Feedback: Update auf Version 2.62

Diodemus

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Heldenkraft wirkt seit neuesten auf myth. Einheiten, und da gehört die Hydra dazu, und irgendeinen Boni muss die ja auch bekommen können...
 

DeletedUser19750

Gast
Der Standardzustand ist maximale Menge, das hindert dich aber nicht daran, den Schieber runter zu setzen und eine andere Menge zu wählen. Nach dem Einlagern der gewünschten Menge springt der Schieber wieder aufs Maximum (siehe Changelog)

Wer kam denn auf diesen Schwachsinn? Ausserdem springt der Schieber nicht erst nach dem Einlagern auf Maximum, sondern er tut dies selbstständig.
 

DeletedUser26326

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Dies ist kein Fehler, aber richtig zufrieden sind wir mit der aktuellen Lösung auch nicht. Daher werden wir das Thema noch einmal grundsätzlicher anpacken und über eine generelle Neuordnung der Zauber, Effekte und Forschungen sprechen.
 
Dies ist kein Fehler, aber richtig zufrieden sind wir mit der aktuellen Lösung auch nicht. Daher werden wir das Thema noch einmal grundsätzlicher anpacken und über eine generelle Neuordnung der Zauber, Effekte und Forschungen sprechen.

Das! würde ich doch einfach mal ins Beta-Focus-Team delegieren und mir dort eine Zuordnung ausarbeiten lassen. Das heißt jetzt sicher nicht, dass InnoGames sich das Heft für sein eigenes Programm aus der Hand nehmen läßt, sondern dass ein paar passionierte Spieler sich Gedanken machen, diese ein wenig ausarbeiten und zu Papier bringen.
Dann hat man sicher eine gewissen Vorarbeit erledigt und kann drauf aufsetzen, oder erarbeitet parallel ein eigenes Konzept und sucht sich dann das beste aus den zwei Vorschlägen.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser42111

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Wer kam denn auf diesen Schwachsinn? Ausserdem springt der Schieber nicht erst nach dem Einlagern auf Maximum, sondern er tut dies selbstständig.

Wie ich schon schrieb

1. Der Standardzustand ist maximale Menge
2. Nach dem Einlagern der gewünschten Menge springt der Schieber wieder aufs Maximum

Was jetzt gefixt ist, ist die Tatsache, dass der Schieber bei jeder Silbererhöhung wieder aufs Maximum springt, obwohl der Schieber bereits vom Spieler verschoben wurde. Das passiert nun nicht mehr
 
Was jetzt gefixt ist, ist die Tatsache, dass der Schieber bei jeder Silbererhöhung wieder aufs Maximum springt, obwohl der Schieber bereits vom Spieler verschoben wurde. Das passiert nun nicht mehr
Danke. Jetzt funktioniert es.

Zuerst dachte ich, das automatische Immer-Wieder-Auf-Maximum-Springen passierte nur, solange man nach dem Update den Browser noch nicht neu gestartet, sondern einfach nur die Seite neu geladen hatte ...
 

DeletedUser47341

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steht doch alles da...

edit: dazu kommt, dass es überhaupt keine rolle spielt, in welchem meer eine stadt/insel liegt o_O

darum gehts gar nicht...

die grafische anzeige stimmt einfach nicht. was nunmal ein fehler ist...

die grafische anzeige in der stadtansicht wurde geändert, weil eine kleine ecke der therme die Akademie verdeckte, aber was die karte anzeigt ist dann völlig egal? dann kann die eh nicht passende karte auch abgeschafft werden...
 

DeletedUser25900

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es ist nunmal so, dass eine insel an einem einzigen punkt einem meer zugeordnet ist, fertig...
 
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