Du hast das Problem der App nochmal genau auf den Punkt gebracht, und auch die Sofortmaßnahmen beschrieben, die Inno unmittelbar nach dem Bekanntwerden der Folgen hätte ergreifen müssen. Stattdessen lesen wir seit mittlerweile Monaten, man habe das Problem "auf dem Schirm" und stelle "mögliche Überlegungen" an, während fröhlich eine Welt nach der anderen gestartet wird, in denen zwischen einem Drittel und einem Viertel der verfügbaren Plätze (zusätzlich zu dem "normalen" Anteil von nur mal reinschnuppernden aber immerhin registrierten Spielern) durch Gastaccounts blockiert wird. Dazu fällt mir nichts mehr ein. Die betroffenen Welten kann man doch von vornherein knicken, und der miserable Eindruck vom Spiel, der sich hier den umworbenen "echten" Neuanfängern seit Wochen/Monaten bietet, ist nicht wieder wettzumachen.
Wenn man das InnoGames Wording kennt, kann man die bisherigen vagen Aussagen getrost mit "Wir haben noch keine Ahnung, wie wir aus dem Dilemma wieder herauskommen, und wann" übersetzen. Aber selbst wenn man sich noch zu keiner Entscheidung durchringen konnte, wie man mit dem Thema allgemein zukünftig umgehen will, ist es doch auf gar keinen Fall zu verstehen, warum beim letzten Update der App nicht zumindest die von Dir genannten Maßnahmen implementiert wurden, um unbeabsichtigte Neuanlagen von Gastaccounts wirksam zu verhindern. Es kann doch nicht sein, dass nur deshalb nichts unternommen wird, weil sich das Management an der so erzeugten Spielerzahlen-Seifenblase berauscht.