat.
  • Wenn man eine neue Stadtgründung beginnen möchte, aber im Befehlsfenster kein Kolonieschiff ausgewählt hat, erhält man eine rote Systemmeldung, anstatt der neuen Bestätigungsnachricht.
  • Beim Erfüllen von Quests, bei denen man eine Stadt angreifen muss, muss man jetzt wirklich Spielerstädte oder Geisterstädte angreifen. Ein Angriff auf das Banditenlager oder Insel Quests werden nun nicht mehr funktionieren.
  • Wenn man bei geöffnetem Senatsfenster den Helden Christopholus gelevelt hat, wurden die Bauzeiten nicht automatisch aktualisiert.



Wir hoffen, dass dieses Update euren Erwartungen entspricht. Falls ihr Anmerkungen zu den Neuerungen habt oder Fehler entdecken solltet, dann lasst es uns wissen. Wir freuen uns auf euer Feedback!

Euer Grepolis-Team


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