Ich fass es nicht
Mal allen ernstes, selbst wenn man sagt okay man lässt die erreichten Punkte außen vor sollte es wenigstens so sein das der , der zuerst die Anzahl erreicht das Ding bekommt...alles andere ist einfach gesagt inakzeptabel.
Das war jetzt schon 2 mal der Fall...und bei nen kollegen auch schonmal
Ich werde mich dazu nochmal mit dem Support unterhalten auch wenn es so scheint, das wenn ein Entwickler sagt "Ist halt so" der Käse schon gegessen ist.
Was es aber so nun auch nicht sein kann.
Sicherlich ist das bei bashpointawards und plünderungen was anderes da der Fall das punktegleichstand herrscht nie eintreten wird. Aber bei solch niedrigen Werten, erachte ich das schon als nötig. Was soll unfair daran sein, wenn man sagt- es zählen die Punkte, oder die Zeit? Das zählt doch dann für alle. Und wenn niemand dadurch einen Vorteil hatt- Ist es auch nicht unfair.
Entschuldigung hin oder her- sowas gehört geändert und rückführend sollte alle awards auf aktiven spielspielwelten nochmals überprüft werden. Ist ja technisch gesehen machbar- ohne das jeder Award einzeln gecheckt werden muss.
Sowas macht mich etwas sauer...und ich Frage mich warum die Entwickler da nicht etwas hinterher sind. Wenn meine Arbeit nicht passt bekomm ich auch vom Chef eins auf die Mütze...
Und spock, ich glaube nicht das deine Antwort damit irgendwas zum Thema beigetragen hatt. Und Pardon, das dir dieses Sprichwort wohl nicht vertraut ist?
Es ist einfach so, das dass awardfeature dadurch als halbfertig gilt. Daher kommt ja meine Grundlage- das es meist sehr genau zugeht. Die ATR kann man ja nun umgehen- wie jeder weiss.