Welteneinstellungen Hermonassa (DE73)

Dieses Thema im Forum "Diskussionen" wurde erstellt von Tywin, 25.06.15.

  1. zotterl

    zotterl

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    Wenn schon 'back to the rules' dann richtig, und OHNE Rekrutierungszeitverkürzung!
     
  2. -BIJELI*

    -BIJELI* Gast

    Kinder Kinder, solche Sonderbaren Wünsche kommen nicht.
     
  3. saeimaen

    saeimaen

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    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 2

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12 h
    Stadtgründungsdauer: 24 h

    Sonstiges

    Miliz: 2 h
    Allianzlimit: 30
    Nachtbonus: 00-07
    Moral: Ja
    Anfängerschutz: 5 Tage
     
  4. Seesturm

    Seesturm

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    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12
    Stadtgründungsdauer: 24

    Miliz: 3h
    Allianzlimit:30 max. 35
    Nachtbonus:23-07
    Moral:Ja -> nach 30 Tagen weg damit
    Anfängerschutz: 7 Tage

    Keine Wings.
    Keine NAP's oder BND's.
    Das macht alles kaputt.
    Lieber Mann gegen Mann oder Zahn um Zahn. Eins gegen Eins.
    Die Insel Quest unbedingt.
    Die Events nur Ostern, Pfingsten und Weihnachten
    Keine sinnlosen Kettenblitze oder Geflügel sondern sinnvolle Gewinne wie Biremen oder Feuerschiffe bzw. Truppen.
    Ohne App ist totaler Tobak.
    Wie soll sich die arbeitende Mehrheit wehren?
    Hartz IV lässt grüßen!
    Goldeinsatz auf 25 Euro im Monat = 5000 Gold begrenzen.
    Ha ein Traum, was den Machern von Grepolis nicht schmecken wird.
    In der WW Zeit keine äüßerliche Hilfe.
    Nur die eigene Allianz baut und gunstet. Sonst keiner.
    2 Monate nach der WW Zeit ist automatisch Schluss.
    Gnadenlose Strafen für MultiAcc.
    Sperre für 12 Monate ist minimum.
    Wer beledigt oder droht wird sofort entfernt und spielt nie wieder.
    So könnte es wieder Spaß machen.
     
  5. donnerblitz01

    donnerblitz01

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    Einheitengeschwindigkeit: mindestens 2
    Handelsgeschwindigkeit: mindestens 2

    Dauer der Belagerung: 12
    Stadtgründungsdauer: 18

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 50
    Nachtbonus: 23 - 7
    Moral: Nein
    Anfängerschutz: 5 Tage
     
  6. =Julie=

    =Julie=

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    Kann sich die arbeitende Mehrheit wehren, so arbeitet sie nicht. Oder hat den besten Job der Welt, oder keinen Chef.
    Wie man es dreht .... wer während seines Jobs spielen kann, setzt ihn aufs Spiel.

    Also keine App :)[​IMG]
     
  7. 19Klaus63

    19Klaus63

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    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 2

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12
    Stadtgründungsdauer: 24

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit:50
    Nachtbonus:23-7
    Moral:Ja
    Anfängerschutz: 7tage

    Auf jeden Fall sollte die Moral aktiv sein,damit es den Hardcore-Goldern nicht mehr so leicht ist jeden kleine der sich mühsam aufbaut zu erobern und das nur mit Gold.Sollte die Moral nicht aktiv sein,werde ich persönlich nicht starten und viele meiner Freunde auch nicht.
     
  8. Fabii5

    Fabii5

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    Wenn offiziell "in den Pausen die Benutzung des Firmenrechners zu privaten Zwecken" erlaubt ist nicht :D
     
  9. Leanns kleine Stadt

    Leanns kleine Stadt

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    och, für mich ist es egal, ob jemand zeit hat und dauernd angreift oder nicht. das gehört zum spiel dazu und ist in meinen augen der spaßfaktor. bin ich nicht on und werde angegriffen, habe ich halt pech. dann schaue ich mir das in ruhe an und irgendwo finde ich eine schwachstelle.

    danke für eure erklärung der moral. nun verstehe ich es und weiss warum ich damals erobert wurde:))) das hat mich aber nur angetrieben und zu höheren aufgaben berufen.
     
  10. checker53

    checker53 Gast

    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12 Stunden
    Stadtgründungsdauer:12 Stunden

    Sonstiges

    Miliz: 3 Stunden
    Allianzlimit: 60 Spieler pro Allianz
    Nachtbonus: 22 Uhr bis 7 Uhr
    Moral: Aktiv
    Anfängerschutz: 6 Tage
     
  11. Amphi1973

    Amphi1973

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    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 2

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 16h
    Stadtgründungsdauer: 24h

    Sonstiges

    Miliz: 5h
    Allianzlimit: 70
    Nachtbonus: 23-8
    Moral: ja
    Anfängerschutz: 7 Tage
     
  12. OnigEbbob

    OnigEbbob Gast

    klar am besten natürlich gleich die Allianzen ganz abschaffen, damit jeder in Ruhe für sich spielen kann.
    manoman [​IMG]
     
  13. Gut gebrüllt Löwe :D

    Sehe ich genauso! Von oben bis unten. Bis auf Geschwindigkeit und moral das bitte auf 2 und an ;)

    :grepolis: not an gold vision !
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 30.06.15
  14. -BIJELI*

    -BIJELI* Gast


    Junge was ist los mit dir?^^
    Jugendschutz 5k im Monat danach SPERRE?
    Welt direkt von Inno verwaltet?
    Krieg dich mal wieder ein, dass ist echt nicht mehr witzig^^
     
  15. das mit der sperre meine ich persönlich (vielleicht nicht der autor) das man ab da nicht mehr einsetzten kann wenn man keine 18 ist.
    die frage wie man das macht ist jetzt nicht wichtig.
    inno ist übertrieben, aber mehr kontrollen...
     
  16. Berit Hastur von Hastur

    Berit Hastur von Hastur

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    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12h
    Stadtgründungsdauer: 12h

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 30-40
    Nachtbonus: 0-7
    Moral: Ja
    Anfängerschutz: 7 Tage
     
  17. revn

    revn

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    0
    hoff es wird eine welt ohne gold sofortkauf!

    was soll das für ein spiel sein, wo sich der mit der fetteren geldbörse den sieg kauft :(

    lieber wär mir, inno verlangt eine monats- oder jahresgebühr und die spieler messen sich in diplomatie, taktik und geduld um besser voranzukommen.
     
  18. Bob der buddler

    Bob der buddler

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    Einheitengeschwindigkeit: 3
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Dauer der Belagerung:12h
    Stadtgründungsdauer: 24h

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 50
    Nachtbonus: 0-8 Uhr
    Moral: Aktiv!!!!!!
    Anfängerschutz: 5 tage
     
  19. Tinchen73

    Tinchen73

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    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 3
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 12h
    Stadtgründungsdauer: 12h

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 50
    Nachtbonus: 0:00 - 8:00 Uhr
    Moral: aktiv
    Anfängerschutz: 5 Tage
     
  20. andrin7777

    andrin7777 Gast

    Geschwindigkeiten

    Spielgeschwindigkeit: 2
    Einheitengeschwindigkeit: 2
    Handelsgeschwindigkeit: 3

    Eroberung & Stadtgründung

    Eroberungssystem: Belagerung
    Dauer der Belagerung: 16h
    Stadtgründungsdauer: 12h

    Sonstiges

    Miliz: 3h
    Allianzlimit: 20
    Nachtbonus: 23.00 - 8:00 Uhr
    Moral: aktiv
    Anfängerschutz: 5 Tage
     

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