Ich kann mir irgendwie so gar nicht vorstellen, dass es in Deutschland nur 2 brauchbare Bewerber gab
Willst du Geisti oder löwenking oder Petraus II drin haben.
Oder noch schlimmer LC.
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Ich kann mir irgendwie so gar nicht vorstellen, dass es in Deutschland nur 2 brauchbare Bewerber gab
Willst du Geisti oder löwenking oder Petraus II drin haben.
Wir werden sehen ob alle Repräsentanten würdig sind, ich würds irgendwie begrüßen wenn man sehen könnte wer sich alles beworben hat, wer ausgefallen ist/bzw wo es keine Rückmeldungen gab.Leider war der Ansturm nicht so groß, wie wir es erwartet hatten, weshalb wir auch den Supportern die Chance gegeben haben. Wir erhoffen uns jedoch, dass nach dem Start der Gruppe weitere Bewerbungswellen folgen werden. Die ausgewählten Repräsentanten sind jedoch Spieler, welche ihren Markt würdig vertreten können und werden.
Ich kann mir irgendwie so gar nicht vorstellen, dass es in Deutschland nur 2 brauchbare Bewerber gab
Den Spielern steht es frei hier im Forum selber zu schreiben ob sie sich beworben haben oder nicht.Wir werden sehen ob alle Repräsentanten würdig sind, ich würds irgendwie begrüßen wenn man sehen könnte wer sich alles beworben hat, wer ausgefallen ist/bzw wo es keine Rückmeldungen gab.
Es gäbe denke ich mal keinen akzeptablen Grund die Liste der Bewerber nicht zu bringen.....
Die Liste der Bewerber soll natürlich nur in dem für das Land betreffende Forum hergezeigt werden. Mich würds zumindest interessieren wer sich alles für DE meldete u. ich denke mal andere Sprachversionen würden gerne wissen wer sich so bei Ihnen meldete. Alleine das man dadurch ja "beweisen" kann, das Inno die Finger nicht bewusst im Spiel hatte um Teamler zu bevorzugen u. um zu sehen ob wirklich wenig gute Bewerber vorhanden waren.
Eine Repräsentantengruppe die Hauptsächlich aus Teamlern besteht ist merkwürdig, man ließt ihre offene Meinung kaum u. wenns haglich wird schreibt man lieber nichts.....
Außerdem übt Inno einen gewissen Druck auf die Teamler aus...., ich glaube kaum das dadurch eine freiere Meinung kundgetan werden kann.
Jeder hat in Kauf genommen, das er/sie ev. als Vertreter herangezogen wird, insofern kann auch die Bewerbungs-Liste veröffentlicht werden....Den Spielern steht es frei hier im Forum selber zu schreiben ob sie sich beworben haben oder nicht.
Das bedeutet dann das dir egal ist ob du im Team bist oder nicht, nur dann ist dir der Druck egal denn Inno auswirken kann, egal ob aktiv oder passiv.Auch kann ich dies mit dem Druck nicht bestätigen, die Gespräche mit unseren CMs sind immer sehr offen.
Würde mich Inno wegen einem offenen Gespräch mit einem CM oder Dev aus dem Team werfen, wäre es mir tatsächlich egal ob ich im Team bin oder nicht, weil ich dann sowieso kein Interesse an so einer Tätigkeit mehr hätte.Das bedeutet dann das dir egal ist ob du im Team bist oder nicht, nur dann ist dir der Druck egal denn Inno auswirken kann, egal ob aktiv oder passiv.
Hier Eure Ehrenamtliche Tätigkeit ins Spiel zubringen, ist nur ein wieder Versuch von der eigentlichen Problematik abzulegen. Wie viele Spieler hatten vor sich dafür zu bewerben, mehr als eine Hand voll bestimmt. Und wie viele der erfahrene Spieler haben auf Grund der jüngsten Ereignisse hier es schlicht weg aufgeben überhaupt noch etwas zuposten?Und zu den vielen Teamlern, ich denke die Kernproblematik liegt da eher in der allgemeinen Bereitschaft zur ehrenamtlichen Arbeit. Ob ich mich im Support engagiere um anderen Spielern zu helfen oder ob ich mich in einer Beta-Fokusgruppe einbringe, ist vom Grundgedanken her kein großer Unterschied. Daher liegt es nahe das Teammitglieder sowieso schon eine größere Bereitschaft zur ehrenamtlichen Tätigkeit für Grepolis haben und sich daher auch bereitwilliger für so eine Tätigkeit bewerben als andere Spieler.
................. Wir wollen ja gerade das Spieler-Feedback
Stimmt ja Spock, konntest Dich ja leider selber nicht dort bewerben wegen Teamzugehörigkeit.Willst du Geisti oder löwenking oder Petraus II drin haben.
Oder noch schlimmer LC.
Ihr habt sicherlich auch Recht damit, dass Team-Mitglieder eher selten im öffentlichen Foren-Bereich zu Spielthemen posten. Dies liegt vor allem daran, dass Team-Mitglieder die Möglichkeit haben, direkt mit uns zu kommunizieren und hier auch direkt Feedback zu allen möglichen Themen geben können.
Stimmt ja Spock, konntest Dich ja leider selber nicht dort bewerben wegen Teamzugehörigkeit.
Wir hätten uns ebenso gefreut, wenn wir vielleicht zwei "neue" Community-Miglieder (damit meine ich Spieler, die sich nicht ohnehin schon engagieren) für die Beta-Fokusgruppe hätten gewinnen können, leider war das nicht der Fall.
Und so haben wir doch nun dennoch zwei unbestritten sehr erfahrene Spieler, welche unsere Community meines Erachtens auch gut repräsentieren.
Ich sehe bei Team-Migliedern einen weiteren Vorteil: Sie kennen auch aus den Tickets viele Sorgen und Fragen der Spieler, können diese Erfahrungen also ebenfalls in die Beta-Fokusgruppe mit einbringen.
Zu der Löschung inaktiver 175 Punkte Städte bekamen auch wir leider erst sehr verspätet konkrete Informationen, sonst hätten wir diese auch früher veröffentlicht.
Auch jetzt können wir euch leider noch nicht sagen, ob und wann die maximale Anzahl der täglichen Löschungen pro Welt (momentan 200) demnächst noch angepasst wird oder nicht - aber zunächst einmal ist dies nicht geplant.
Sobald wir dazu neue Informationen bekommen, werden wir diese gerne an euch weitergeben.
Du bringst hier gerade tatsächlich zum Ausdruck, dass nach monatelangem Ignorieren des riesigen durch die App verursachten Problems und deutlich sichtbaren katastrophalen Folgen für die seither geöffneten Welten, es ein von Inno "gewolltes" Verhalten ist, dass nur 200 Accounts (was so gut wie nichts ist angesichts des Volumens des Problems) täglich gelöscht werden? Und das nach der überall einhellig begrüßten und eigentlich unmissverständlichen Ankündigung, dass 175-Punkte-Accounts zukünftig nach zwei Tagen gelöscht werden? Ich hatte das, was wir gerade erleben, für ein ungewolltes technisches Problem gehalten. Wenn das so aber gewollt ist, geht mein Verständnis für den/die Entscheidungsträger nicht nur gegen Null, sondern so weit in den Minusbereich, dass das jede Skala sprengt. Es muss Euch doch klar sein, dass es Leute gibt, die mit der Anmeldung auf einer neuen Welt gewartet haben, bis Ihr dieses gigantische und für jede neue Welt vom Start weg destruktive Problem endlich angeht und behebt. Und es muss Euch doch klar sein, wie vera....t sich diese Spieler nun fühlen.
Und konkrete Informationen zu Änderungen in Updates, insbesondere wenn das Changelog diesbezüglich so übersichtlich ist, sollte den CMs eigentlich vorliegen (oder von ihnen angefordert werden), bevor die Release-Ankündigung den Weg in die jeweiligen Foren findet, denn es seid ja Ihr, die mit Rückfragen dazu konfrontiert werdet.
Auch jetzt können wir euch leider noch nicht sagen, ob und wann die maximale Anzahl der täglichen Löschungen pro Welt (momentan 200) demnächst noch angepasst wird oder nicht - aber zunächst einmal ist dies nicht geplant.
Wie passt das zusammen? Man weiß noch nicht, ob die Anzahl noch nach oben korrigiert wird, erklärt gleichzeitig, dass dies nicht geplant ist, und ein Posting später kommt die Aussage, dass die Entwickler bereits an einer Lösung arbeiten, den "Löschvorgang zu optimieren"?