Diskussion Premium-Modell

Fussballbraut

Gast
Ich hätte da auch mal ne Frage kann man hier auch PA sprich God übertragen. Auf einen anderen Spieler
 

.sorrow

Gast
Nein kann man bisher nicht ...


Innogames-Website schrieb:
Spielvorteile

Spielvorteile sind leichte Vorteile im Spiel. Zum Beispiel bekommt der Spieler mehr Geld oder kann länger am Tag arbeiten. Es ist nicht möglich, sich in der Rangliste durch Geld auf den ersten Platz zu kaufen. Spielerisches Können und Aktivität sind die wichtigsten Eigenschaften, um erfolgreich zu werden.

Wenn ihr das einhalten wollt, dann gibts hier ne Menge zu erledigen ... ;)
 

.sorrow

Gast
Ja aber trotzdem werden durch den PA riesige Veränderungen am Gameplay vorgenommen, anstatt der leichten Vorteilen. :rolleyes:
 

eclypse

Gast
wenn du vom angrffbonus sprichst gebe ich dir recht

bauzeitenverkürzung und autmation sind momentan völlig nutzlos und die minenprodukton ist nicht sooo extrem
 

.sorrow

Gast
Aha ok, also die angriffsvorteile würde ich dann einfach entfernen, da unterschied einfach zu groß ist und daher unfair ... (Hohepristerin Kapitän und Befehlshaber zu unfair .. ) !

Dann hätte man noch den Verwalter und den Händler.
Den Händler würde ich so belassen wie er ist, aber
der Verwalter bekommt noch den Bonus dazu, dass
die Gebäude um 10% schneller gebaut werden und
maximal 5 Gebäude in der Schleife sein können.
(also würde dien halbierung der dauer für 20 Gold
einfach wegfallen ... , da zu hoch angesetzt )

So könnte sich dann jeder einen normalen guten PA leisten ...:D
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

BlackAssassin

Gast
das währe echt gut.
Man hätte mit PA Vorteile aber man währe nicht so übermächtig das man ohne pa keine chance hat...
 

.sorrow

Gast
Genau darauf wollte ich hinaus und Innogames würde noch nicht mal Verluste machen ... (Ich glaube das würde sich sehr gut ausgleichen) :D
 

Estler

Gast
also man könnte sagen der fehler beim grepo premium-model ist die stärkung der truppen oder?^^
 

rolds nessdark

Gast
Das und die extreme Erhöhung der Rohstoff und Gunstproduktion (30% bzw 50%).
Daher würde ich sagen sollte der Vorteil des Händlers auf 10% reduziert werden.
Ansonsten stimme ich mit dir überein .sorrow.
 

.sorrow

Gast
Also 10 % ist dann aber zu wenig . Komm wir einigen uns auf 18 % dann ist der vorteil auch noch nicht enorm ..
 

eclypse

Gast
Das und die extreme Erhöhung der Rohstoff und Gunstproduktion (30% bzw 50%).
Daher würde ich sagen sollte der Vorteil des Händlers auf 10% reduziert werden.
Ansonsten stimme ich mit dir überein .sorrow.

händler find ich ok kann man bei einem vernünftigen farmsystem wieder wett machen

gunsterhöhung auch ok wenn man bedenkt das man pro tempellevel 1gunst/prostunde bekommt
da man eh nur 500 max im lager haben kann ist eben irgendwann voll und gut is

truppenstärke ist meiner meinung nach das einzige immo was zu heftig ist

dann noch die bauzeitenhalbierung auf einmal pro bau beschränken dann würde ich es akzeptieren
 

rolds nessdark

Gast
Also 10 % ist dann aber zu wenig . Komm wir einigen uns auf 18 % dann ist der vorteil auch noch nicht enorm ..

Sagen wir 15%. :D Wäre genau die Hälfte von dem jetzt.

@eclypse
Kommt drauf an wie hoch man den Tempel ausbauen kann. Wie hoch geht es überhaupt?
 

.sorrow

Gast
Ok das wäre dann perfekt ...
Aber soviel ich weiß wird sowieso nichts am PA-System geändert ! :(
 

Arthur

Gast
Gegen das PA-Modell!


Man kann sich Spielvorteile kaufen!?
Hallo?

Das geht schonmal garnicht.
Wenn sich das nicht ändert behandle ich dieses Spiel genauso wie the West.


Also das ist zu hart!
 

Kleinafk

Gast
Jup
Fiind ich auch!
Wenn man einen Erfolgskurs haben möchte, muss man sich Pa-Kaufen,
da sind ja super Vorteile dabei!
Das beeinträchtigt das Spiel riesig aber bei Stämme ist es super ;).
Kleinigkeiten motzen nur auf & machen es leichter
 

Krümel

Gast
Mh,
hab mir hier etzt einiges durchgelesen, aber die letzten paar Seiten nicht, also manche meinen manche Berater sind overpowered. Das Inno-Team denkt alles ist durch Aktivität wettzumachen.

Nunja, wie gesagt alles teuer, brauchen Geld.

Warum dann nicht auf einen Kompromiss eingehen? Nämlich das man immer nur einen Verwalter auf einmal benutzen kann. Den dann für eine feste Zeit von 14 Tagen.

Ich bin mir sicher das jeder dieser Berater durch ein Kännchen mehr Aktivität ausgeglichen werden kann, aber das Problem sind doch alle auf einmal, vor allem erhöhte Produktivität in verbindung mit erhöhter Truppenstärke.

Wäre es auch nur möglich einen Verwalter auf einmal zu nutzen wäre das auch effektiver von der Bezahlung und es würde nicht mehr so abschrecken, aber dadurch würde es dann vor allem im späterem Spielverlauf zu interessanten Kriegen kommen, nämlich welcher Spieler übernimmt welche Rolle in dem Krieg, was dann wieder neue Taktiken offenlegt.

Ich glaube das ist ein Kompromiss mit dem beide Parteien hier leben könnten.
Natürlich glaube ich das nur, jetzt zerfetzt meinen Beitrag und sagt eure Meinung dazu.

MFG,
Kurdy
 

Estler

Gast
Mh,
hab mir hier etzt einiges durchgelesen, aber die letzten paar Seiten nicht, also manche meinen manche Berater sind overpowered. Das Inno-Team denkt alles ist durch Aktivität wettzumachen.

Nunja, wie gesagt alles teuer, brauchen Geld.

Warum dann nicht auf einen Kompromiss eingehen? Nämlich das man immer nur einen Verwalter auf einmal benutzen kann. Den dann für eine feste Zeit von 14 Tagen.

Ich bin mir sicher das jeder dieser Berater durch ein Kännchen mehr Aktivität ausgeglichen werden kann, aber das Problem sind doch alle auf einmal, vor allem erhöhte Produktivität in verbindung mit erhöhter Truppenstärke.

Wäre es auch nur möglich einen Verwalter auf einmal zu nutzen wäre das auch effektiver von der Bezahlung und es würde nicht mehr so abschrecken, aber dadurch würde es dann vor allem im späterem Spielverlauf zu interessanten Kriegen kommen, nämlich welcher Spieler übernimmt welche Rolle in dem Krieg, was dann wieder neue Taktiken offenlegt.

Ich glaube das ist ein Kompromiss mit dem beide Parteien hier leben könnten.
Natürlich glaube ich das nur, jetzt zerfetzt meinen Beitrag und sagt eure Meinung dazu.

MFG,
Kurdy

dann zerfetz ich mal deinen beitrag :p
das was ich da markiert habe wäre auch eine gute lösung, denn wenn man sagen wir mal nur seine schiffe verstärkt kann man immer noch an den landeinheiten scheitern (da diese ja gleichstark sind) und alle sind glücklich ;) (oder besser gesagt nur der gewinner^^)
 

rolds nessdark

Gast
Der Vorschlag ist nicht schlecht, aber trotzdem sind die Vorteile immernoch zu hoch. Außerdem würde durch den Vorschlag der Verwalter ziemlich an Bedeutung verlieren, da man ja lieber die anderen Berater nimmt.
 

Belshirash

Gast
"es wird am pa-system nichts geändert" ist der stand der dinge. da können die vorschläge noch so gut sein. ...und wenn ihr mit dem system nicht einverstanden sein -> pa nicht nutzen! so wird am ehesten etwas geändert...
 
Oben