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Sammelthema: Neue Götter(-Einheiten, -Kräfte)

DeletedUser30595

Gast
Also ich hätte eine Idee
Ich würde gerne einen Neuen Gott vorstellen: Ares
Der Kriegsgott Ares (römische Mythologie: Mars) war der Sohn von Hera und Zeus . Ares gehörte nicht zu den beliebtesten Zeitgenossen - war allgemein sogar richtig verhasst - selbst bei seinen Eltern. Er war in Thrakien einer Region am nördlichen Rand des antiken Griechenlands zu Hause, welche von streitsüchtigen, rauen Barbaren bewohnt wurde.

Hier 5 Zauber:
- Armee des Kriegers: Die ausgewählte Stadt erhält 2 Reiter, die Mars ausgebildet hat.
90 Gunst
- Menschliche Macht: Für die nächsten 12 Stunden kämpfen alle Landeinheiten 10% stärker, weil Mars sie segnete.
340 Gunst
- Spionageabkommen: Der beste Spion wird in die ausgewählte Stadt geschickt und berichtet zu 10% besser
230 Gunst ( Silberanzahl erhöht sich um 10%, also: 1000 = 1100; 5000=5500; etc.)
- Der verdeckte Angriff: Mars umhüllt die Truppen, sodass der Verteidiger nicht sehen kann ,wer ihn Angreift und wann der
Angriff eintrifft. er sieht nur, dass er kommt. (ähnlich der Illusion von Artemis, sollte etwas ähnliches auch auf anderen Welten geben)
340 Gunst auf einen Angriff
- Transaktion mit den Feinden: Mars besticht die Gegner und die ausgewählte Stadt erhält 1000 Einheiten jedes
Rohstoffes (nicht gunst, versteht sich)
125 Gunst

Einheiten:

Gestärker Reiter:
Ein Reiter, welcher aus der engsten Armee des Kriegsgottes gerufen wurde:
Angriff: 900 Schlagschaden
Verteidigung: 400 Schlag ( eine sehr starke, aber dünne Rüstung)
100 Stich ( aufgrund einer dünnen Rüstung)
300 Distanz
3000 Holz, 2000 Stein, 4500 Silber
240 Gunst Beute; 720 ( normaler Reiter x10) Speed: leichte Rüstung: 21

Eris (Schwester des Mars)
Die Schwester Eris kämpft mit einem verzauberten Bogen:
Angriff: 1300 Distanz
Verteidigung: 500 Schlag
100 Stich ( leichte Rüstung; kann schnell ausweichen)
400 Distanz
12000 Holz, 3000 Stein, 7000 Silber ( sehr stark, sehr teuer: Holz aufgrund des verzauberten Bogen
450 Gunst Beute: 450 Speed: leicht Bewaffnet: 16 ( kein Pferd)

Zu den BHP habe ich keine Ahnung....

Ich hatte das bereits als Idee, wollte es aber nochmal so posten, im Sammelthread.
(Leicht abgeändert und weniger)
 

Mopi

Gast
Meine Idee:

Gott:Hades

Zauber:Rückkehr aus der Unterwelt

Wirkung:Medusa kommt aus der Unterwelt zurück...


Kosten:400 Gunst




Gott:Hades


Zauber:Vernichter der göttlichen Einheit

Wirkung: Du zauberst den Tod eines göttlichen Einheits.


Kosten:15 Hopliten+350 Gunst





Gott:Hera

Zauber:Getränk der Götter

Wirkung: Deine angreifenden Einheiten werden 30% stärker

Kosten:350 Gunst
 
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Simon4000

Gast
Meine Idee:

Gott Hermes:
Der jugendliche Gott Hermes ist ein Sohn von Zeus und der Nymphe Maia. Als Götterbote ist Hermes für fast für alles zuständig, was funktionieren muss. Magie und Reisen, Stehlen und Handel treiben.





Zauber:

Dieb:

Hermes stiehlt einer Gegnerischen Stadt 4000 Zufällige Rohstoffe
Kosten 400 Gunst.




Boote:

Als Boote kann Hermes jederzeit mit den anderen Göttern reden er erbittet 200 Gunst für eine andere Stadt in der nicht Hermes angebetet wird.



Erfinder:

Hermes erfindet neue Geräte womit sich der Handel in deiner Stadt erheblich verhöht. Deine Händler bekommen 10% Mehr Ware (die aber nicht den anderen Spielern abgezogen werden.)



Schnelligkeit:

Hermes verleiht deinen Truppen Flügel sie laufen nun 50% schneller.

Was man noch machen könnte:
Hermes Spornt deine Einheiten an mehr zu klauen deine Truppen können weitere 200 Rohstoffe tragen.

Mystische Einheiten:


Toten Trupp

Angriff:
500 Stichwaffe

Verteidigung:
100 Stichwaffe
200 Schlagwaffe
450 Distanzwaffe



Ein Trupp toter die er nicht in die Unterwelt geführt hat sondern sie dir zu Verfügung stehlt.


Dieb

Angriff:100 Schlagwaffe
Verteidigung: 600 Stichwaffe
300: Distanzwaffe
500: Schlagwaffe
Geschwindigkeit: 40
Beute: 4500

Ein Dieb der sich in feindlich Städte einschleichen kann um dort Rohstoffe zu klauen er schafft dies zu 70% wenn er enttarnt wird wird er nicht zurüchkehren...
 
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achmed650

Gast
Ist 30 protzend nicht etwas übertrieben?
Den wem man auch noch planax erforscht hat und Befehlshaber hat dann
kämpfen die Truppen ja 60% stärker ich würde es auf 20% setzten
 

DeletedUser25403

Gast
das mit dem Dieb ist eine tolle idee! ich werde einen theat zu dieser Idee schreiben;)
 

DeletedUser30595

Gast
4000 Holz für 125 Gunst bei Poseidon (5mal)
4000 Silber für 240 Gunst bei Hades (8mal)
4000 Resis für 240 Gunst bei Hera (8mal ; eigentlich 7,6 )
4000 Stein für 210 Gunst bei Artemis (7mal ; eigentlich 6,15)
 
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Permanent

Gast
Ich würde gerne einen Neuen Gott vorstellen: Hephaistos
Der Gott, der Schmiede und des Feuers.Der Sohn des Zeus und der Hera (oder von Hera in Parthenogenese erzeugt) wurde, da er klein, hässlich und schreiend auf die Welt kam, von seiner Mutter vom Olymp geschleudert und fiel bei der Insel Lemnos in den Okeanos.
Seinen Zaubern helfen den Gebäuden und Einheiten

Hier 5 Zauber:
- Die Rüstung des Ares
Hephaistos kopiert die Rüstung des Ares.Alle Einheiten in der Stadt sind für 4 Stunden um 10% widerstandsfähiger gegen Distanzwaffen, Stichwaffen und Schlagwaffen.(Kosten 120 Gunst)

-Götter Segen
Hephaistos schickt zum Dank der Anbetung, ein Katapult in die gewählte Stadt. (Kosten 80 Gunst)

- Aigis
Hephaistos schenkt der Stadt, eine Kopie der Aigis. Aigis verbreitet Furcht und Schrecken und verjagt so 10% der Erobernden Einheiten.(Kosten 450 Gunst)

- Würfel des Glücks
Hephaistos schmiedet Würfel mit denen deine Einheiten im Kampf 30% mehr Glück haben. (Kosten 90 Gunst)

-Eiserne Blockade
Hephaistos verriegelt alle Türen mit eisernen Schlössern. In der ausgewählten Stadt kann für 4 Stunden kein Angriff mehr gestartet werden und es können nur noch 3 anstatt 7 Einheiten in die Produktion gegeben werden. (Kosten 225 Gunst)

Einheiten:

Talos:
Eine Einheit die langsam ist, jedoch mit viel Wucht Gebäude zerstören kann.

Angriff: 1200 Schlagschaden
Verteidigung:
900 Schlag
200 Stich
800 Distanz

Kosten:
6000 Holz, 1000 Stein, 8000 Silber 300 Gunst Beute;
3 Geschwindigkeit, 450 Beute,

Feuerspeiender Stier
Ein Stier, der mit viel Wucht und Feuer, die Stadtmauer schwächen kann.

Angriff: 300 Schlag
Verteidigung:
500 Schlag
300 Stich
400 Distanz

3500 Holz, 1500 Stein, 4000 Silber 450 Gunst
27 Geschwindigkeit, 500 Beute
 

DeletedUser16979

Gast
idee gut

die Aigis ist meiner Meinung nach etwas zu stark
ich finde 10% eine schöne zahl aber mit der zeit wird der zauber immer stärker und irgendwann laufen da plötzlich mal 800-900 birmen heim wo man nicht mehr auf den weg senden muss wenn ich pech hab laufen die 25 min heim und stehen spätestens nach ner h wieder drin

Würfel des Glücks etwas sehr sehr stark und wenn dann viel zu billig
wür den preis bei 80 Gunst lassen das ganze aber auf 10% sencklen als exaktes Gegenteil zur Sehnsucht

Eiserne Blockade
Ein Zauber der auch sehr stark ist
man nehme eine Masenally und haut die Zauber ma auf ne ally drauf
puff werd ich nicht mehr angegriffen
oder ich erober ne stadt und lass den zauber auf die FS-Städte des gegner wirken
kann also 4h lang ungestört def in die stadt pumpen
und danach ist so zu das die stadt weg ist
 

Permanent

Gast
Ich finde die Verbesserungen gut, aber in den 25 Minuten kann viel passieren
 

Blitzableiter

Gast
bei göttersegen würd ich die kosten höher machen...bei zeus kriegst nen streiwagen für 50 gunst, und kata ist doch mehr als doppelt so gut?
 

Permanent

Gast
Wenn man es richtig verwendet ist es effektiv , aber ich würde nicht sagen es ist besser
 

Blitzableiter

Gast
es kostet dass drei-vierfache, und verbraucht knapp 4mal soviel BH-Plätze
 

Jutel

Gast
Ich hätte ne Idee für neue Einheiten: Ich bin auf Wikipedia per Zufall auf die Peltasten geraten (könnt ja selbst mal gucken).
Das sind leicht bekleidete Soldaten mit Schild und Wurspeer, sie waren wegen ihres Schildes stark gegen Bogenschützen und Schleuderer (also wie die Hopliten Off und deff gut), sie waren stark gegen langsamere Einheiten wie die hopliten, da sie mit den Wurfspeeren in Reichweite - und nach dem Wurf wieder weggelaufen sind (durch die leichte Rüstung). Aber sie waren schwach gegen berittene Einheiten, weil sie keine Chance hatten vor ihnen zu fliehen. sie waren Söldner, also sollten sie recht viel Silber kosten.

Bis auf meine Schlüsse stand alles auf Wikipedia und ich finde die Einheiten sind mit ihren stärken und Schwächen perfekt für Grepolis :D
 
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