Abgesehen von den Rüstteilen (Sappeur) und das dazugehörige Problem der "Unauffindbarkeit" derer.
Habe ich noch keine "Stellungnahme" eines offiziellen dazu gelesen ob die "Wahrscheinlichkeit" (beim Sappeur) gewollt ist das die schwerer zu finden sind? Scheinen ja einige damit "Probleme" zu haben.
Bei mir selber war es so das ich bewußt beim Sappeur begann (mit Stellungswechsel) und jetzt noch 2 Teile Fehlen.
Legionär ist voll komischerweise obwohl ich ein verhältniss von 3 Sappeur : 1 Legionäre Pfeile verschossen hatte.
Das nächste was mir ein wenig "mißfällt" sind die zu erreichenden Comziele bzw die benötigten Voraussetzungen derer.
Edessa 300 Spieler (im Countdown):
1= 50k Steigerung +69k
2= 109k Steigerung + 79k
3= 188k Steigerung +8k
4= 196k Steigerung + 14k
5= 210k
210 : 5 CZ wären demnach 42k gewesen daher für mich nicht nachvollziehbar das ganze "Punktesystem" ehrlich gestanden.
Zudem der Boni auf den Welten wie Edessa die vor dem Shutdown stehen eh "uninteressant" sind mit einer LZ von 5 Wochen. ^^
Der Server schließt in 8 Tagen. Schön wäre es in solchen Welten ein "gesondertes" Event zu erhalten bzw. einfach andere "Boni" zu implementieren damit der "Programmieraufwand" nicht allzu hoch ist. Welche die "schnell" nutzbar wären von größerem interesse gewesen.
Wo steht eigentlich geschrieben, das man jede Rüstung unbedingt vollkriegen muss? 2x die Gunstausbeute also 8x450 Gunst ist doch super und mehr, als in anderen Events zuvor!
Das ist sicherlich richtig was du sagst Mim. Nur sollte ein EVENT auch schaffbar sein. Bisher zumindest war es nämlich auch so das die machbar waren. Auch in der Vergangenheit wo es selbst noch ums "Kürbisse/Geschenke" suchen in den Meeren ging. Da hatte man dann einfach ins Forum gepostet "Folgende Koordinaten sind 3-4 Stück auf einmal aufzufinden"...
Somit stellt es "ein ungeschriebenes" Gesetz da und braucht nirgends "Nachlesbar" zu sein. Übrigens selbst Wiki ist nicht fehlerfrei wie man weis.
Denke das motiviert die Leute mehr und bringt einen "Höheren Spaßfaktor" auf wie wenn man sich "aufregt" über ein Event. Die akzeptanz derer somit auch höher vermutlich.
Entscheidend dabei ist der "Schwierigkeitsgrad"... zuuu leicht sollte es nicht sein... aber wie gesagt machbar eben auch.