Herix Galepolas
Gast
Mir ist in der kurzen Zeit die ich spiele stark aufgefallen das die Truppenverluste viel zu hoch sind, ich weis nicht wie dies kalkuliert wird aber so wie es jetzt ist kann man keine Schlacht schlagen ohne verluste.
Jedesmal wenn ich eine inaktive Stadt farme wo keine Truppen mehr gebaut werden, die Stadt hat auch keinerlei Mauer, verliere ich je nach Glück 1-3 Einheiten, obwohl garkeine Gegenwehr vorhanden ist, die Beute die ich meist raustragen kann ersetzt aber nichtmal 1verlorene Einheit, ich finde wirklich das das etwas übertrieben ist, woran sterben denn nunn meine drei leute? Sterben sie an Erschöpfung von dem langen marsch, sind sie beim Marschieren mit dem Fuß umgeknickt der dann verstaucht war wodurch sie von ihrern Leidensgenosen von ihren schmerzen mit dem Tode erlöst wurden? Sind sie wor lauter euphorie gegen eine Hauswand gelaufen(Schwertzück: Angriff! haaaaaaaaa!!! klatsch tod)
Auserdem wenn ich mit 70 Lanzen gegen 6 Schwerter ziehe wieso verliere ich dann je nach glück 3-4 Lanzen?(Lanze= Hoplit, Schwert= Schwetkämpfer)
Und wenn ich mit 3-4 Lanzen gegen 6 Schwerter laufe verliere ich genauso viel je nach Glück Faktor, eine Lanze hat doppelt so viel Angriff auf Stich wie ein Schwert Verteidigung gegen Stich, dh eine Lanze tötet 2 Schwerter, bzw 1 bei niedrigem Glück. Aber wenn ich doch 70 Lanzen schicke, was machen die? Reihen die sich hintereinander ein? nach dem Motto so erst kämpfst du gegen den Schwertkämpfer dann ich dann der nächste? Also irgendwie unlogisch, es ist doch wohl warscheinlicher das jeweils ca 11Lanzen auf eine Schwert gehen, was den Verlust doch um einges minimiren müste, dh maximal 1 eine Lanze. Ich finde also die Verlustkalkulationen sind viel zu hoch, was denkt ihr darüber, was für Erfahrungen habt ihr gemacht?
Jedesmal wenn ich eine inaktive Stadt farme wo keine Truppen mehr gebaut werden, die Stadt hat auch keinerlei Mauer, verliere ich je nach Glück 1-3 Einheiten, obwohl garkeine Gegenwehr vorhanden ist, die Beute die ich meist raustragen kann ersetzt aber nichtmal 1verlorene Einheit, ich finde wirklich das das etwas übertrieben ist, woran sterben denn nunn meine drei leute? Sterben sie an Erschöpfung von dem langen marsch, sind sie beim Marschieren mit dem Fuß umgeknickt der dann verstaucht war wodurch sie von ihrern Leidensgenosen von ihren schmerzen mit dem Tode erlöst wurden? Sind sie wor lauter euphorie gegen eine Hauswand gelaufen(Schwertzück: Angriff! haaaaaaaaa!!! klatsch tod)
Auserdem wenn ich mit 70 Lanzen gegen 6 Schwerter ziehe wieso verliere ich dann je nach glück 3-4 Lanzen?(Lanze= Hoplit, Schwert= Schwetkämpfer)
Und wenn ich mit 3-4 Lanzen gegen 6 Schwerter laufe verliere ich genauso viel je nach Glück Faktor, eine Lanze hat doppelt so viel Angriff auf Stich wie ein Schwert Verteidigung gegen Stich, dh eine Lanze tötet 2 Schwerter, bzw 1 bei niedrigem Glück. Aber wenn ich doch 70 Lanzen schicke, was machen die? Reihen die sich hintereinander ein? nach dem Motto so erst kämpfst du gegen den Schwertkämpfer dann ich dann der nächste? Also irgendwie unlogisch, es ist doch wohl warscheinlicher das jeweils ca 11Lanzen auf eine Schwert gehen, was den Verlust doch um einges minimiren müste, dh maximal 1 eine Lanze. Ich finde also die Verlustkalkulationen sind viel zu hoch, was denkt ihr darüber, was für Erfahrungen habt ihr gemacht?