Arminius01
Gast
Also vorab: ich hab mir jetzt nicht alle 28 Seiten durchgelesen
Ich bin prinzipiell mit einem PA-System einverstanden. Klar, Inno will Geld verdienen, müssen sie auch. Es ist ja eine Firma. Also insofern bin ich für einen PA.
Was mich aber stört ist die Tatsache das er sich extrem auf das Kampfsystem auswirkt und das bei einem Spiel wo man den anderen seines ganzen Besitzes berauben kann (sprich seiner Stadt / so hab ich es zumindest verstanden). Finde ich etwas hart.
Schneller bauen / mehr Ressourcen, alles kein Problem. Das ließe sich durch Aktivität kompensieren. Aber diese 30% stärkeren Einheiten? Das ist hart.
Und ich würde nie Geld für ein Spiel ausgeben bei dem ich Gefahr laufen würde das ich meine komplette Stadt verlieren kann.
Ich würde hier eine Änderung vorschlagen dahingehend, dass man zwar die Kolonien anderer Spieler erobern kann, aber nicht die jeweilige Hauptstadt.
Ich bin prinzipiell mit einem PA-System einverstanden. Klar, Inno will Geld verdienen, müssen sie auch. Es ist ja eine Firma. Also insofern bin ich für einen PA.
Was mich aber stört ist die Tatsache das er sich extrem auf das Kampfsystem auswirkt und das bei einem Spiel wo man den anderen seines ganzen Besitzes berauben kann (sprich seiner Stadt / so hab ich es zumindest verstanden). Finde ich etwas hart.
Schneller bauen / mehr Ressourcen, alles kein Problem. Das ließe sich durch Aktivität kompensieren. Aber diese 30% stärkeren Einheiten? Das ist hart.
Und ich würde nie Geld für ein Spiel ausgeben bei dem ich Gefahr laufen würde das ich meine komplette Stadt verlieren kann.
Ich würde hier eine Änderung vorschlagen dahingehend, dass man zwar die Kolonien anderer Spieler erobern kann, aber nicht die jeweilige Hauptstadt.