Welteneinstellungen Hermonassa (DE73)

Geschwindigkeiten

Spielgeschwindigkeit: 2
Einheitengeschwindigkeit: 2
Handelsgeschwindigkeit: 2

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 12 Stunden
Dauer der Belagerung: 12 Stunden
Stadtgründungsdauer: 20 Stunden

Sonstiges

Miliz: 3 Stunden
Allianzlimit: 30
Nachtbonus: 23:00 - 7:00 Uhr
Moral: Aktiv
Anfängerschutz: 7 Tage
 
Spielgeschwindigkeit: 2
Einheitengeschwindigkeit: 4
Handelsgeschwindigkeit: 2

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 12h
Stadtgründungsdauer: 24h

Sonstiges

Miliz: 3h
Allianzlimit: 40
Nachtbonus: 23:00 - 08:00
Moral: Nicht aktiv
Anfängerschutz: 7 Tage
 

M O E S

Gast
Geschwindigkeiten

Spielgeschwindigkeit: 2
Einheitengeschwindigkeit: 2
Handelsgeschwindigkeit: 2

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 12 Stunden
Stadtgründungsdauer: 24 Stunden

Sonstiges

Miliz: 3 Stunden
Allianzlimit: 30
Nachtbonus: 23:00 - 7:00 Uhr
Moral: Nicht Aktiv
Anfängerschutz: 7 Tage
 

Tertosie

Teammitglied
Team Mitglied
Geschwindigkeiten

Spielgeschwindigkeit: SCHON BESCHLOSSEN
Einheitengeschwindigkeit: 3
Handelsgeschwindigkeit: 3

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 12
Stadtgründungsdauer: 24

Sonstiges

Miliz: 3.5 Stunden
Allianzlimit: 50
Nachtbonus: 22-6 Uhr
Moral: JA
Anfängerschutz: 7 Tage
 
Geschwindigkeiten

Spielgeschwindigkeit: -
Einheitengeschwindigkeit: 3
Handelsgeschwindigkeit: 3

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 16
Stadtgründungsdauer: 48

Sonstiges

Miliz: 3 Stunden
Allianzlimit: 50
Nachtbonus: KEINER
Moral: KEINE
Anfängerschutz: 3 Tage

man man..nehmt mal den Fuss von der Bremse!
 

Kasandra69

Gast
Hier in diesem Thread könnt ihr eure Wünsche für unsere nächste Welt Hermonassa (DE73) äußern, welche am 07.07.2015 startet.

Folgende Einstellungen stehen bereits fest:

Geschwindigkeiten

Spielgeschwindigkeit: 2
Einheitengeschwindigkeit: 3
Handelsgeschwindigkeit:3

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung:12
Stadtgründungsdauer: 24

Sonstiges

Miliz:
Allianzlimit:75
Nachtbonus: nein
Moral:nein
Anfängerschutz:7 Tage
Miliz ist mir egal ^^
 

Artus II

Gast
Zwischenergebnis bis Post #182 (139 Teilnehmer)

Einheitengeschwindigkeit:
1: 12
1,5: 1
2: 67
2 bis 3: 3
3: 45
3 bis 4: 3
4: 2
5: 2
8: 1
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 3

Die Mehrheit (~58%) möchte eine Einheitgeschwindigkeit von 2 oder kleiner. ~88% Möchten eine Einheitengeschwindigkeit von mindestens 2. ~38% hätten gerne eine Geschwindigkeit von 3 oder höher.

Handelsgeschwindigkeit:
1: 7
2: 55
2 bis 3: 3
3: 62
3 bis 4: 3
4: 4
5: 2
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 3

Es gibt zwar eine einfache Mehrheit für eine Einheitengeschwindigkeit von 2 und eine Absolute für eine Einheitengeschwindigkeit kleiner 3. Trotzdem erhofft sich die Mehrheit (~51%) eine schnellere Handelsgeschwindigkeit von mindestens 3. ~40% der Stimmen wollen eine Handelsgeschwindigkeit von 2.

Belagerungsdauer:
1h: 1
4h: 2
6h: 2
7h: 1
8h: 2
10h: 11
10-12h: 4
12h: 95
12-14h: 1
16h: 7
18h: 1
24h: 7
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 5

Ca. 68% wünschen sich eine Belagerungsdauer von 12h. Die Belagerungsdauer muss allerdings im Kontext von NB-Länge und Einheitengeschwindigkeit gesehen werden (man denke an Apollonia).

Stadtgründungsdauer:
6h: 1
8h: 1
12h: 33
16h: 3
18h: 3
20h: 2
24h: 89
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 6

~64% stimmen für 24h Gründungsdauer.

Milizdauer:
1h: 2
2h: 8
3h: 114
4h: 2
5h: 1
6h: 2
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 10

Hiermit werden wohl die meisten zufrieden sein können. ~82% sind für eine Milizdauer von 3h.

Allylimit:
10: 1
10-20: 1
20: 6
20-25: 1
20-30: 1
20-40: 1
25: 2
30: 33
30-40: 3
30-50: 1
35: 1
40: 19
40-50: 2
50: 45
50-60: 1
60: 5
70: 3
80: 2
100: 2
120: 1
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

~36% sprechen sich für ein Allianzlimit von 30 oder kleiner aus. Für 40 oder kleiner stimmen ~52%. Für ein Allianzlimit von 50 sind ~35%
Für ein Alianzlimmt, dass größer als 50 ist, gibt es nur ~10% der Stimmen.

NB-Zeiten:
21 bis 06: 1
22 bis 06: 3
22 bis 07: 3
22 bis 08: 6
22 bis 10: 1
23 bis 06: 8
23 bis 07: 32
23 bis 08: 16
00 bis 05: 2
00 bis 06: 7
00 bis 07: 30
00 bis 08: 16
00 bis 10: 1
01 bis 07: 2
01 bis 08: 3
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

NB-Dauer:
5h: 2
6h: 9
7h: 41
8h: 51
9h: 20
10h: 7
12h: 1
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

NB-Startzeit:
21: 1
22: 13
23: 56
24: 56
01: 5
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

NB-Endzeit:
05: 2
06: 19
07: 67
08: 41
10: 2
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

Die beliebtesten NB-Zeiten sind 23-07 Uhr und 00-07 Uhr. Beide erreichen bei 15 verschiedenen Vorschlägen ca. 22%. Jedoch wünschen sich ~58% eine NB-Dauer von mindestens 8h. ~37% sind für eine NB-Länge von 7h oder kleiner. Die beliebtesten Startzeiten sind 23 und 24 Uhr mit je ca. 40%. Die beliebteste Endzeit ist 7 Uhr mit 48% gegenüber 8 Uhr mit ~29%.

Moral:
aktiv: 52
inaktiv: 80
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 7

~37% der Abstimmenden wollen Moral. ~58% sind unmoralisch. Den Rest interessiert das Thema nicht.

Schutzzeit:
3 Tage: 5
4 Tage: 4
5 Tage: 61
6 Tage: 11
7 Tage: 46
egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 11

~44% für 5 Tage Schutzzeit
~ 33% für 7 Tage Schutzzeit

Wahrscheinliche Welteneinstellungen:

Einheitengeschwindigkeit: 2
Handelsgeschwindigkeit: 3

Belagerungsdauer: 12h
Gründungsdauer: 24h

Milizdauer: 3h
NB: 8h von 23-07 Uhr
Allianzlimit: 30,40,50 ( relativ unklar ???)
Moral: inaktiv
Schutz: 5 Tage
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Spielgeschwindigkeit: 2
Einheitengeschwindigkeit: 3
Handelsgeschwindigkeit: 3

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 12h
Stadtgründungsdauer: 18h

Sonstiges

Miliz: 3h
Allianzlimit: 20
Nachtbonus: 23-7Uhr
Moral: inaktiv
Anfängerschutz: 5 Tage

Mal eine ohne Weltwunder. Damit es auch ne Weile dauert, die Welt voll wird und vor allem bleibt.
 

Max Marten.M

Gast
Spielgeschwindigkeit: 2
Einheitengeschwindigkeit: 3
Handelsgeschwindigkeit: 3

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 8h
Stadtgründungsdauer: 12h

Sonstiges

Miliz: 3h
Allianzlimit: 50
Nachtbonus: 21 Uhr bis 7 Uhr
Moral: inaktiv
Anfängerschutz: 5 Tage
 
Einheitengeschwindigkeit:3
Handelsgeschwindigkeit:3

Dauer der Belagerung:10
stadtgründungsdauer20

sonstiges

Miliz: 3 Stunden
Alianzlimit: 50
Nachtbonus: 23 - 6 uhr
Moral nein
Anfängerschutz: 3 tage
 
Spielgeschwindigkeit: 2
Einheitengeschwindigkeit: 2
Handelsgeschwindigkeit: 3

Eroberung & Stadtgründung

Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: mindestens 18h
Stadtgründungsdauer: 18h

Sonstiges

Miliz: 3h
Allianzlimit: 50
Nachtbonus: 0 Uhr bis 7 Uhr
Moral: inaktiv
Anfängerschutz: 5 Tage

ich weiß zwar nicht was sich leute von recht kurzen belagerungszeiten versprechen, dann besteht das risiko, das nur noch EOs zum beginn des nachtbonus gefahren werden und es wird keine echten befreiungsversuche mehr geben, womit am ende das was mit am meisten spannung ins spiel bringt, verloren gehen würde ...

eventuell sollte man darüber nachdenken, den wert für den start der ww-zeit von 250mio auf 350mio zu erhöhen, was bei einem monatlichen abzug von 13mio ein nach hinten verschieben der ww-zeit um etwa 7 bis 8 monate bedeuten würde ...
 
ich weiß zwar nicht was sich leute von recht kurzen belagerungszeiten versprechen, dann besteht das risiko, das nur noch EOs zum beginn des nachtbonus gefahren werden und es wird keine echten befreiungsversuche mehr geben, womit am ende das was mit am meisten spannung ins spiel bringt, verloren gehen würde ...

Verstehe ich grundsätzlich, aber ich glaube ein Kolo nach so langer Zeit noch raus zu ballern ist mehr als schwierig. Und gleichzeitig nimmt die lange Belagerungsdauer die Möglichkeit größere Spieler zu drangsalieren, die truppenmäßig weit überlegen sind. Denn da kann man nur darauf hoffen dass sie nicht da sind oder es zu spät merken und nicht mehr genug Off ankarren können ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Einheitengeschwindigkeit: 3
Handelsgeschwindigkeit: 3

Dauer der Belagerung: 12h
Stadtgründungsdauer: 12h

Miliz: 2h
Allianzlimit: 40-50
Nachtbonus: 0-7 Uhr
Moral: nein
Anfängerschutz: 5 Tage
 
Einheitenspeed: 1
Handelsspeed: 2
Belagerungsdauer: 12 h
Gründungsdauer: 12 h
Miliz: 3 h
Allycut: 100
NB: 21:00 - 08:00 Uhr
Moral: ja
Anfängerschutz: 10 Tage
 
Einheitengeschwindigkeit: 3
Handelsgeschwindigkeit: 3

Dauer der Belagerung: 12h
Stadtgründungsdauer: 12h

Miliz: 2h
Allianzlimit: 40-50
Nachtbonus: 0-7 Uhr
Moral: nein
Anfängerschutz: 5 Tage
 

checker53

Gast
Mal meine Meinung:

Ich finde Moral mega geil. Was haben eigentlich alle dagegen. Schiss, dass ihr gegen gleichgroße kämpfen müsst und dann die Gewinnchancen bei 50:50 stehen?

Ich hab hier auch öfters gelesen, dass es gar keinen Nachtbonus geben soll. Alter, ihr habt sie doch nicht mehr alle oder? Sollen wir jetzt 24/7 wie Zombies da vor dem Bildschirm hängen? Da ihr höchstwahrscheinlich solche Leute seid, die nachts angreifen, sollte man das eigentlich verländern, dass man zumindest in Ruhe schlafen kann.

Aber sonst bin ich bisher mit den Ergebnissen so zufrieden. Kann sonst echt nicht meckern.
 
Mal meine Meinung:

Ich finde Moral mega geil. Was haben eigentlich alle dagegen. Schiss, dass ihr gegen gleichgroße kämpfen müsst und dann die Gewinnchancen bei 50:50 stehen?
spätestens wenn dir ein spezieller spieler, ein kolo reinstellt, der absichtlich so klein bleibt, damit die meisten anderen eine moral von 50% bei ihm haben, und der von den normal grossen accounts aus seiner ally gedefft wird, wirst du sicherlich die moral nicht mehr so toll finden ;)