Ich bin sehr gespannt, wann in Hamburg der Groschen fällt, dass man sich mit Welten mit mehreren Startstädten in mehrfacher Hinsicht selbst ein Bein stellt - besonders natürlich bei Dominanzwelten.
Kastoria wäre aufgrund ihrer Einstellungen seit langer Zeit mal wieder eine Welt gewesen, bei der es mich wirklich in den Fingern gejuckt hätte (Belagerung, WW, Speed 2, keine Moral) - bis ich "3 Startstädte" las, und ahnte, dass wieder das grauslige Kasperltheater mit der vorenthaltenen Empfehlung der Welt folgen würde, um sie künstlich klein zu halten, nachdem man sie künstlich aufgebläht hatte.
Das wäre eine (fast) ideale Welt für Anfänger, wenn man sie mit einer Stadt und konsequent als empfohlene Welt gestartet hätte. Stattdessen landen Anfänger nun doppelt so lange auf einer schon seit Wochen laufenden Speed 4-Welt. Was denken die Verantwortlichen sich dabei? Und, vor allem: Was finden sie am Start mit mehreren Startstädten überhaupt so toll? Das hatte auf der einen oder anderen Betawelt seinen Sinn und Zweck, wenn man den Aufbau beschleunigen wollte, um bestimmte neue Features schneller testen lassen zu können, aber ich habe nicht die geringste Ahnung, was das auf Livewelten soll.