Wobei man ja auch sagen muß das selbst bei den Gebäuden vorallem am Anfang bzw. Neustart einer Welt einige Bauaufträge unterhalb der besagten 5-Min. liegen und somit auch DIREKT fertiggestellt werden kann. Das heißt in der Startphase kann man ab jetzt noch schneller wachsen dank dem Ressi-Goldhandel noch dazu... Oder sehe ich das verkehrt?
Konsequenterweise müßte man auch den Noobschutz senken...?
Richtig, einige niedrige Gebäudestufen können zukünftig auch von Nicht-Goldern sofort fertig gestellt, bzw. im weiteren Verlauf alle Ausbauten und Forschungen kostenfrei um 5 Minuten verkürzt werden. Das ist der Umstand, der auch den Nicht-Goldern die Einführung des Features ein wenig versüßen soll, und bedeutet in der Tat noch eine weitere Beschleunigung der Startphase. Einen Grund für eine Reduzierung des Welpenschutzes sehe ich darin aber nicht, eher im Gegenteil. Denn Anfänger kommen nun mit noch größeren und "attraktiveren" Städten aus dem Anfängerschutz, aber immer noch ohne genug Truppen und ohne genug Wissen über das Kampfsystem - und investitionsfreudigere Nachbarn können zu diesem Zeitpunkt eigentlich schon (fast) eroberungsfähig sein.
Im späteren Spielverlauf und bei wachsender Städtezahl wird es aber zunehmend illusorisch, diese fünfminütige Verkürzung überall in Anspruch nehmen zu können - ich denke, das ist selbsterklärend.
ist den der Goldhandel auf dem Martplatz schon frei für die Neuen welten oder nicht?
Nein, beim Start von Dyme noch nicht.
Ich könnte mir vorstellen, dass beim Goldhandel ohnehin noch abgewogen werden muss, ob sich das Feature angesichts des damit sicherlich verbundenen erhöhten Supportaufwands und einiger Missbrauchsmöglichkeiten rechnet. Auf den Betas weisen zwar nicht die Changelogs, aber einige Supportantworten darauf hin, dass weitere Einschränkungen angedacht sind bei der Definition des "handelbaren Goldes", um die Missbrauchsmöglichkeiten einzudämmen. Ob das Feature dann aber überhaupt noch für Spieler und Anbieter interessant sein kann, wird sich zeigen. Auch der uns verbliebene Game Designer Tobias "DasBo" Winter äußerte sich zur Einführung des Goldhandels auf den Live-Welten im DevBlog noch recht vage.