Hi zusammen,
ich wurde von unserem Allipartner hier ins Forum geschickt um mich an der Disskussion zu beteiligen. Also tu ich das doch gerne!
Lasst uns doch mal bitte bei der Hauptsache - dem Spiel - selbst bleiben. Dies ist ein Strategie Spiel!
Hier mal für alle aus Wiki:
Strategie (von altgriechisch strategós „Feldherr, Kommandant“) ist ein längerfristig ausgerichtetes Anstreben eines Ziels unter Berücksichtigung der verfügbaren Mittel und Ressourcen.
Wir spielen hier ein Aufbau Strategie Spiel! Also beginnt mein langfristiges Anstreben meines Zieles (also hier bei uns: eine Stadt Eroberung) schon bei der Stadtplanung! Dann kommt der Truppen Aufbau und dann schließlich der Angriff - und jetzt macht eine kleine Pushup Nachricht alles kaputt? Wobei man nicht mal weiß, ob der Gegenspieler die bekommen hat oder nicht!
Wollt ihr mich verarschen? (Sorry, für die Wortwahl)
Besonders nett finde ich auch den Vorwurf von *The Don*
Hier werden „aktive“ Spieler benachteiligt!
Aktivität = Rohstoffe = Handlungsmöglichkeiten in Game (Spionieren, Handel, Truppen, Gebäude)
Also, verbessert mich, wenn ich mich irre. Aber die Aufbau Strategie Spiele, die ich kenne (z.B Starcraft2 uvm.), funktionieren alle nach dem gleichen Prinzip. Wer mehr Ressourcen hat und diese strategisch sinnvoll ausgibt - gewinnt am Ende
Also wie kann es sein, dass ich als aktiver Rohstoff - „Protz“ trotzdem verliere:
→ ich gebe die Rohstoffe nicht aus
→ ich gebe die Rohstoffe falsch aus
→ kein Teamspiel (ich alleine als „hyper“aktiver komme nicht gegen zwei „semi“aktive an. Zu viele Rohstoffe)
→ Schlechter Schlachtplan (erst die Stadt versuchen zu cleanen über den Seeweg und dann den Hafen säubern wollen. Kein Begleitschutz usw.)
→ zu großen Gegner raus gesucht (10 Städte gegen 100 Städte)
→ nicht spioniert - ich weiß nicht auf was ich mich einlasse
→ Falsche Einheiten Wahl (Schleuderer gegen Schwerts geschickt :/)
→ Falsche Kriegskunst (seine Offtruppen werden „Zuhause“ kassiert!)
usw.
Ich weiß, irren ist menschlich. Also erklärt mir bitte, damit selbst ich es verstehe. Wo kommt bitte dieser Att Warner zum Tragen.
Das einzige, was diese App macht, um es mal auf das älteste (soweit mir bekannt) Strategie Spiel zu übertragen (Schach). Es holt euren Gegenspieler „vielleicht“ wieder zurück an den Tisch!
Lasst mich diesen Vergleich bitte zu Ende führen. → Ihr beschwert euch also, dass euer Gegner bei der Partie Schach, die 24 Std am Tag 7 Tage die Woche geht, zurück an den Tisch kommt. Um auf euren Spielzug zu reagiern.
Jetzt hab ich mein Problem endlich verstanden. Jetzt weiß ich endlich, wieso ich in Starcraft2 verliere.
Ein Spiel bei dem mein Gegenspieler anwesend ist.
Es liegt nicht daran das ich nicht scoute oder noch keinen Skill hab, nicht weiß welche Einheit gegen was gespielt wird. Nein - mein Gegner ist online - das ist der Fehler! Endlich hat mir das mal einer erklärt - vielen vielen Dank dafür. Hätte nie gedacht das die Lösung so einfach ist
Gruß u2
P.S. Für den Fall, dass sich hier jetzt Spieler(innen) persönlich beleidigt oder angegriffen fühlen, dass war nie meine Absicht und sollte es dazu gekommen sein, möchte ich mich gleich dafür entschuldigen.