Beim Tutorial läuft irgendetwas total falsch (und ich meine jetzt nicht die Laufzeit mit unzähligen Quests).
Wenn Spieler trotz eines brandneuen, überausführlichen Tutorial nach einen Angriff fragen, was dass soll, stellt sich die Frage ob das Tutorial nicht komplett am Spiel vorbeigeht. Hinzu kommt, das Spieler trotz eines Tutorials nicht in der Lage sind eine ordentliche Deff-Anfrage-Anfrage zu stellen (Bsp. werde von XXXXXX angegriffen.Angriff kommt in XX min).
Sinnvoller als die massenhaften Bauaufträge wäre eine Einführung in die Welt der BB-Codes, des Reservierungstool und des sinnvollen Deff-Anfragens in der Ally. Diese würde ihnen die Kommunikation erleichtern und neue Spieler somit länger im Spiel halten und somit würde auch mehr Geld von den Spielern bei Inno landen . Außerdem würde ich beim Allianzbeitritt erwähnen, dass man nur lange überlebt, wenn man sich gegenseitig mit Truppen unterstütz. Hier könnte man eine Quest einbauen, bei der man einen Allianzkollegen Unterstützung zukommen lassen muss.
Die Grundidee des Spiels geht im Tutorial meines Erachtens nach komplett unter und da ihr immer noch daran arbeitet, wäre es meiner Meinung nach Zeit diese Aspekte einzubauen.
Wenn Spieler trotz eines brandneuen, überausführlichen Tutorial nach einen Angriff fragen, was dass soll, stellt sich die Frage ob das Tutorial nicht komplett am Spiel vorbeigeht. Hinzu kommt, das Spieler trotz eines Tutorials nicht in der Lage sind eine ordentliche Deff-Anfrage-Anfrage zu stellen (Bsp. werde von XXXXXX angegriffen.Angriff kommt in XX min).
Sinnvoller als die massenhaften Bauaufträge wäre eine Einführung in die Welt der BB-Codes, des Reservierungstool und des sinnvollen Deff-Anfragens in der Ally. Diese würde ihnen die Kommunikation erleichtern und neue Spieler somit länger im Spiel halten und somit würde auch mehr Geld von den Spielern bei Inno landen . Außerdem würde ich beim Allianzbeitritt erwähnen, dass man nur lange überlebt, wenn man sich gegenseitig mit Truppen unterstütz. Hier könnte man eine Quest einbauen, bei der man einen Allianzkollegen Unterstützung zukommen lassen muss.
Die Grundidee des Spiels geht im Tutorial meines Erachtens nach komplett unter und da ihr immer noch daran arbeitet, wäre es meiner Meinung nach Zeit diese Aspekte einzubauen.