jünger attilas
Gast
kleine Anmerkung.erst etwas zum halben Preis zu verkaufen (ist ja nur ne closed Beta) und dann den Preis zu verdoppeln (hoppla, wird doch welt 1 draus) ist auch nicht gerade die feine Art.
Da drängt sich einem irgendwie der Gedanke auf:Erst werden die Leute "angefüttert" und dann "abgezockt".
Ich denke eher, dass der Preis so bleiben wird, da eine Verdoppelung für die meisten nicht finanzierbar wäre.
Es geht mir aber nicht hauptsächlich um den Preis, sondern um die immensen Vorteile mit PA.
Für mich gibt es 2 Möglichkeiten die mich dazu bewegen würden, Grepolis auch weiterhin zu spielen.
- Die PA-Vorteile werden auf ein erträgliches Maß heruntergefahren, und dienen hauptsächlich der besseren Spielübersicht.
- Der PA wird vom Preis her sehr viel günstiger gestaltet, so dass es mindestens 90% der Spielergemeinschaft möglich ist, diesen auch zu finanzieren (sofern sie es möchten).
Ich möchte nicht an einem Spiel teilnehmen, wo die Größe des Geldbeutels über die Platzierung entscheidet.
Bei DS sieht es so aus, dass meine Geschicklichkeit oder auch die Onlinezeit über die Platzierung entscheidet.
Wenn ich nun besonders gut im Timen bin, werde ich auch mehr Dörfer adeln oder eben die Verluste verhindern, was mich in der Rangliste nach vorne bringt. Oder aber ich quäle mich nachts aus dem Bett um feindlich zu adeln.
Beides ist möglich, ohne das man zusätzlich Geld investieren muss.
Das ist es was einem das Gefühl gibt auf seine Leistung stolz zu sein und worauf man sich etwas einbilden kann.
Wenn ich bei Grepolis einige Ränge gut machen möchte, stecke ich ein paar Euros in die Bauzeitenhalbierung oder in den Befehlshaber und Kapitän.
Ich wüsste jedoch nicht, was hieran eine herausragende Leistung sein sollte einen Gegner zu besiegen, der von vorne rein um 20% benachteiligt ist.
Wo soll denn hier der Reiz an dem Spiel sein?
Egal ob mit PA, der mich von vornerein zum Sieger stempelt oder ohne PA wo ein Verlust meiner Polis vorprogramiert ist ist das Ergebnis vorhersehbar.