Ich habe eine Idee bezüglich eines Updates zur Verbesserung der Lebensqualität, das allen zugutekommen wird und zugleich Verwirrung vermeidet.
In den letzten Tagen des Angriffs ist mir etwas Interessantes aufgefallen. Einige Zauber und Stadtboni, sei es positive oder negative, werden dem Angreifer tatsächlich erst angezeigt oder bekannt, wenn die Stadt vollständig geräumt ist.
Zum Beispiel wird, wenn ein Angreifer Narzissmus auf eine Stadt wirft, dies nicht angezeigt, wenn er seine Angriffe landet, bis die Stadt geräumt ist. Es könnte auch andere Verteidigungsboni/Token geben, die erst nach dem Räumen der Stadt sichtbar sind, ich habe das nicht mit allen Boni/Token getestet.
Wäre es nicht einfacher und besser, wenn der Angreifer alle derzeit aktiven positiven und negativen Effekte auf der Stadt sehen würde, die am Kampfprozess teilnehmen?
Es klingt nicht nach einer komplizierten Umsetzung und würde lediglich die Verwirrung verringern und die Lebensqualität verbessern.
In den letzten Tagen des Angriffs ist mir etwas Interessantes aufgefallen. Einige Zauber und Stadtboni, sei es positive oder negative, werden dem Angreifer tatsächlich erst angezeigt oder bekannt, wenn die Stadt vollständig geräumt ist.
Zum Beispiel wird, wenn ein Angreifer Narzissmus auf eine Stadt wirft, dies nicht angezeigt, wenn er seine Angriffe landet, bis die Stadt geräumt ist. Es könnte auch andere Verteidigungsboni/Token geben, die erst nach dem Räumen der Stadt sichtbar sind, ich habe das nicht mit allen Boni/Token getestet.
Wäre es nicht einfacher und besser, wenn der Angreifer alle derzeit aktiven positiven und negativen Effekte auf der Stadt sehen würde, die am Kampfprozess teilnehmen?
Es klingt nicht nach einer komplizierten Umsetzung und würde lediglich die Verwirrung verringern und die Lebensqualität verbessern.
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