DeletedUser55768
Gast
Mit dem Update sollten sie jetzt auch auf allen Livemärkten sein. Aber möglicherweise erscheinen die Quests nicht sofort, sondern erst nach ein paar Stunden.
Während des Updates werden alle offenen Quests beendet und die Belohnungen ins erweiterte Inventar verschoben. Die alten Belohnungen werden dadurch gesammelt, bevor sie mit neuen ersetzt werden.
Sind da eigentlich nur die eigenen Städte gemeint oder die aller Spieler auf der Insel?Der Schwierigkeitsgrad ist abhängig von Spielfortschritt und Punkten der größten Stadt auf der Insel (vorher: Durchschnitt aller Städtepunkte).
Funktioniert auch nicht, denn ich konnte trotz 3 erledigter Quests einen 4. annehmen.Es gibt nun maximal 6 verfügbare Quests (vorher 10), wobei 3 Quests gleichzeitig angenommen werden können (vorher 4).
Ich kann jedenfalls bestätigen, dass meine drei abgearbeiteten Quests auf Dyme noch immer brav im UI dümpeln, und ich die Belohnungen auch noch ganz normal annehmen oder einlagern kann/muss. Da ist nix mit "erweitertem Inventar".
Und alte Quests (mit alten Anforderungen und Belohnungen) können auch noch angenommen und abgearbeitet werden.
Sind da eigentlich nur die eigenen Städte gemeint oder die aller Spieler auf der Insel?
Funktioniert auch nicht, denn ich konnte trotz 3 erledigter Quests einen 4. annehmen.
und hier stimmt auch was gar nicht:
Hinweis dazu: Das automatische Abschließen und Verschieben der Belohnung trifft nur auf Questtypen zu, die wir überarbeitet haben. Also solche, die Angriff und Truppen entsenden gleichzeitig zur Auswahl hatten. Das müssten Karawane ohne Schutz und Glaubenszug gewesen sein.
Während des Updates werden alle offenen Quests beendet und die Belohnungen ins erweiterte Inventar verschoben. Die alten Belohnungen werden dadurch gesammelt, bevor sie mit neuen ersetzt werden.
Nur die eigenen.Sind da eigentlich nur die eigenen Städte gemeint oder die aller Spieler auf der Insel?
Dann haben wir es leider nicht eindeutig beschrieben, das tut mir leid.Sorry, das steht nicht so im Changelog. Dort ist in aller Deutlichkeit von allen offenen Quests die Rede:
Was meinst du genau? Die App wird doch erst in ein paar Tagen geupdated.Die Texte in der App sind falsch, aus 4,5 Stunden werden auf einmal 13 Stunden
Weiß leider nicht genau was du meinst. Aber ich denke mal da wurde nichts angepasst. Für Beta Feedback am besten den Beta CM fragenUnd die Quest mit dem Vernichten von den Schleuderern und Hoppels wurde nach dem Beta Feedback nicht angepasst?
Oder hast du das in der Aufzählung vergessen @Faey ?
Die Optionen für Angriff oder Verteidigung können gleichzeitig vorkommen. Verteidigung ist auch möglich wenn man von anderen Inseln aus Unterstützung sendet.Nunja, ihr wolltet doch, dass man alle Questen mit Schiff Städtchen erfüllen kann. Beu "Bedrohung von Außen" musste man bisher entweder 180 Schleudis + 360 Hopsen entweder angreifen, oder gegen eben jene verteidigen lassen. Das ist mit Schiffchen ebenfalls problematisch.
Mim, das sieht aus wie das gleiche was auch Draba und Stevie2 entdeckt haben.
Die Optionen für Angriff oder Verteidigung können gleichzeitig vorkommen. Verteidigung ist auch möglich wenn man von anderen Inseln aus Unterstützung sendet.
Mim, das sieht aus wie das gleiche was auch Draba und Stevie2 entdeckt haben.
Hmm, heißt das Inselquest oder Unterstützungsquest?
Noch dazu, solltet ihr mal dran denken, das auf Bela Welten fast nur mehr Mauer 0 gespielt wird, da kann man die Quest nicht erledigen.
und hier stimmt auch was gar nicht:
Es wurden doch auch alle Questbelohnungen überarbeitet und damit würde das doch auf alle Quests zutreffen. So wie es im Changelog stand, bin ich auch davon ausgegangen, daß wirklich alle abgeschlossen werden.Hinweis dazu: Das automatische Abschließen und Verschieben der Belohnung trifft nur auf Questtypen zu, die wir überarbeitet haben. Also solche, die Angriff und Truppen entsenden gleichzeitig zur Auswahl hatten. Das müssten Karawane ohne Schutz und Glaubenszug gewesen sein.