Dies hat vor allem den Grund, dass dies konzeptuell gut durchdacht werden muss.
Gut durchdacht ist eine Aufgabe von ein paar Minuten für die Classic Welt, den das Ganze was beachtet werden muss, kam erst mit den Einführungen gewisser Features, die nichts mit dem Spiel zu tun haben oder deren Qualität mindern ......
Ein kleines Beispiel: Auf Classic-Welten wären Inselquests und Helden deaktiviert, das letzte Halloween-Event hingegen hätte die Inselquests benötigt.
Wie geht man damit um? Lässt man das Event komplett aus? Das würde wohl viele enttäuschen und wäre auch nicht ganz in unserem Sinne.
Eine Classic Welt ist eine Welt ohne Schnickschnack.....
Die Personen welche sich eine Classic Welt mit Events wünschen, können doch genauso gut auf normalen Welten mit v2 weiterspielen, dort werden sie mit zig Belohnungen u. Events u. Quests zugeschissen, jedem wies ihm/ihr gefällt....
Enttäuschen ist relativ, gib den Leuten zu den Eventtagen halt billigere Stadtfeste u. lass sie psychisch glücklich damit sein....
Was ist mit den Leuten die von dem ganzen Mist eigentlich nichts wissen wollen, die enttäuscht ihr auch.
Für genau solche Überschneidungen müssen wir gute Lösungen finden. Sobald wir diese haben, können wir dann sicher auch eine solche Classic-Welt einrichten.
Es gibt so viele gute Lösungen, das sich eher die Frage stellt, warum fast immer die selben Spielweltsettings gemacht werden, anstatt das man was neues probiert oder die Welten wieder offen lässt.
Wenn man unter 300 aktive Spieler kommt ist die Welt eh zu, da juckts doch normalerweise keinen klugen Menschen wenn eine "sonderbare" Welt mal ausprobiert wird, gerade dann sieht man was bei den Leuten ankommt u. was nicht.
Es kommt doch eh alle 2-4 Wochen immer wieder eine Welt raus, anstatt mal 4 Wochen zu warten, damit die letzte geöffnete Welt halbwegs voll wird, macht man halt bei 2 Wochen schon eine sonderbare Welt (Classic) auf u. 2 Wochen darauf wieder eine reguläre Welt. Sofern bei der Weltanmeldung dabeisteht das besondere Settings bestehen, werden es sich die Leute eh überlegen ob sie mitmachen oder nicht.
Nun einmal interessehalber gefragt: Würdet ihr in obigem Beispiel dann auf das Event verzichten wollen und sagen, dass das dann eben auch zu einer Classic-Welt gehört?
Ich würde lieber auf Events verzichten.
Ich kann mir allerdings vorstellen, das es Events geben kann, welche nicht an irgendwas anderem gekoppelt sind.....
Sprich normale V1 Events, allerdings verzichte ich auch liebend gerne darauf....
Dass man eben vielleicht nicht alle neuen Features nutzen kann?
Darum gehts in Classic Welten, weil es eben schon zu viele neue Features gibt, die nichts mit dem eigentlichen Spielablauf zu tun haben.
Aber man kann auch mal eine Umfrage starten, was für eine Classic Welt man sich wünscht, das kann man Ingame oder auch im Forum machen....
Es sollte dabei nur nicht vergessen werden alles zu fragen, (was hier erwähnt wird u. ev. noch hinzufügen was noch nicht dabei steht)
http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27862-Classic-Welten&p=416120&viewfull=1#post416120
Inventar zurücknehmen muss man auch hinzufügen, sofern sich die Herren Events ausdenken, allerdings wenn es nichts einzubunkern gibt (sprich keine Events), ist es egal ob man es zurücknimmt oder nicht, man würde halt ein totes Fenster öffnen, aber das ist doch egal....
Eine optimale Classic Welt hat alle die vom Link angegebenen Punkte behoben.
Den Gottgesandten herauszunehmen, dabei äußere ich mich nicht, da keiner gezwungen wird diesen zu bauen u. dieser auch nicht wirklich ins Spielgeschehen eingreift, ist halt ne normale Einheit.