Welteneinstellungen Hermonassa (DE73)

Dieses Thema im Forum "Diskussionen" wurde erstellt von Tywin, 25.06.15.

  1. jogisaschi

    jogisaschi

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    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 2

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12 Stunden
    Dauer der Belagerung: 12 Stunden
    Stadtgründungsdauer: 20 Stunden

    Sonstiges

    Miliz: 3 Stunden
    Allianzlimit: 30
    Nachtbonus: 23:00 - 7:00 Uhr
    Moral: Aktiv
    Anfängerschutz: 7 Tage
     
  2. pillo102

    pillo102

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    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 4
    Handelsgeschwindigkeit: 2

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12h
    Stadtgründungsdauer: 24h

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 40
    Nachtbonus: 23:00 - 08:00
    Moral: Nicht aktiv
    Anfängerschutz: 7 Tage
     
  3. -BIJELI*

    -BIJELI* Gast

    Wie wärs mal mim 73er Forum?
     
  4. jelubi

    jelubi

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    Kann man irgendwo sehen, welche Einstellungen gerade am meisten gewählt sind?
     
  5. M O E S

    M O E S Gast

    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 2

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12 Stunden
    Stadtgründungsdauer: 24 Stunden

    Sonstiges

    Miliz: 3 Stunden
    Allianzlimit: 30
    Nachtbonus: 23:00 - 7:00 Uhr
    Moral: Nicht Aktiv
    Anfängerschutz: 7 Tage
     
  6. Tertosie

    Tertosie Grepolis Team Team Mitglied

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    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: SCHON BESCHLOSSEN
    Einheitengeschwindigkeit: 3
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12
    Stadtgründungsdauer: 24

    Sonstiges

    Miliz: 3.5 Stunden
    Allianzlimit: 50
    Nachtbonus: 22-6 Uhr
    Moral: JA
    Anfängerschutz: 7 Tage
     
  7. Anubis-76

    Anubis-76

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    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: -
    Einheitengeschwindigkeit: 3
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 16
    Stadtgründungsdauer: 48

    Sonstiges

    Miliz: 3 Stunden
    Allianzlimit: 50
    Nachtbonus: KEINER
    Moral: KEINE
    Anfängerschutz: 3 Tage

    man man..nehmt mal den Fuss von der Bremse!
     
  8. Kasandra69

    Kasandra69

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    26.05.15
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    Miliz ist mir egal ^^
     
  9. Artus II

    Artus II Gast

    Zwischenergebnis bis Post #182 (139 Teilnehmer)

    Einheitengeschwindigkeit:
    1: 12
    1,5: 1
    2: 67
    2 bis 3: 3
    3: 45
    3 bis 4: 3
    4: 2
    5: 2
    8: 1
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 3

    Die Mehrheit (~58%) möchte eine Einheitgeschwindigkeit von 2 oder kleiner. ~88% Möchten eine Einheitengeschwindigkeit von mindestens 2. ~38% hätten gerne eine Geschwindigkeit von 3 oder höher.

    Handelsgeschwindigkeit:
    1: 7
    2: 55
    2 bis 3: 3
    3: 62
    3 bis 4: 3
    4: 4
    5: 2
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 3

    Es gibt zwar eine einfache Mehrheit für eine Einheitengeschwindigkeit von 2 und eine Absolute für eine Einheitengeschwindigkeit kleiner 3. Trotzdem erhofft sich die Mehrheit (~51%) eine schnellere Handelsgeschwindigkeit von mindestens 3. ~40% der Stimmen wollen eine Handelsgeschwindigkeit von 2.

    Belagerungsdauer:
    1h: 1
    4h: 2
    6h: 2
    7h: 1
    8h: 2
    10h: 11
    10-12h: 4
    12h: 95
    12-14h: 1
    16h: 7
    18h: 1
    24h: 7
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 5

    Ca. 68% wünschen sich eine Belagerungsdauer von 12h. Die Belagerungsdauer muss allerdings im Kontext von NB-Länge und Einheitengeschwindigkeit gesehen werden (man denke an Apollonia).

    Stadtgründungsdauer:
    6h: 1
    8h: 1
    12h: 33
    16h: 3
    18h: 3
    20h: 2
    24h: 89
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 6

    ~64% stimmen für 24h Gründungsdauer.

    Milizdauer:
    1h: 2
    2h: 8
    3h: 114
    4h: 2
    5h: 1
    6h: 2
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 10

    Hiermit werden wohl die meisten zufrieden sein können. ~82% sind für eine Milizdauer von 3h.

    Allylimit:
    10: 1
    10-20: 1
    20: 6
    20-25: 1
    20-30: 1
    20-40: 1
    25: 2
    30: 33
    30-40: 3
    30-50: 1
    35: 1
    40: 19
    40-50: 2
    50: 45
    50-60: 1
    60: 5
    70: 3
    80: 2
    100: 2
    120: 1
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

    ~36% sprechen sich für ein Allianzlimit von 30 oder kleiner aus. Für 40 oder kleiner stimmen ~52%. Für ein Allianzlimit von 50 sind ~35%
    Für ein Alianzlimmt, dass größer als 50 ist, gibt es nur ~10% der Stimmen.

    NB-Zeiten:
    21 bis 06: 1
    22 bis 06: 3
    22 bis 07: 3
    22 bis 08: 6
    22 bis 10: 1
    23 bis 06: 8
    23 bis 07: 32
    23 bis 08: 16
    00 bis 05: 2
    00 bis 06: 7
    00 bis 07: 30
    00 bis 08: 16
    00 bis 10: 1
    01 bis 07: 2
    01 bis 08: 3
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

    NB-Dauer:
    5h: 2
    6h: 9
    7h: 41
    8h: 51
    9h: 20
    10h: 7
    12h: 1
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

    NB-Startzeit:
    21: 1
    22: 13
    23: 56
    24: 56
    01: 5
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

    NB-Endzeit:
    05: 2
    06: 19
    07: 67
    08: 41
    10: 2
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 8

    Die beliebtesten NB-Zeiten sind 23-07 Uhr und 00-07 Uhr. Beide erreichen bei 15 verschiedenen Vorschlägen ca. 22%. Jedoch wünschen sich ~58% eine NB-Dauer von mindestens 8h. ~37% sind für eine NB-Länge von 7h oder kleiner. Die beliebtesten Startzeiten sind 23 und 24 Uhr mit je ca. 40%. Die beliebteste Endzeit ist 7 Uhr mit 48% gegenüber 8 Uhr mit ~29%.

    Moral:
    aktiv: 52
    inaktiv: 80
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 7

    ~37% der Abstimmenden wollen Moral. ~58% sind unmoralisch. Den Rest interessiert das Thema nicht.

    Schutzzeit:
    3 Tage: 5
    4 Tage: 4
    5 Tage: 61
    6 Tage: 11
    7 Tage: 46
    egal/keine Angabe/nicht verwertbare Aussage: 11

    ~44% für 5 Tage Schutzzeit
    ~ 33% für 7 Tage Schutzzeit

    Wahrscheinliche Welteneinstellungen:

    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Belagerungsdauer: 12h
    Gründungsdauer: 24h

    Milizdauer: 3h
    NB: 8h von 23-07 Uhr
    Allianzlimit: 30,40,50 ( relativ unklar ???)
    Moral: inaktiv
    Schutz: 5 Tage
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 01.07.15
  10. vodkalex

    vodkalex

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    Ich wäre mal für kürzere Stadtgründungszeit von 12 Std eh Strafe genug wenn du alles neu bauen musst
     
  11. .Samael.

    .Samael.

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    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 3
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12h
    Stadtgründungsdauer: 18h

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 20
    Nachtbonus: 23-7Uhr
    Moral: inaktiv
    Anfängerschutz: 5 Tage

    Mal eine ohne Weltwunder. Damit es auch ne Weile dauert, die Welt voll wird und vor allem bleibt. [​IMG]
     
  12. Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 3
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 8h
    Stadtgründungsdauer: 12h

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 50
    Nachtbonus: 21 Uhr bis 7 Uhr
    Moral: inaktiv
    Anfängerschutz: 5 Tage
     
  13. gerechtlinger

    gerechtlinger

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    Einheitengeschwindigkeit:3
    Handelsgeschwindigkeit:3

    Dauer der Belagerung:10
    stadtgründungsdauer20

    sonstiges

    Miliz: 3 Stunden
    Alianzlimit: 50
    Nachtbonus: 23 - 6 uhr
    Moral nein
    Anfängerschutz: 3 tage
     
  14. suessydo

    suessydo

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    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: mindestens 18h
    Stadtgründungsdauer: 18h

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 50
    Nachtbonus: 0 Uhr bis 7 Uhr
    Moral: inaktiv
    Anfängerschutz: 5 Tage

    ich weiß zwar nicht was sich leute von recht kurzen belagerungszeiten versprechen, dann besteht das risiko, das nur noch EOs zum beginn des nachtbonus gefahren werden und es wird keine echten befreiungsversuche mehr geben, womit am ende das was mit am meisten spannung ins spiel bringt, verloren gehen würde ...

    eventuell sollte man darüber nachdenken, den wert für den start der ww-zeit von 250mio auf 350mio zu erhöhen, was bei einem monatlichen abzug von 13mio ein nach hinten verschieben der ww-zeit um etwa 7 bis 8 monate bedeuten würde ...
     
  15. Xero der Eroberer

    Xero der Eroberer

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    Verstehe ich grundsätzlich, aber ich glaube ein Kolo nach so langer Zeit noch raus zu ballern ist mehr als schwierig. Und gleichzeitig nimmt die lange Belagerungsdauer die Möglichkeit größere Spieler zu drangsalieren, die truppenmäßig weit überlegen sind. Denn da kann man nur darauf hoffen dass sie nicht da sind oder es zu spät merken und nicht mehr genug Off ankarren können ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 02.07.15
  16. FJRLER

    FJRLER

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    Einheitengeschwindigkeit: 3
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Dauer der Belagerung: 12h
    Stadtgründungsdauer: 12h

    Miliz: 2h
    Allianzlimit: 40-50
    Nachtbonus: 0-7 Uhr
    Moral: nein
    Anfängerschutz: 5 Tage
     
  17. sdh1807

    sdh1807

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    Einheitenspeed: 1
    Handelsspeed: 2
    Belagerungsdauer: 12 h
    Gründungsdauer: 12 h
    Miliz: 3 h
    Allycut: 100
    NB: 21:00 - 08:00 Uhr
    Moral: ja
    Anfängerschutz: 10 Tage
     
  18. Thalion93

    Thalion93

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    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Dauer der Belagerung: 12h
    Stadtgründungsdauer: 12h

    Miliz: 2h
    Allianzlimit: 40-50
    Nachtbonus: 0-7 Uhr
    Moral: nein
    Anfängerschutz: 5 Tage
     
  19. checker53

    checker53 Gast

    Mal meine Meinung:

    Ich finde Moral mega geil. Was haben eigentlich alle dagegen. Schiss, dass ihr gegen gleichgroße kämpfen müsst und dann die Gewinnchancen bei 50:50 stehen?

    Ich hab hier auch öfters gelesen, dass es gar keinen Nachtbonus geben soll. Alter, ihr habt sie doch nicht mehr alle oder? Sollen wir jetzt 24/7 wie Zombies da vor dem Bildschirm hängen? Da ihr höchstwahrscheinlich solche Leute seid, die nachts angreifen, sollte man das eigentlich verländern, dass man zumindest in Ruhe schlafen kann.

    Aber sonst bin ich bisher mit den Ergebnissen so zufrieden. Kann sonst echt nicht meckern.
     
  20. suessydo

    suessydo

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    spätestens wenn dir ein spezieller spieler, ein kolo reinstellt, der absichtlich so klein bleibt, damit die meisten anderen eine moral von 50% bei ihm haben, und der von den normal grossen accounts aus seiner ally gedefft wird, wirst du sicherlich die moral nicht mehr so toll finden ;)
     

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