hmm also ich spiele revowelten ein wenig anders, wenn der deffer online kommt und seine revo überdeffen kann, dann hat der offer anscheinend mist gebaut. hier die erklärung für alle die nicht wissen warum.
der deffer hat sagen wir mal 20k brimen und 60k landdeff. sind etwa 120 städte (sollte fortgeschritten genug sein) offer hat entsprechend ähnlich viele städte, wobei das ja egal ist, der hat ne ally.
wenn der deffer eine revo hat, kommt vielleicht (je nach aktivität) seine gesammte deff in die stadt. da geb ich dir recht, da wirste alleine dran scheitern, na und? habt ihr den fehler schon erkannt.
genau, eine revo da liegt der fehler, bei zwei revos muss er schon splitten, bei 4 vierteln und bei 8 stehen sage und schreibe 2,5k brimen und 7,5k landdeff drinnen (je stadt) wow, das schaffe ich locker mit 20 offs (wegen dem timen schicke ich deutlich zu viele offs).
spieler mit sachverstand denke sich aber da sind meine verluste imemr noch zu hoch, wen da 120 deffstädte in 8 städten stehen, müssen eindeutig 112 städte leer sein, sagen wir du (du=du und deine ally) schaffst nur in 60 davon ne revo, dann hat der spieler schon 60 städte zu deffen, dann kann ich als spieler mit 3 städen mir sogar eine vierte holen, weil ich die gedeffte stadt leerbashe.
übrigens ich weis nciht wer dir die gloreiche idee in den kopf gesetz hat einen off zu splitten, ich würde gern mal mit diesem zusammenspielen, also ich meine natürlich gegeneinander, so einfache punkte bekommt man sonst nciht geschenkt, ach und der gloreiche durchbruch, bringt etwa soviel wie ein wunsch auf positives glück beim angriff, finde den ingamesimulator da eigentlich recht aussagekräftig.
ach und das komplexe meldersystem haben wir natürlich alle, und wir alle wissen auch die vorteile die man hat wenn der gegner so eins nutzt, immer schön die melder anschlagen lassen, das hilf schon sehr die deff zu splitten.