Den vorläufigen Beta-Changelog für 2.195 findet Ihr hier.
(Seit Mai findet Ihr die "Daily Updates" übrigens unterhalb des Changelogs, zu dem sie gehören - das ist meiner Meinung nach eine vernünftige Änderung. Es war unnötig kompliziert, dass die "Daily Updates" in separaten Threads "serviert" wurden. Es gibt also in (sehr) seltenen Fällen auch sinnvolle arbeitsvermindernde Maßnahmen, die tatsächlich die Übersicht verbessern statt sie zu verschlechtern...^^)
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Bislang gibt es zwei neue "Features", die ich persönlich aber eigentlich eher als Nachreichen bislang "verschwiegener" Info charakterisieren würde. Beide Nachbesserungen wurden hier auf DE diskutiert/gefordert.
(Seit Mai findet Ihr die "Daily Updates" übrigens unterhalb des Changelogs, zu dem sie gehören - das ist meiner Meinung nach eine vernünftige Änderung. Es war unnötig kompliziert, dass die "Daily Updates" in separaten Threads "serviert" wurden. Es gibt also in (sehr) seltenen Fällen auch sinnvolle arbeitsvermindernde Maßnahmen, die tatsächlich die Übersicht verbessern statt sie zu verschlechtern...^^)
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Bislang gibt es zwei neue "Features", die ich persönlich aber eigentlich eher als Nachreichen bislang "verschwiegener" Info charakterisieren würde. Beide Nachbesserungen wurden hier auf DE diskutiert/gefordert.
- Dominanz-Endspiel: Bei der Zählung valider Städte wird im Text nun ausdrücklich erwähnt, dass die Gesamtzahl auch Geisterstädte beinhaltet.
- Es wäre nützlich, wenn im Changelog per Screenshot gezeigt würde, wo und auf welche Weise diese Info nun eingefügt wurde. Vielleicht kann zumindest hier im Feedback-Thread ein Domi-Spieler Licht ins Dunkel bringen und uns Dominanzverweigerern zeigen, wie und an welcher/welchen Stelle(n) diese Information nun vermittelt wird?
- Zum Thema Geisterstädte sollte man Inno vielleicht auch nochmals mitgeben, dass Welten mit Dominanz-Endspiel nicht mit mehreren Startstädten eröffnet werden sollten. Dadurch, dass die schnelle Inaktiven-Löschung (175-Punkte-Regel) wegfällt, Inaktive also prinzipiell erst nach 30 Tagen gelöscht werden und dann zudem nicht nur eine, sondern eben mindestens 3-5 Geisterstädte zurücklassen, werden solche Welten einerseits geographisch über die Maßen aufgebläht (was sich auch auf die Größe des Dominanzgebietes auswirken kann), andererseits aber auch während der gesamten Laufzeit unter einem solchen Geisterstadt-Überangebot leiden, dass man sich eher um Geisterstädte kloppt als um Spielerstädte. Beobachten konnten wir das bislang auf der ersten Beta-Dominanzwelt Sandbox 10 (Belagerung, 5 Startstädte, Speed 6/6) und natürlich auch auf der deutschen Dominanz-Sonderwelt Selymbria (Revolte, 3 Startstädte, Speed 6/5). In den Statistiken verursachen solche Spielwelten vorübergehend oder sogar länger anhaltend eine Schönung der Accountzahlen (wie aufmerksame Leser von Buffys Statistikthread natürlich wissen^^) - aber dafür sind solche Welten wohl kaum besonders interessant, was das Kampfgeschehen angeht.
- Berater: Der Tooltip bei der Checkbox für die automatische Verlängerung der Berater enthält nun eine Zusatzinfo, die darauf hinweist, dass die automatische Verlängerung bereits ca. 2 Tage vor Ablauf der aktuellen 14 Tage erfolgt.
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Keine große Sache eigentlich, aber immer wieder mal ärgerlich für Leute, die sich einerseits auf die automatische Verlängerung der Berater verlassen wollen, andererseits aber auch auf die angegebene Berater-Laufzeit. Gelegentlich werden Spieler dann doch davon überrascht, dass bereits Gold für die nächste Verlängerung abgezogen wird, obwohl sie sich gefreut hatten, dass die aktuelle Berater-Laufzeit noch genau bis zu ihrem UM-Start (oder bis zum Weltenende) gewährt hätte. - Ich hatte dazu vor etwa einem Jahr eine Fehlermeldung geschrieben, GIC hatte daraus eine Umfrage im Ideenforum gemacht (siehe auch https://de.forum.grepolis.com/index.php?threads/automatische-verlängerung-der-berater-bei-ablauf-oder-zwei-tage-zuvor.36024/#post-583968), die "Idee" wurde weitergeleitet und hiermit wohl umgesetzt. Ich hatte mir das zwar ein bisschen anders vorgestellt, aber besser als gar nichts..^^ Das zeigt wenigstens den guten Willen, zumindest die Info ingame zu platzieren, wenn schon das Verhalten nicht geändert wird. (Im DE-Wiki hatte @Twistermaid dankenswerterweise einen entsprechenden Hinweis schon 2018 eingefügt, nachdem ich das Ingame-Verhalten der Verlängerung hinterfragt hatte.)
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