VaVaLk
Gast
..
Also ich spiele Grepo seid > 1 Jahr und bin auf mehreren Welten aktiv gewesen..
aktuell in "Zeta" mit etwas über ne Mio Punkte..
Ich habe die Version 2.0 bereits auf 2 verschiedenen Welten (zuletzt "Chi") getestet und mir kam es einfach so vor, dass die wesentlich langsamer und instabiler liefen als mein 1.0 Acc..
wie ihr alle so überzeugt von dieser Version sein könnt ist mir schleierhaft..
Vielleicht ist das mit nem High-End PC (und allen aktuellen Updates) ja wirklich stabil, aber wer hat das schon?
Viele in Meiner Ally haben die gleiche Erfahrung gemacht..
Noch dazu kommt die Übersichtlichkeit..klar muss man sich erstmal dran gewöhnen, aber wirklich überzeugt bin ich NICHT..
das Angriffssymbol 3mal kleiner und dann einfach ins Layout eingebettet? Der Vorteil war doch, dass in 1.0 das sofort ins Auge stach - wieso musste das nun geändert werden? Bzw. wieso kann das nicht verbesert werden?
Inno kommt hier keinen Schritt entgegen, sondern verteidigt rigeros seine Ansichten..
Ich glaube in Fachkreisen nennt sich sowas "betriebsblind".
So kommt es mir zumindest vor..
Wenn zumindest 1 mal ein entgegenkommen von Inno da gewesen wäre (z.b. mit dem o.g. Angriffssymbol), hätte man nicht den Eindruck, dass es denen am Allerwertesten vorbei geht..
@ nuvvel:
es ist einfach nur Zitate mit Kommentaren wie: "Ich hatte keine Fehler" und dergleichen abzuspeisen, aber auch du wirst nicht drumherum kommen zuzugeben, dass es Probleme gibt und die werden nicht einfach nur aus jucks und tollerei gepostet - diese Leute haben ECHTE Probleme!
Was ist mit den Leuten, die 2.0 nicht spielen können? (wegen der Hardware oder so) Sagst du denen dann auch einfach - "Tja, Pech gehabt!" - oder wie?
Du sagst ihr habt euch ausgiebig mit 2.0 befasst - wieviel Punkte hast du denn in der neuen Welt?
1 Mio Punkte in 1.0 ist noch relativ leicht zu verwalten, aber bei 2.0?
So viele Leute, die dort bereits so viele Punkte haben gibt es nicht, also woher wollt ihr wissen, dass es bei euch mit vielen Punkten auch noch so gut läuft?
Des Weiteren geht es hier ums Prinzip - Upgrades sind o.k. - aber ich bezahle seit über einem Jahr für ein AUSGEREIFTES Produkt und sehe es einfach nicht ein, nun Geld für eine Beta-Version auszugeben..
Die mir noch dazu nicht gefällt!
Und man darf doch noch protestieren dürfen oder nicht?
Du lässt es so rüberkommen, als wären wir selbst schuld und deine Argumente zeugen nicht grad von professionalität..
Du redest davon, dass wenn mal etwas nicht in 1.0 geht, dass sich die wieder "einarbeiten" müssten??
Also jeder der selbst mal programmiert hat, weiß, dass man da nicht so schnell wieder "rauskommt" (wie Fahrrad fahren) - zumal 2.0 auf die erste Version aufbaut und ich denke nicht, dass sich der Code zu sehr ändert - Die haben den ganzen Code bestimmt nicht neu geschrieben sondern nur in das neue Gerüst übertragen! Das wäre sonst viel zu teuer für Inno gewesen..
Ein weiterer Kritikpunkt für 2.0 (mal am Rande):
Bei den Heldenwelten gibt es die neue Göttin "Artemis"..
nun gibt es dort einen neuen Zauber, mit dem man vorhandene Zauber "löschen" kann - von Städten UND von Angriffen!!!
wie soll das jetzt laufen..kein Kolo verstecken mehr - keine Fake-Kolos mehr und jetzt muss ich Rund um die Uhr online sein, um meine Städte vor "Erdbeben" zu schützen?? - Was soll das? Wie soll man da noch gut taktieren?
Am besten immer stupide Einheiten bauen und gleich rauf da und sofort wieder (mit Bauzeithalbierungen?) nachbauen und wieder rauf..
Und dass soll nun mehr Offensive bringen? - Kann ich nicht verstehen!
Kann mir das mal einer erklären??
Ich denke das reicht erstmal
Also ich spiele Grepo seid > 1 Jahr und bin auf mehreren Welten aktiv gewesen..
aktuell in "Zeta" mit etwas über ne Mio Punkte..
Ich habe die Version 2.0 bereits auf 2 verschiedenen Welten (zuletzt "Chi") getestet und mir kam es einfach so vor, dass die wesentlich langsamer und instabiler liefen als mein 1.0 Acc..
wie ihr alle so überzeugt von dieser Version sein könnt ist mir schleierhaft..
Vielleicht ist das mit nem High-End PC (und allen aktuellen Updates) ja wirklich stabil, aber wer hat das schon?
Viele in Meiner Ally haben die gleiche Erfahrung gemacht..
Noch dazu kommt die Übersichtlichkeit..klar muss man sich erstmal dran gewöhnen, aber wirklich überzeugt bin ich NICHT..
das Angriffssymbol 3mal kleiner und dann einfach ins Layout eingebettet? Der Vorteil war doch, dass in 1.0 das sofort ins Auge stach - wieso musste das nun geändert werden? Bzw. wieso kann das nicht verbesert werden?
Inno kommt hier keinen Schritt entgegen, sondern verteidigt rigeros seine Ansichten..
Ich glaube in Fachkreisen nennt sich sowas "betriebsblind".
So kommt es mir zumindest vor..
Wenn zumindest 1 mal ein entgegenkommen von Inno da gewesen wäre (z.b. mit dem o.g. Angriffssymbol), hätte man nicht den Eindruck, dass es denen am Allerwertesten vorbei geht..
@ nuvvel:
es ist einfach nur Zitate mit Kommentaren wie: "Ich hatte keine Fehler" und dergleichen abzuspeisen, aber auch du wirst nicht drumherum kommen zuzugeben, dass es Probleme gibt und die werden nicht einfach nur aus jucks und tollerei gepostet - diese Leute haben ECHTE Probleme!
Was ist mit den Leuten, die 2.0 nicht spielen können? (wegen der Hardware oder so) Sagst du denen dann auch einfach - "Tja, Pech gehabt!" - oder wie?
Du sagst ihr habt euch ausgiebig mit 2.0 befasst - wieviel Punkte hast du denn in der neuen Welt?
1 Mio Punkte in 1.0 ist noch relativ leicht zu verwalten, aber bei 2.0?
So viele Leute, die dort bereits so viele Punkte haben gibt es nicht, also woher wollt ihr wissen, dass es bei euch mit vielen Punkten auch noch so gut läuft?
Des Weiteren geht es hier ums Prinzip - Upgrades sind o.k. - aber ich bezahle seit über einem Jahr für ein AUSGEREIFTES Produkt und sehe es einfach nicht ein, nun Geld für eine Beta-Version auszugeben..
Die mir noch dazu nicht gefällt!
Und man darf doch noch protestieren dürfen oder nicht?
Du lässt es so rüberkommen, als wären wir selbst schuld und deine Argumente zeugen nicht grad von professionalität..
Du redest davon, dass wenn mal etwas nicht in 1.0 geht, dass sich die wieder "einarbeiten" müssten??
Also jeder der selbst mal programmiert hat, weiß, dass man da nicht so schnell wieder "rauskommt" (wie Fahrrad fahren) - zumal 2.0 auf die erste Version aufbaut und ich denke nicht, dass sich der Code zu sehr ändert - Die haben den ganzen Code bestimmt nicht neu geschrieben sondern nur in das neue Gerüst übertragen! Das wäre sonst viel zu teuer für Inno gewesen..
Ein weiterer Kritikpunkt für 2.0 (mal am Rande):
Bei den Heldenwelten gibt es die neue Göttin "Artemis"..
nun gibt es dort einen neuen Zauber, mit dem man vorhandene Zauber "löschen" kann - von Städten UND von Angriffen!!!
wie soll das jetzt laufen..kein Kolo verstecken mehr - keine Fake-Kolos mehr und jetzt muss ich Rund um die Uhr online sein, um meine Städte vor "Erdbeben" zu schützen?? - Was soll das? Wie soll man da noch gut taktieren?
Am besten immer stupide Einheiten bauen und gleich rauf da und sofort wieder (mit Bauzeithalbierungen?) nachbauen und wieder rauf..
Und dass soll nun mehr Offensive bringen? - Kann ich nicht verstehen!
Kann mir das mal einer erklären??
Ich denke das reicht erstmal