Für Belagerungswelten muss man halt aktiver sein als für Revoltewelten.
Bei Belagerungswelten darf man wie bei Revoltewelten ein Kolo garnicht erst landen lassen. Wenn das doch der Fall ist, hat man in erster Linie gepennt und man brauch dann auch nichtmehr um Hilfe betteln, wenn die Hütte schon voll steht...
Man muss halt wissen, wann man seine Stadt aufgeben muss...
Es kann mir keiner erzählen, dass er nicht 1-3h vor 22 Uhr mal kurz reinschauen kann, ob nen Kolo angetanzt kommt oder nicht. Vor dem Nachtmodus muss man halt noch wachsam sein, weil er dann noch nicht gilt! Wer das nicht checkt, der hat halt Pech... Zu der Zeit sind schließlich die meisten online. Wenn man das nicht schafft, sollte man generell keine Belagerungswelten spielen, wenn man nicht mit Niederlagen umgehen kann.
Bei Revoltewelten reicht einem schon ne starke Ally. Da kann man sich eher ausruhen und man braucht nicht so oft reinschauen.
Der Nachtbonus ist nicht als Schutz der Inaktiven gedacht (dafür gibts ja schon die Moral ^^), sondern für alle, die zu der Zeit schlafen wollen. Das gilt auch für Kolosteller, die die Nacht nicht durchmachen wollen, um zu schauen, ob ihr da eure Off mitten in der Nacht drauf hetzt oder nicht... Dann müsste der Kolosteller ja noch mehr Deff da reinstellen und alle seine anderen Städte würden noch leerer stehen. Was hat das für einen Sinn? Der Kolosteller ist dann sowieso schon ziemlich wehrlos. Wenn ihr schlau wärt, würdet ihr in der Nacht Kolos in seine anderen Städte stellen, als zu versuchen eure voll belagerte Stadt noch zu retten.
Der Kolosteller gilt in der Belagerungsphase als Verteidiger der Stadt. Somit ist der Nachtbonus für den Belagerer gerechtfertigt, weil er zur Verteidigung gezählt wird. Oder wollt ihr im Nachtbonus noch doppelte Angriffskraft auf eure Angriffe haben, weil ihr nach eurer Argumentation die Stadt "mit Angriffen verteidigen" wollt? Nach eurer Argumentation wäre das nur logisch. Da seht ihr wo euer Denkfehler liegt.
Meine Güte... Wenn euch das Belagerungssystem nicht gefällt, müsst ihr halt Revoltewelten spielen. Ein Fehler ist es garantiert nicht, denn das System ist von Grepolis so erschaffen wurden. Ein Vergleich mit anderen Spielen ist vollkommen blödsinnig.
Ihr spielt hier scheinbar zum ersten mal eine Belagerungswelt, behauptet aber, dass es sich hier definitiv um einen Fehler handelt. Sowas find ich einfach nur vermessen. Meint ihr wirklich ihr seid schlauer als 10000ende Spieler vor euch? Das Belagerungssystem gibt es schon länger als das Revoltesystem.
Wenn man etwas nicht versteht, muss man es noch lange nicht als fehlerhaft bezeichnen. Man muss aber auch nicht rumheulen, wenn man anderen seine Meinung, die auf falschen Tatsachen beruht, nicht aufzwingen kann.