Der Angreifer sucht sich in der Regel aus wo/wann und wie und ob er angreift. Ein Bonus der dem stappeln von Einheiten gleich kommt. Keiner kann was dafür, das ihr auf fette Burgen steht.
Apropos da gibts noch ein Sondergebäude für Angreifer, das bei sinnvoll von mir liegt,
nee, jedoch gabs fürher kein Mauer 0 Spiel, das kam halt er später in mode. und spielbar ist beides...
ausserdem tun sich die gegner immer so schwer mit geflügel eine stadt mit mauer 25 anzugreifen.
woran das wohl liegen mag ^^
die meisten mögen halt nur leichen fleddern und irgendwelche sparkolos ohne deff losjagen etc.
nunja, wers mag, ich nicht ^^
achso, ja da war mal so eine idee für das rebelancing 1, anstatt des Orakels einen Kriegsrat bauen zu können...
das ist nun schon 4,5 - 5 Jahre her...
Wäre auch eine Option um etwas Chancengleichheit herbeizuführen...
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@Olympia- Caotis
Wer gegen eine solche Stadt kämpft soll sie nicht ein nehmen.
weshalb?
auf revowelten musst du solche Städte angreifen um sie einzunehmen, weshalb nicht aufd Belagerung?
macht zu viel Arbeit oder wie darf ich es verstehen?
vorher schriebst du, wenn genügend off kommt, kommt man darein. nun wieder zurückrudern...
also manchmal frage ich mich, wie die argumente zu stande kommen...
Den es gibt nur einen Leonidas und Tyche sowie Troja bekommt man nur aus dem Event. Der einzige Buff den man immer zur Hand hat sind die Deffbuffs aus den Questen.
Da ich mit meiner Argumentation nur von Bela rede, geh ich davon aus das niemand einen Turm baut.
Das problem bei Bela mit Mauer und Turm ist das du ein gelandetes Kolo einfach nicht mehr rausbekommst und wenn dann nur zu blöden Konditionen. Zudem ist Backtiming bei Mauer erheblich ineffiezienter. Wer Backtiming beherscht würde sich lieber löschen als mit Mauer zu spielen. Mauer ist nur sinnig wenn man Daueron ist, dann kann man aber auch mit Backtiming spielen. Das ist noch besser.
Ok, dann stelle ich mir in die nächste Pelops, Agamemnon, Hektor etc...
Da Du sicherlich nicht nur einen Spieler angreifst, kannst Du also auch auf mehrere gleiche Helden treffen...
Und tychische Verteidigung geht meines ERachtens 3 oder 4 Wochen, mit Demokrit mal schnell 6 - 8 Wochen. Da ist dann schon das nächste Event... Ausserdem hat man ja ein Inventar um sinnvole Dinge einzulagern...
Wenn Du auf Bela keinen Turm baust, dann hast Du noch nicht viel vom Game gelernt bzw. verlässt Dich nur drauf, dass Du Kolos wieder mit der off kickst. Das geht schnell nach hinten los, wenn Du an den falschen gerätst...
Nur als kleiner Tipp
also, wieso sollen die Konditionen für die Belagerungsspieler besser sein, als für die Revospieler?
erkläre mir den Sinn? Nur weil man nicht erkannt hat, dass es viele Ideen gibt seine Städte zu schützen?
Das problem bei Bela mit Mauer und Turm ist das du ein gelandetes Kolo einfach nicht mehr rausbekommst und wenn dann nur zu blöden Konditionen. Zudem ist Backtiming bei Mauer erheblich ineffiezienter. Wer Backtiming beherscht würde sich lieber löschen als mit Mauer zu spielen. Mauer ist nur sinnig wenn man Daueron ist, dann kann man aber auch mit Backtiming spielen. Das ist noch besser.
es ist kein problem. es ist einfach nur eine variante zu spielen.
ich für meinen teil nutze beides und sehe nicht das problem, was du hast.
nur weil du nicht flexibel bist oder andere einheiten bauen willst bzw. es bequemer für dich ist nur fs und flieger zu bauen und sd und ld, muss nicht alles andere naiv oder unmöglich sein.
wer mauer 0 spielen will, soll es tun. jedoch nicht rumjammern, wenn er dann kein kolo stellen kann, weil der angreifer mehr boni hat und er bei mauer 0 seine boni nicht nutzen kann etc.
manche veränderungen beginnen damit, dass man sich auf neues einstellen muss und lernt die vorteile zu nutzen.
wenn du immer stehen bleiben willst und meinst es gibt nur den einen weg belagerung zu spielen, dann irrst du bzw. bist du geistig nicht felxibel...