Aktuell denke ich, es ist sicher zu sagen, dass die Spezialgebäude im Laufe der Jahre verfallen sind und langweilig geworden sind. Auf der linken Seite würde ich sagen, dass etwa 97-99% der Spielerschaft Thermen bauen, vielleicht 1% Leuchtturm und 1 oder 2% Theater...
Während auf der rechten Seite, in Aufstands-Welten bauen 100% der Spieler den Turm, während in Belagerungs-Welten etwa 80-90% der Spieler das Kaufhaus bauen, während die verbleibenden Spieler sich entscheiden, nichts zu bauen und die zusätzlichen 60 Bevölkerung für mehr Einheiten/Schiffe zu verwenden...
Daher wäre es jetzt der perfekte Zeitpunkt, diese grundlegenden Spezialgebäude zu etwas Neuem, Frischem und Aufregendem zu beleben, sodass die Spieler tatsächlich wechseln und experimentieren können.
Obwohl ich nicht denke, dass wir unbedingt neue Gebäude erfinden oder einige der vorhandenen ersetzen müssen, die überhaupt nicht genutzt werden (dies könnte auch eine gute Idee sein), könnte allein die Anpassung ihrer Boni und Anwendungsfälle den Spielern und dem Spiel im Allgemeinen etwas Neues bringen.
Derzeit wird das Theater selten genutzt, wie ich über mehrere Jahre hinweg festgestellt habe, weil es dem Spieler nur einen Vorteil gewährt, nämlich die Möglichkeit, Theateraufführungen zu starten. Das Theater als Gebäude symbolisiert einen kulturellen Aufschwung. Warum machen wir es nicht auf größerer Ebene attraktiv? Hier sind zwei Ideen, wie man es drastisch verbessern könnte:
Die Bibliothek ist ein weiteres Spezialgebäude, das so gut wie nie genutzt wird. In den letzten 4-6 Jahren habe ich es nur ein paar Mal gesehen. Daher bräuchte es definitiv eine Überarbeitung.
Derzeit gewährt sie 12 Forschungspunkte, was dir eigentlich nicht viel bringt, weil du bereits mit einer klugen Spezialisierung in der Stadt jede gewünschte Technologie erhalten kannst.
Eine empfohlene Änderung wäre, dass alle offensiven und defensiven Forschungstechnologien um 10-20 % effektiver werden.
Der Leuchtturm ist ein weiteres selten genutztes Spezialgebäude, das den Spielern im Vergleich zu den Thermen nicht genügend Anreize bietet, es zu bauen. Daher habe ich 2 Ideen zur Neugestaltung dieses Gebäudes:
Der Turm ist das am häufigsten verwendete Spezialgebäude für Welten vom Typ Aufstand, und es besteht kein Bedarf, es zu ändern, es sei denn, die Entwickler denken erneut an etwas Cleveres oder Interessantes, was damit gemacht werden könnte.
Die Göttliche Statue wird nicht oft genutzt, aber einige Leute bauen sie immer noch. Ich kann mir zwei Möglichkeiten vorstellen, sie sinnvoll aufzuwerten:
Das Orakel wird so gut wie nie verwendet. In den letzten 3-6 Jahren habe ich es vielleicht ein paar Mal gesehen, daher denke ich, dass es dringend einer Aktualisierung bedarf. Und erneut fallen mir 2 Möglichkeiten ein, es zu verbessern:
Das Spezialgebäude Handelskontor wird wahrscheinlich in Eroberungswelten am häufigsten genutzt, weil es einfach funktioniert und einen wertvollen Nutzen bietet. Es benötigt keine erneute Aktualisierung, es sei denn, die Entwickler können eine interessante Änderung dafür finden.
Während auf der rechten Seite, in Aufstands-Welten bauen 100% der Spieler den Turm, während in Belagerungs-Welten etwa 80-90% der Spieler das Kaufhaus bauen, während die verbleibenden Spieler sich entscheiden, nichts zu bauen und die zusätzlichen 60 Bevölkerung für mehr Einheiten/Schiffe zu verwenden...
Daher wäre es jetzt der perfekte Zeitpunkt, diese grundlegenden Spezialgebäude zu etwas Neuem, Frischem und Aufregendem zu beleben, sodass die Spieler tatsächlich wechseln und experimentieren können.
Obwohl ich nicht denke, dass wir unbedingt neue Gebäude erfinden oder einige der vorhandenen ersetzen müssen, die überhaupt nicht genutzt werden (dies könnte auch eine gute Idee sein), könnte allein die Anpassung ihrer Boni und Anwendungsfälle den Spielern und dem Spiel im Allgemeinen etwas Neues bringen.
Derzeit wird das Theater selten genutzt, wie ich über mehrere Jahre hinweg festgestellt habe, weil es dem Spieler nur einen Vorteil gewährt, nämlich die Möglichkeit, Theateraufführungen zu starten. Das Theater als Gebäude symbolisiert einen kulturellen Aufschwung. Warum machen wir es nicht auf größerer Ebene attraktiv? Hier sind zwei Ideen, wie man es drastisch verbessern könnte:
- Spieler können Theateraufführungen starten und gleichzeitig die Kosten, die Laufzeit oder beides aller kulturellen Optionen in der Agora außer den Olympischen Spielen um 10-20 % reduzieren.
- Spieler können Theateraufführungen starten und haben eine 10-20%ige Chance, dass alle laufenden kulturellen Prozesse in dieser Stadt verdoppelt werden, nach dem gleichen Prinzip wie bei Orpheus.
Die Bibliothek ist ein weiteres Spezialgebäude, das so gut wie nie genutzt wird. In den letzten 4-6 Jahren habe ich es nur ein paar Mal gesehen. Daher bräuchte es definitiv eine Überarbeitung.
Derzeit gewährt sie 12 Forschungspunkte, was dir eigentlich nicht viel bringt, weil du bereits mit einer klugen Spezialisierung in der Stadt jede gewünschte Technologie erhalten kannst.
Eine empfohlene Änderung wäre, dass alle offensiven und defensiven Forschungstechnologien um 10-20 % effektiver werden.
Der Leuchtturm ist ein weiteres selten genutztes Spezialgebäude, das den Spielern im Vergleich zu den Thermen nicht genügend Anreize bietet, es zu bauen. Daher habe ich 2 Ideen zur Neugestaltung dieses Gebäudes:
- Gewährt 10 % Angriff, 10 % Verteidigung und 15 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für alle Schiffe, die aus dieser Stadt gesendet werden (einschließlich Kolonisten).
- Für jedes Hafenlevel nach Level 15 reduziert es die Bauzeit und die Kosten für Schiffe, die hier gebaut werden, um 1 % pro Level des Hafens nach Level 15, alternativ die gleiche Art von Reduzierung, jedoch 2 % pro Level des Hafens nach Level 20.
Der Turm ist das am häufigsten verwendete Spezialgebäude für Welten vom Typ Aufstand, und es besteht kein Bedarf, es zu ändern, es sei denn, die Entwickler denken erneut an etwas Cleveres oder Interessantes, was damit gemacht werden könnte.
Die Göttliche Statue wird nicht oft genutzt, aber einige Leute bauen sie immer noch. Ich kann mir zwei Möglichkeiten vorstellen, sie sinnvoll aufzuwerten:
- Neben ihrem ursprünglichen Nutzen erhöhen Sie die Angriffs- und Verteidigungsstärke mythischer Einheiten aus dieser Stadt.
- Neben ihrem ursprünglichen Nutzen reduzieren Sie die Bauzeit und die Kosten (Ressourcen und Gunst) für den Bau mythischer Einheiten in dieser Stadt.
Das Orakel wird so gut wie nie verwendet. In den letzten 3-6 Jahren habe ich es vielleicht ein paar Mal gesehen, daher denke ich, dass es dringend einer Aktualisierung bedarf. Und erneut fallen mir 2 Möglichkeiten ein, es zu verbessern:
- Neben seinem ursprünglichen Nutzen produziert es alle 12 oder 24 Stunden 10.000 Silber.
- Neben seinem ursprünglichen Nutzen verdoppelt es die Menge an Silber, die du in einem Spionagebericht sendest, und reduziert gleichzeitig seine Reisegeschwindigkeit um die Hälfte.
Das Spezialgebäude Handelskontor wird wahrscheinlich in Eroberungswelten am häufigsten genutzt, weil es einfach funktioniert und einen wertvollen Nutzen bietet. Es benötigt keine erneute Aktualisierung, es sei denn, die Entwickler können eine interessante Änderung dafür finden.