Es wird mitgeteilt welcher Fehler behoben wurde und dies reicht für ein Changelog.
Zu mangelhaft u. wenn man sagt das ist genug bringt einem diese Denkensweise in keinster Form weiter, es wird wohl eher darauf hinauslaufen das es behindernt ist...
das ist viel mehr der Grund warum Änderungen kommen, die nicht im Changelog stehen u. die später als Feature angesehen werden (Brander).... Da gabs auch eine Überschneidung mehrerer Regeln, Brander hat man einfach nicht mitbedacht u. einer allgemeinen Regel untergeworfen.... in meinen Augen darf sowas nicht passieren...
Ist in meinen Augen auch noch weiterhin ein Fehler, ein Changelog kam nie, das Verhalten war ewig so u. die Änderung als gewollt anzusehen ist einfach nur eine Dummheit.
Die Ankündigung zur Fehlerbehebung kann mehreres bedeuten, dank Umschreibung schaut es so aus als ob es alle Effekte betrifft u. nicht nur die Gunst, wenn es nur die Gunst betreffen würde, dann soll man das gefälligst dazuschreiben.
Einige Effekte sollten in meinen Augen weiter gelten, auch wenn die Belagerung im Gang ist u. wieder andere sollten es nicht, bis die Belagerung gebrochen wird....
Ich sehe hier eine Verallgemeinerung eines Problems, welche auf andere Effekte überspringt, die eigentlich so in Ordnung sind....
Insofern darf ich doch sehr wohl nachfragen, was eigentlich gemacht worden ist. Als Endnutzer...., es ist nicht das erste Mal das etwas unüberlegt gemacht worden ist u. andere Bereiche damit negativ beeinflusst....
Wenn hier nur ein Teil bearbeitet worden ist (z.b die Gunst), weil der Effekt z.b für den Stadtbesitzer dank Belagerung doppelt berechnet wird. Dann muss man das so detailliert aufschreiben.....
Dann kann man auch gleich beurteilen, wenn sich bei den anderen Effekten sich was verändert hat, das ein Fehler vorliegt....
Auch ist das testen dadurch nicht schwerer, jeder kann eine Stadt belagern und testen ob er einen Effekt mehrmals aktiv haben kann, zum Beispiel 2x die verbesserte Gunstproduktion. Falls er dies kann, ist es ein Fehler.
Bloß weil dem Stadtbesitzer angezeigt wird das der Effekt 2x da ist, ist das noch lange kein Fehler. Genauso gut müsste man schon vorher abklären, wie die Gunstverteilung in Sachen Belagerung sind, ehe man der Meinung ist, etwas ist falsch....
Wenn es Gunst für jeden Spieler gibt (dem Belagerer u. dem Stadtbesitzer), dann ist es zulässig das 2x
Gunstboni angezeigt werden kann.
Wenn nur der Stadtbesitzer weiterhin Gunst bekommt, dann ist nur 1x Gunstbonianzeige zulässig u. zwar nur dann fix!
Wenn nur der Belagerer die Gunst bekommt, dann ist nur 1x Gunstbonianzeige zulässig (oder 2x wenns programmiertechnische Probleme gibt, das ist aber zu vernachlässigen, da es auch als Info für den Stadtbesitzer gelten darf).
Wichtig ist nur der "Gunst" Effekt darf nur für 1en Spieler gelten oder für beide Spieler jeweils 1x.
Das interessante an Beta Tests ist ja gerade das kreative Testen von Situationen und nicht das jeder eine Schritt für Schritt Anleitung befolgt, die auch automatisch abgearbeitet werden kann. Durch Schritt für Schritt Anleitungen kann sich schnell ein Tunnelblick entwickeln, dann wird sich nur auf den einen bestimmten Fall konzentriert und andere neue Fehler werden möglicherweise übersehen.
Ich geb dir gleich nen Tunnelblick
Wie willst du beurteilen ob alles andere ordnungsgemäss funktioniert, wenn die Ankündigung mehrere Funktionen meinen kann, aber eigentlich nur 1e Funktion fehlerhaft war?
Woher willst du dann wissen, das 1ens die Fehlerbehebung geklappt hat, 2ens nichts anderes in Mitleidenschaft gezogen worden ist?
Hoffe man versteht den Text, wenn nicht lasst es mich wissen, dan überlege ich mir wie man das anderes beschreiben kann.
Geschlampt wird hier schon seit Ewigkeiten u. zu tun als ob alles ok ist, wird die Schlamperei nie aufhören lassen....
Egal wo es hackt, es muss hier eine Verbesserung her, wenn z.b (heißt nicht das es so ist) der CM nicht weiß wie weit er was hinterfragen muss, dann sollte er das schnellstens lernen (u. zwischenzeitlich wenn anderen das machen lassen) oder den Posten für einen Spieler frei machen, der weiß was wir wollen...