Kapsonfire
Gast
Ich arbeite derzeit an einige Plugins und frage mich nun, was man mit einem Script so machen darf -
Mir ist klar, dass es keine Funktionen automatisieren darf was ja Botting wäre, doch soll so ein Script natürlich für den User irgendwo etwas vereinfachen. Da ich natürlich nicht für etwas bestraft werden möchte, woran ich noch arbeite, und dementsprechend mir keine Erlaubnis dafür holen kann würde mich interessieren, was genau erlaubt und verboten ist.
Folgende Aktionen möchte ich damit durchführen:
- Bestehendes HUD in Aussehen und Funktion ändern
----- Allianzforum innerhalb des Spiels maximimieren
----- Leiste minimierter Fenster vergrößern und umpositionieren
----- Alle Einheiten auswählen im Angriffsfenster
- Benachrichtigungen (über document.title // HumanMessage // einer Hudleiste)
----- Wenn man angegriffen wird
----- Wenn in der aktuellen Ansicht Bauern zum Plündern verfügbar sind
----- Wenn aktuelle Rohstoffe über 90% liegen
----- Benachrichtigung wenn man Ressourcen XYZ (auswählbar) erreicht wurden
----- Wenn man eine neue Nachricht erhalten hat
- Erweiterertes HUD (eigene schnellleister)
----- Direktlinks zu Senat, Tempel, Akademie etc der aktuellen Stadt
----- Weitere Links zu den Einstellungen der Plugins
Das ist nur ein grober Überblick von dem was ich umsetzen möchte. Wären die Sachen ok, oder muss ich nun Angst haben während der Umsetzung dafür belangt zu werden?
Mir ist klar, dass es keine Funktionen automatisieren darf was ja Botting wäre, doch soll so ein Script natürlich für den User irgendwo etwas vereinfachen. Da ich natürlich nicht für etwas bestraft werden möchte, woran ich noch arbeite, und dementsprechend mir keine Erlaubnis dafür holen kann würde mich interessieren, was genau erlaubt und verboten ist.
Folgende Aktionen möchte ich damit durchführen:
- Bestehendes HUD in Aussehen und Funktion ändern
----- Allianzforum innerhalb des Spiels maximimieren
----- Leiste minimierter Fenster vergrößern und umpositionieren
----- Alle Einheiten auswählen im Angriffsfenster
- Benachrichtigungen (über document.title // HumanMessage // einer Hudleiste)
----- Wenn man angegriffen wird
----- Wenn in der aktuellen Ansicht Bauern zum Plündern verfügbar sind
----- Wenn aktuelle Rohstoffe über 90% liegen
----- Benachrichtigung wenn man Ressourcen XYZ (auswählbar) erreicht wurden
----- Wenn man eine neue Nachricht erhalten hat
- Erweiterertes HUD (eigene schnellleister)
----- Direktlinks zu Senat, Tempel, Akademie etc der aktuellen Stadt
----- Weitere Links zu den Einstellungen der Plugins
Das ist nur ein grober Überblick von dem was ich umsetzen möchte. Wären die Sachen ok, oder muss ich nun Angst haben während der Umsetzung dafür belangt zu werden?
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