"Auch Mitglieder der gleichen Allianz profitieren von den Bauerndörfern anderer Allianzmitglieder. Von Allianzpartnern besetzte Bauerndörfer bringen allerdings nur deutlich weniger Rohstoffe."
Das soll verhindern das Multis noch mehr von dem System profitieren. Was ist aber z.B. mit einer Allianz, deren Mitglieder alle auf ein und der selben Insel sitzen. Das gibt es nunmal. Es gibt 8 Bauerndörfer und 15 Allymitglieder auf einer Insel - nur mal als Bsp. und es sind keine Multiaccounts dabei - dann werden die ja quasi bestraft. Und dann könnte ja theoretisch die Hälfte pro Forma aus der Ally austreten, um das Problem zu lösen. Der Multiaccountler könnte aber praktisch das gleiche tun, und würde somit das Problem umgehen, und im Gegenzug die Ausbeute noch erhöhen, da das Dorf ja von zwei verschiedenen Ally´s besetzt ist.
Und um das ganze mal theoretisch weiterzuspinnen:
Alle Mitglieder dieser Ally treten aus, gründen ihre eigene Ally, treffen sich in nem externen Forum und externen Chat, und jeder besetzt alle 8 Bauerndörfer. Dann würde man somit den Ertrag jedes einzelnen verachtfachen (oder falls der Faktor nicht zutrifft vervielfachen). Ich finde, das macht das Multiaccounting eher noch attraktiver, denn aus meinen bisherigen Allianzerfahrungen halte ich dieses Szenario nur in ganz wenigen Ausnahmefällen für realisierbar. Jemandem der mit seinen X Accounts auf der selben Insel landet, wird das aber nicht sehr schwer fallen so zu handeln.