Einfach mal ein Beispiel von der alten Sandbox (Revolte): Ich kassierte in meinen Zentrumsstädten in ansonsten roten Meeren dort regelmäßig (meist zum Wochenende hin) gleich reihenweise multiple Revolten (Mim wird sich erinnern, ich habe in Skype oft davon berichtet...^^). Etwas abseits saß unser größter und aktivster Deffer, mit dem ich jeweils vereinbarte, welche betroffenen Städte er mir zustellt, und welche ich selbst deffe. Der Feind saß so dicht um meine Städte herum, dass man sich nicht auf lange Kololaufzeiten verlassen konnte, und es kamen jeweils vor und während der scharfen Revolten Hafenscans vom Feind, der sich regelmäßig über den Deffstatus schlau machte.
Nun stelle man sich vor, jener Deffer hätte über das Knöpfchen "alle zurückschicken" die Einheiten aus einer einzigen seiner Städte heimgeholt, um sie in eine andere Stadt umschichten zu können, und ich wäre ad hoc in gleich mehreren Städten mit scharfen Mehrfach-Revolten auf knallroten Feindinseln komplett "nackig" gewesen, weil all seine anderen Einheiten aus all seinen anderen Städten ebenfalls den Heimweg antraten.
Ich denke nicht, dass das beschriebene Szenario ein Einzelfall ist, und ich weiß nicht, wie mordsgefährlich ein Bug noch sein muss, damit man ihm
1. warnende Ingame-Info an alle Spieler, oder, noch besser,
2. einen sofortigen Hotfix gönnt
Ich sage mir immer wieder, dass ich mich über Fehlentscheidungen und falsche Einschätzungen (bzw. das, was ich begründbar dafür halte) nicht mehr aufregen muss und will, aber manchmal wundere ich mich doch sehr.