Beschreibung der Funktionsweise des Events
Beim Event Pandoras Box müsst ihr insgesamt 40x die Büchse der Pandora versiegeln. Um eine Büchse der Pandora zu versiegeln, müsst ihr insgesamt 7 einzelne Missionen/Quests erfolgreich abschließen.
Es kann jeweils nur eine Mission zur selben Zeit gestartet werden. Es gibt dabei insgesamt nur 3 unterschiedliche Missionstypen. Diese Missionstypen unterscheiden sich in der Erfolgswahrscheinlichkeit, den benötigten Einheiten und der Laufzeit der Mission. Nach jeder Mission erhaltet ihr eine bestimmte Menge von Ehrenpunkten für die Event-Rangliste
Einheiten: In der 2018er Version des Events können nur spezielle Event-Einheiten für die Missionen verwendet werden. Diese Einheiten sind den vorhandenen Land-Einheiten 1 zu 1 nachempfunden und haben für dieses Event keine Kampfwerte. Jede Event-Einheit entspricht in der Wertigkeit den Bauernhofplätzen ihres realen Vorbilds.
Ihr erhaltet automatisch 10x Einheiten-Pakete am Tag durch Spielaktionen. Die Größe der Einheiten-Pakete erhöht sich jeden Tag und steigt bis zum Ende kontinuierlich an. Die Größe der Einheiten-Pakete ist für jeden Spieler gleich, allerdings gibt es 5 unterschiedlich große Einheiten-Pakete und ihr erhaltet eine zufällige Auswahl an Paketen. Daher bekommt jeder Account eine andere Anzahl an Einheiten.
Setzt ihr eine Einheit für eine Mission ein, dann wird diese Einheit "verbraucht" und nicht wiederhergestellt. Daher muss man sehr sorgfältig mit seinen Einheiten umgehen.
Die Einheiten in den Paketen werden nicht gleichmäßig ausgegeben (die folgenden Werte sind gemittelte Erfahrungswerte).
27% der erhaltenen Einheiten werden Schleuderer sein, 22% werden Hopliten sein, jeweils 15% der erhaltenen Einheiten werden Reiter und Bogenschützen sein und jeweils 10% werden Streitwagen und Schwertkämpfer sein.
Missionstypen: Es gibt bei diesem Event die 3 Missionstypen "schnell", "mittel" und "langsam". Jeder Missionstyp benötigt die selbe Anzahl an Einheiten, aber hat unterschiedliche Erfolgs-Wahrscheinlichkeiten und eine unterschiedliche Laufzeit. Die Erfolgswahrscheinlichkeit teilt sich in 2 Variablen ein. Den Basis-Wert und den Einheitenbonus.
Der Einheitenbonus beträgt dabei immer 0 - 20% für "langsame" Missionen, 0 - 30% für "mittlere" oder 0 - 40% für "schnelle".
Die Basis-Wahrscheinlichkeit ist vom Fortschritt im Event abhängig und nimmt mit jeder neuen Event-Stufe weiter ab! Bis Box 26 gilt dabei, dass eine "schnelle" Mission die geringste Gesamt-Wahrscheinlichkeit hat und die "langsame" Mission die höchste. Ab Box 28 gilt dass die "schnelle" Mission die höchste Gesamt-Wahrscheinlichkeit hat und die "mittlere" die niedrigste.
Um den
Einheitenbonus zu erhalten müsst ihr die spezifischen Einheiten-Anforderungen der unterschiedlichen Missionen erfüllen. Jeder Missionstyp hat nur 2 unterschiedliche Missionen und somit gibt es 6 unterschiedliche Missionen. Diese 6 Missionen haben immer die selben Einheiten-Anforderungen. Gefordert werden immer 2 unterschiedliche Einheiten-Arten.
Eine Einheiten-Art ist dabei "dominant" und gibt 2/3 des Einheitenbonus. Die andere Einheit gibt lediglich 1/3 des Einheitenbonus.
Ihr habt bei jeder Mission eine maximale Menge an Einheiten die ihr aussenden könnt. Um die Mission überhaupt starten zu können, müsst ihr 40% des Maximalwerts aussenden. Die maximale Menge an Einheiten steigt mit jeder Event-Stufe und ist für jeden Missionstyp gleich.
Sendet ihr 50% des Maximalswerts mit "dominanten" Einheit aus, dann erhaltet ihr die vollen 2/3 des Einheitenbonus. Jede weitere Einheit dieses Typs bringt euch keine Steigerung mehr. Um den 1/3 Bonus der anderen Einheit zu erhalten müsst ihr lediglich 25% des Maximalwerts mit dieser Einheit ausschicken. Auch hier bringt es nichts weitere Einheiten dieses Typs zu schicken.
Den vollen Einheitenbonus könnt ihr demnach bereits erreichen, wenn ihr 75% des Maximalwerts an Einheiten aussendet.
Die Laufzeit der Missionen berechnet sich nach der folgenden Formel
Geschwindigkeitsfaktor (1 bei "schnell", 1.5 bei "mittel", 2 bei "langsam") multipliziert mit der Basisdauer in Sekunden (228,57 Sekunden) multipliziert mit einem 5% Anstieg (als Dezimalzahl 1.05) potenziert mit der Event-Stufe bei der du gerade bist (1 - 40)
Beispiel für eine "schnelle" Mission bei Event-Stufe 29
1 * 228,57 * 1.05 ^ 29 = 941 Sekunden Laufzeit bzw. ca. 15,67 Minuten
Wichtiger Hinweis:
Ihr könnt unbegrenzt oft in Folge bei einer Mission scheitern. Eine hohe Anzahl an Fehlversuchen ist jedoch einfach nur "Pech". Es folgen auch wieder Glücksphasen, wo ihr mehrere Missionen in Folge ohne Fehlversuch schaffen werdet.