ich hab das Ganze mal auf meiner normalen Welt ohne Helden genauso in den Simulator eingegeben,
mit allen Parametern die @draba genannt hat......
und siehe da: ich komm genauso durch, und die OFF klappt auch ohne das Tamagotchi. Die paar Schleudis die lt Simulator mehr drauf gehen gehen? - auf die ist gepfiffen.
Bis der Angriff zurück kommt - dann ma Kurz Luft geholt ---- und schon sind die Schleudis nachgebaut die man ohne den Held verloren hat. Die Differenz ob mit, oder ohne Held ist ja lachhaft.
Damit hat sich das für mich mit den Helden erledigt, ich bau und fütter doch nicht monate- und jahrelang dieses Teufelszeugs, für so ein total bescheuertes Ergebnis
Nee, Herakles ist ja auch kein Kampfkraftverstärker, sondern beschert angeblich pro gewonnenem Kampf, an dem er beteiligt ist, der Stadtgottheit Gunst. Am Kampfergebnis ändert er (so gut wie) nichts.
Aber Deine Reaktion zeigt sehr gut, was auch auf der Beta bei sehr vielen Leuten im Hinterkopf sitzt, nachdem sie den Wiki-Artikel-Artikel bestenfalls überflogen haben: Irgendwie glauben die meisten, dass es positive Effekte auf einen Angriff haben müsste, wenn man einen Helden mitschickt. Daher sieht man so viele KBs, in denen Andromedas, Cheirons und andere "weise" Helden durch die Gegend schippern, während ihr eigentlicher Effekt sich nur auf ihre aktuelle Stadt bezieht, und auch nur dann, wenn sie dort sind und bleiben.
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@Stefkram:
Der Kampf wurde gewonnen, und mehr als 50 Kampfpunkte waren es auch (2450, um genau zu sein). Aber es ist mir noch nie gelungen, aus Herakles Gunst herauszuschütteln, auch heute nicht. Ich bekam bislang bei keinem gewonnenen Kampf mit Herakles Gunst, nicht auf der RoH, nicht auf der Warrior World, nicht in der Sandbox, und auch nicht in der Sandbox 2.
Irgendjemand hatte mal geschrieben, dass die Gunst nachträglich gutgeschrieben wird. Möglich, aber darauf wird dann kaum noch jemand achten. Es steht zumindest in der englischen Beschreibung des Helden, dass die Gunst "immediately" gutgeschrieben wird. Ich kann gerade, mehr als 4 Stunden nach dem Angriff, noch immer keine Gunstgutschrift erkennen. Wann soll eine solche Gutschrift denn erfolgen? Beim nächtlichen Serverupdate? Oder gibt es Wochen- oder Monatsabrechnungen?^^ Wenn da steht, dass die Gunst unmittelbar gutgeschrieben wird, kann man nur sagen, dass Herakles nach wie vor nicht tut, was er verspricht. In dieser Form eine Mogelpackung, und daher bei mir auch ungelevelt.
Auch was die "Verwundung" des Helden angeht, hast Du natürlich Recht. Aber die meisten Spieler verstehen die Helden als Sondereinheiten, die sich eben nicht so verhalten wie andere einzelne Landeinheiten. Die erstehen nach dem Kampf ja auch nicht wieder auf und räkeln sich in der Heimatstadt. Als ich den obigen KB ins Allianzforum gepostet hatte, bekam ich mehrere Rückfragen dazu. Der eine oder andere zeigte sich verblüfft, dass man den Einzel- und den Dauerbonus "Verbesserter Angriff" parallel zueinander einsetzen kann; mehrere verstanden aber ganz klar nicht, weshalb der Held bei diesem Angriff schwächelte, bzw. hielten seinen niedrigen Level für ausschlaggebend dafür. In der Tat bricht der Held auch bei Level 20 ohnmächtig zusammen, wenn mehr als die Hälfte seiner Begleittruppen bei dem Angriff draufgeht.
Hat man das aber so weit erklärt, kommt der nächste Kampfbericht um die Ecke:
Die fast unvermeidliche Anfänger-Frage bei allen solchen KBs ist die nach der Zahl der verwundeten Helden. Warum ist nur eine von fünf Zurethas "gefallen"? (Die Levelzahl wird als Einheitenzahl missverstanden). Warum ist die Heldin überhaupt verwundet worden, es ist weniger als die Hälfte der Begleittruppen gefallen? (War ja logisch, dass die Frage kommt nach der Erklärung bei Herakles^^). Etc etc...
Man könnte sich den ganzen Tag damit beschäftigen, einzelne KBs zu "besprechen", wenn Helden (und/oder Bonus-Akkumulationen) daran beteiligt sind. Das Verhalten der Helden ist inkonsistent, ihr Zwitterdasein zwischen Sonder- und normaler Landeinheit macht Probleme - das ist das eine Übel; das andere Übel ist, dass ihr "Funktionieren" über die reine Rekrutierung, Stadtzuweisung und Levelung hinaus von der Mehrheit der Spieler nicht verstanden wird, und es auch viel zu wenige Leute gibt, die sich damit intensiver beschäftigen (wollen) und es ihren Allianzkollegen auch erklären können.