Auch wenn diese "Module" ausgeschaltet sind, kann es bei Änderungen auf normalen Spielwelten zu unerwünschten Nebeneffekten auf Classic-Welten kommen. Dies birgt ein größeres Risikopotenzial, welches wir momentan aus den erwähnten Gründen nicht eingehen können und möchten.
Spielt die letzte V1 Version auf u. führt eine Sonderregel ein, die Welt wird nicht aktualisiert u. bekommt auch keine Updates, wie die anderen Welten.
Bedeutet 0 Risiko neue Fehler einzuspielen, Classic Welt u. ja die letzte V1 Version war nahezu komplett fehlerfrei.
Und V1 letzte Version, ist bereits fertig u. dürfte umgehend aufspielbar sein.
Das wäre V1 Classic Welt......
Man kann ja auch eine V2 Classic Welt hinzufügen, sobald alles dafür notwendige unternommen wurde. Aber bis wir dorhin kommen dauerts noch 4 Jahre.
Diese Meinung hat sich allerdings im weiteren Verlauf der Diskussionen geändert, gerade weil wir auch gerne Classic-Welten anbieten möchten.
Vielleicht kommt als Endmeinung die Aufspielung von V1 die letzte Version, weil mans nicht gebacken bekommt auf V2 was fehlerfreies zu programmieren.
Ich habe den Unfug, wie gesagt, bereits auf beiden Betawelten vor mir, und eine recht gute Vorstellung davon, wie sich andere geplante Änderungen noch verschärfend auf die Situation auswirken werden, und ich kann mit absoluter Sicherheit sagen, dass das, was dabei heraus kommt, kein strategisches Kriegsspiel mehr ist, und kein Spiel, das ich spielen und für das ich Geld ausgeben möchte. Und wenn sich Inno aus vagen Befürchtungen heraus nicht zu Welten ohne das spielentstellende und bugfreundliche Bonusgestrüpp durchringen kann, dann ist das eben so. Aber im Zusammenhang mit diesem Kram von "Verbesserungen am Spiel" zu sprechen, ist Hohn und Spott. Das Bonuswettrüsten mag vielleicht Innos Umsatz bei den "Bestandsspielen" anheben, aber sicher nicht den Spaß an Grepolis.
Die Pressemitteilung sagt mir nur eins u. zwar das die Community wieder mal verarscht wird. Jeder der nur halbwegs bei Verstand ist u. sich mit dem Thema auseinandersetzt, würde das selbe was in Drabas Text steht sagen.
Ich habe ja bereits geschrieben, dass es für uns keine Alternative wäre, eine Welt zu starten und sie dann nicht weiterzubetreuen.
Wenn dort jetzt ungewolltes Verhalten und Fehler auftreten, dann würden die Spieler zurecht fordern, dass dies auch beseitigt/behoben wird. Aber dann würde uns an vielen anderen wichtigen Stellen und für viele andere Funktionen und Fehlerbehebungen die Zeit fehlen.
Daher möchten wir zuerst die Situation so verbessern, dass wir Classic-Welten mit deutlich weniger Bedenken starten können.
Willkommen letzte Version V1
Persönlich, auch wenn ich dazu noch nicht viel gelesen habe, würde ich auch vermuten das so eine Classic Welt in das Cross Plattform Konzept von Innogames passen muss, das heißt, auch die App müsste so eine Classic Welt entsprechend unterstützen.
Was lediglich nur eins bedeuten würde, V1 muss appfähig werden. Wobei das wahrscheinlich den ganzen alten V1 Spielern egal wäre, insofern ist eine Entwicklung für die App prioritätenmässig hinten. Fetten Aushangpost das die Welt nicht appfähig ist u. passt schon. Dann gibts wenigstens keine Angriffswarner u. Co Müll mehr.
Es ist nicht "technisch nicht möglich", aber wenn wir eine weitere Sonderwelt schaffen, entstehen weitere Risiken, welche wir momentan nicht eingehen wollen und können, und weiterer Arbeitsaufwand, der dafür sorgt, dass uns an anderen Stellen die Zeit fehlt.
Die Voraussetzung für neue "Sonderwelten" (z.B. Classic-Weten, aber auch andere denkbare Sonderwelten) ist aber, dass genau dieser Umstand nicht mehr eintritt, weshalb wir hier zunächst interne Verbesserungen abwarten müssen.
Ja Herr Gott, dann fehlt halt die Zeit wo anders, als ob die Helden "so schnell kommen" müssten, das ist eher der Zeitpunkt wo die nächste Grauwelle kommt u. hoffentlich für fette Verluste bei Inno bewirkt, damit man mal spürt was man machen kann u. was nicht....
Ein Spiel spielbar/fehlerfrei zu machen damit man mal einen Standpunkt hat, von welchen man mal vernünftig arbeiten kann ist ja dumm. Die QA pennt schon seit Ewigkeiten oder wurde aus Kostengründen ewig eingestampft.....
So viel Business 1 x 1 ist wohl jedem zuzutrauen.
Darum ist es ja wichtiger die Helden, Rebalancing zuerst fertig zu stellen, dann erst die Fehler zu minimieren u. dann erst eine Welt anzubieten.
Die Spieler welche diese Welt haben wollen, steigen schon bei der Einführung von Helden aus. Ja, dein Text ergibt extrem viel Sinn.
Diese Art von Verbesserung ist es warum euch schon so viele Spieler verlassen haben u. weiter verlassen werden. Ist ja nicht nur in diesem Fall so...
Frage: Ist eine solche Classic-Welt technisch zu empfehlen?
Antwort: Derzeit leider nicht, da es Abhängigkeiten im Programmcode gibt, welche ungewünschte Fehler auf einer solchen Welt auslösen können.
Können oder werden?.... Sowas schaut man doch nach, wenn einem die Mitteln gegeben sind....
welche ungewünschte Fehler auf einer solchen Welt auslösen können, die auf einer Welt mit Inselquests und Helden möglicherweise nicht auftreten und demnach auch eventuell nicht rechtzeitig im Vorfeld gefunden werden können.
Auch wenn es rechtzeitig im Vorfeld gefunden wird, bedeutet das nicht das es behoben ist oder die Updatezeit ausgesetzt wird bis der Fehler behoben ist. Sofern der Fehler bestätigt ist......
Wenns um Fehlerfreiheit ginge hätte man V2 1,5 Jahre später einführen müssen, um zu gewährleisten das man mal einen sauberen Stand hat.....
Und ja, es ist allerhöchste Eisenbahn, das sehe ich genauso wie ihr.
Sowas macht man immer gleich, egal ob der Spielfortschritt dann mal im Wartemodus ist, lieber ein funktionierendes Game, als ein Game wo alles neu ist aber nix funktioniert....