Warum wollt ihr eine schnelle Welt?
Grepo in mein RL einzubinden fällt mir bei langsamen Welten leichter.
Es zeichnet sich ja Belagerung mit Speed 4 ab.
Mit einem normalen realen Leben ist das kaum machbar.
Besonders der Einheitenspeed macht das zu einem Problem.
Wie war das doch?
Wer ohne Laptop auf die Toilette geht ist seine Stadt los.
Wenn Welteneinstellungen zur Abstimmung gestellt werden, ist der Ausgang bei den Optionen Speed, Nachtbonus, Moral und natürlich Endspiel absolut voraussagbar. Es werden immer der höchste angebotene Speed, immer der längste angebotene Nachtbonus, immer inaktive Moral und - in neuerer Zeit - immer das WW-Endspiel die Mehrheit der Stimmen auf sich vereinen können.
Aus diesem Grund wurden früher in vernünftigen Abständen langsamere Welten ohne Abstimmung "gesetzt". Gerade auf Belagerungswelten sind Einheitenspeeds größer 2 von Arbeitnehmern kaum spielbar, während höhere Weltenspeeds durchaus machbar sind (siehe Betas - da gab es traditionell immer höhere Weltenspeeds mit Einheitenspeed 2, was mir persönlich sehr entgegenkommt). Bei Revoltewelten ist wegen der 12-stündigen Vorwarnzeit der Einheitenspeed nicht ganz so stark ausschlaggebend.
Hier wird es also nach Epidamnos (Belagerung, WW, Speed 6/6/6) und einer weiteren schnelleren gerade erst ins WW-Zeitalter eingetretenen Belagerungswelt mit WWs (Amisos, Speed 3/3/3) nun wieder eine schnelle Belagerungswelt (4/4/4) mit WWs geben, zudem bei weiterhin ungelöstem Morali-Problem. Revospieler, die sich eine WW-Welt gewünscht hätten, schauen hingegen erneut in die Röhre. Es wäre vermutlich vernünftiger gewesen, das Eroberungssystem bei dieser Abstimmung als Revolte zu setzen, damit auch Revospieler wieder eine WW-Welt spielen können. Die letzte Revoltewelt mit WWs dürfte Mesembria gewesen sein (Juni 2018).
Es ist nachvollziehbar, dass unsere Innos hier mittels Abstimmung die in jedem Fall undankbare Verantwortung für die Einstellungen komplett an die Spieler delegieren wollten, aber es wäre aus meiner Sicht dringend geboten, nun auch für Revospieler kurzfristig eine "gesetzte" WW-Welt anzubieten. Die darauf wartende Klientel wird und kann kein weiteres Jahr Wartezeit hinnehmen.
Es muss kaum noch erwähnt werden, dass es all diese Probleme nicht in diesem Ausmaß gäbe, wenn WW-Welten und Dominanzwelten ganz selbstverständlich abwechselnd angeboten würden - dann würden auch beide Eroberungssysteme und auch gemäßigtere Speeds zu ihrem Recht kommen können.