Auf der Beta läuft das Event noch für 95 Stunden und nähert sich damit seinen Ende. Mir fehlt noch ein Geist um Box 33 zu schaffen und damit wird es mir absehbar nicht gelingen dieses Event vollständig zu absolvieren. Meiner Kenntnis nach bin ich auf der Beta am weitesten im Event (Box 33, 61.651 Ehrenpunkte) und somit wird auf der Beta niemand Box 40 schaffen.
Einschätzung der Machbarkeit ohne Goldeinsatz:
Das Event hat eine Laufzeit von 19 Tagen oder 456 Stunden. Ohne den Einsatz von Gold muss man 39 Cooldown-Phasen abwarten. Damit reduziert sich effektive Zeit für Missionen im Event auf 261 Stunden bzw. etwas weniger als 11 Tage.
Ich habe die Wahrscheinlichkeiten für die Missionen bei jeder Box nach den folgenden Formeln berechnet. Die Ergebnisse sind sehr präzise und haben nur eine minimalste Abweichung (Credits an
@Buffysara)
- Schnell: 1 * 0.9 ^ (Stufe der Box - 1) + 0.4
- Mittel: 1 * 0.93 ^ (Stufe der Box - 1) + 0.3
- Langsam: 1 * 0.95 ^ (Stufe der Box - 1) + 0.2
Ich habe die Zeiten für den Abschluss einer Box unter den folgenden 3 Annahmen berechnet
- Jede Mission wird mit maximalen Einheitenbonus gespielt
- Jeder Missionstyp (Langsam, Schnell, Mittel) wird mit der gleichen Häufigkeit gespielt.
- Kein Zeitverlust beim starten einer neuen Mission.
Dabei bin ich (unter Berücksichtigung von Rundungsfehlern) auf eine Zeit von ca. 184 Stunden gekommen. Damit wäre das Event ohne Einsatz von Gold abschließbar. Allerdings sind meine 3 Annahmen nicht sonderlich realistisch. Daher hier nun eine Angleichung an realistische Annahmen.
Die Verteilung der Missionstypen ist in der Realität nicht gleichverteilt. Nur 15% der ausgegebenen Einheiten sind Reiter und du benötigst sie als Dominante Einheit für beide Schnellen Missionen und dazu noch als Einheit für eine Mittlere Mission.
Vereinfacht ist von folgender Verteilung auszugehen: 2/3 der Missionen werden Mittlere sein und 1/3 werden Langsame sein.
Grund für den Verzicht auf "Schnelle" Missionen ist die Tatsache, dass ich sonst schnell in die Situation komme, dass ich eine Mission ohne maximalen Einheitenbonus spielen muss und zwar mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/6 (Schnelle Mission in Kombination mit Kakodaimones).
Gehe ich von der obigen Verteilung aus erhöht sich die Zeit von 184 Stunden auf ca. 204 Stunden.
Weiterhin kann ich nicht davon ausgehen, dass ich jede Mission perfekt abschicke. Gehe ich von einer Verzögerung von lediglich 2 Minuten pro Mission aus, erhöht sich die Zeit von 204 Stunden auf 221 Stunden.
Es ist also in der Theorie möglich. Allerdings unter der Bedingung, dass man maximal 5 Stunden am Tag schläft und den ganzen Tag über Missionen mache und man in der Lage ist ununterbrochen perfekte Missionen zu schicken.
Ihr habt also realistisch betrachtet ca. 40 Stunden Zeit in denen ihr über 19 Tage betrachtet länger als 5 Stunden am Tag schlafen könnt, oder mal keine Missionen spielt.
Was hätte InnoGames besser machen können?:
Die Wahrscheinlichkeit dieses Event ohne Gold durchzuspielen ist nicht sonderlich hoch. Schlaft ihr im Schnitt mehr als 7 Stunden am Tag ist dieses Event bereits nicht mehr absolvierbar. InnoGames provoziert damit geradezu Frust von Spielern. Den die Mehrheit wird an diesen Event wieder scheitern und ich spreche hier von der Mehrheit der Spieler die in den Top 100 der Welt sind (also aktive Spieler die durchaus auch mal Gold einsetzen).
Die Hauptprobleme sind die Folgenden
- Das Event ist nicht auf dem Handy spielbar. Damit ist praktisch ununterbrochene Anwesenheit vor dem PC erforderlich. Im heißesten Sommer seit Jahren.
- Es müssen zu viele Missionen gestartet werden. Es sind etwas mehr als 500 Missionen die gestartet werden müssen. Meiner Meinung nach sollte die Laufzeit der Missionen mindestens verdoppelt werden und dafür die maximale Wahrscheinlichkeit auf 100% erhöht werden. Damit löst man auch die Frustration die durch mehrere Fehlschläge entsteht. Die Gesamtlaufzeit erhöht sich dadurch nicht, aber es müssen weniger Missionen gestartet werden. Dadurch kann man am Ende auch mal was anderes machen als am PC zu sitzen.
- Eine der schnellen Mission sollte eigentlich Streitwagen anstelle von Reitern benötigen. Wäre das der Fall dann wären 25% der ausgegebenen Einheiten für schnelle Missionen verwendbar und es könnte ungefähr eine Gleichverteilung bei den Missionen gespielt werden. Das würde die benötigte Zeit nochmal um ca. 20 Stunden reduzieren (fixed also endlich den Bug).