Fast genauso hart gehen wir jedoch auch gegen falsche Anschuldigungen und Verleumdungen vor. Deswegen können wir nicht akzeptieren, dass Ingame-Rundmails mit zum Teil falschen Anschuldigungen verschickt werden und das Community-Management hat diese IGM daraufhin gelöscht. Das Löschen solcher Massen-IGM ist möglich ohne sich in jeden Spieleraccount einzuloggen und wird z.B. auch zur Spambekämpfung eingesetzt. Es fanden also keine weiteren Logins in Spielaccounts statt um die IGM zu löschen.
Ihr solltet dabei auch bedenken dass die Spieler keine legalen Möglichkeiten haben Details einzusehen um Anschuldigungen detailliert zu formulieren. So gab es auch diesem Thread schon einen Vorläufer der Allianzen recht pauschal beschuldigte.
Aus Sicht der Spieler sind irgendwann Vorgänge offensichtlich manipuliert oder eine extreme Häufung von Indizien. Wenn man nicht den Mund halten will streut so eine Anschuldigung da die Eingrenzung sehr aufwändig wird und nicht selten neben viel Zeit auch noch erfordert dass die Spieler sich gegen ihre Spielziele verhalten um der Sache näher zu kommen.
Die Spieler die die RM weiter geleitet haben wussten dass massiv manipuliert wurde. Aber hätten sie wirklich Teile manipulieren sollen oder können?
Aus Spieler Sicht wäre die Information ohne diesen Wind vermutlich nicht bis an die Geschäftsleitung gedrungen und wir hätten kein Statement hier und weitere illegale Zugriffe.
Nach einer Revolution ist keiner Stolz auf die Scheibe die zu Bruch gehen musste aber ohne sie wäre nichts passiert.
Gut ist auf jeden Fall, dass unsere Logging-Maßnahmen funktionieren und wir somit in der Lage sind, den Vorfall nachzuvollziehen.
Das muss man lobend festhalten
Gar nicht auszudenken wie die Situation hätte weiter verlaufen können.
Wir freuen uns auch über weitere konstruktive Vorschläge. Durch diesen Vorfall verloren gegangenes Vertrauen wollen wir wieder zurück gewinnen und hoffen auch mit der harten Strafe ein eindeutiges Zeichen gesetzt zu haben.
Im Wesentlichen sollte jeder Spieler über Zugriffe - auch Einblicke - in seinen Account informiert werden. Das kann weitgehend automatisch erfolgen.
In Ausnahmefällen, mir fällt da momentan nur Multihunting ein, sollte es einigen Mitarbeitern bzw Supportern möglich sein diese Meldung zu verzögern. Man will ja keinen Multi vor warnen.
Nehmen wir mal an das ist eine Verzögerung von 7 Tagen.
Dennoch kann ein Spieler dann bei auffallend vielen sehr gut passenden Angriffen ohne jegliche entdeckte Spionage dann eine Auffälligkeit melden.
Man wird nie jede bösartige Absicht bis ins letzte Detail verhindern können und eine einmalige Ausrede kann beim schlechten Beigeschmack bleiben.
Dennoch wäre die Situation für die Spieler transparent und nicht selten käme erst gar kein Verdacht auf wenn man sieht dass nie oder unerheblich lange her ein Einblick eines Mitarbeiters oder Supporters erfolgte.
Dazu natürlich noch einen Vorschlag der so ähnlich schon eingebracht wurde:
Seit deinem letzten Login von Ip erfolgten x fehlerhafte Login von
1. Zeit IP
2. Zeit Ip
...
5. Zeit Ip
weitere (Button falls wirklich mehr oder viel mehr)
Dein Aktueller Login erfolgt von Ip
(bei fehl Login) illegale Login melden? (Button)
Auf diese Weise sieht derjenige seine letzte und aktuelle IP und ob eventuelle Fehl Login von ihm oder aus seinem Haushalt/Netzwerk kamen
Gleichzeitig erkennt man Betrugsversuche, Brute Force oder tägliche Einbruchversuche und wenn derjenige sich sicher ist kann man ihm einen Melde Button anbieten.
Im Normalfall sieht das ganze dann auch nur so aus:
Seit deinem letzten Login von Ip erfolgten 0 fehlerhafte Login
Dein Aktueller Login erfolgt von Ip
Viel Spaß!