Gestern hatte ich noch ein paar neue Kritikpunkte aufzählen wollen, um den thread, der - interessanterweise ohne Eingreifen von Moderatoren - zu einer Schwatzecke verkommen war, wieder mehr zum Thema zurück zu führen. Naja, bis gestern und vor allem in den letzten Tagen, hatte ich auch ernsthaft nach der Kompetenz der Spielentwickler bei innogames gefragt.
Nebenbei hatte ich ja auf Chi begonnen, um einmal das Verhältnis zwischen "normalen" Spieler und Goldnutzer abschätzen zu können. In den ersten drei Tagen sah es hier noch so aus, dass es ein 1 zu 1.5 werden könnte. 50 Prozent mehr wäre bereits äußerst bedenklich gewesen, denn das gilt ja nur für eine Stadt und würde sich später potenzieren.
Aber ich hätte den Versuch gar nicht unternommen, wenn ich beim Phönizischen Händler nicht etwas missverstanden hätte! Mein Fehler ist entschuldbar, nicht nur, weil die Angabe des Tauschverhältnisses hier anders ist als an anderer Stelle, sondern weil ich mir einfach nicht vorstellen konnte, dass irgend ein Entwickler (oder jemand, der sich diesen Titel nur selbst zuordnet, aber über einen Funken Verstand verfügt) solch eine Dummheit als Spielelement einbauen könnte! Sonst hätte ich natürlich sofort gesehen, dass das von mir zu messende Verhältnis unbegrenzt ist.
Die Folgen für das Spiel kann man an der neu gestarten Welt Chi sehr gut seit gestern beobachten. Da schießen Spieler punktmäßig über Nacht nach vorn, ohne dass dies von anderen nachvollziehbar ist. Und heute hat der "Beste" eine erste Stadt erobert!
Es gibt keinerlei Gleichgewicht mehr - logisch, wenn man ins Spiel einen unbegrenzten Faktor einbaut. Und alle normalen Spieler, selbst solche, die "nur" moderat Gold einsetzen, werden zu reinen Opfern - wie etwa der von diesem einen Goldnutzer eroberte Spieler, der bis heute morgen nicht nur einfach sich gut entwickelte, sondern als selbst Gold Nutzender unter den 5 Spielern dieser Welt mit den meisten Punkten weilte (und nun eliminiert ist).
Da ist Spielen natürlich sinnlos geworden. Es gab ohnehin kein wirkliches Spielziel und allerlei Mängel, aber dies über den Händler zerstört jede Idee eines Spiels. Wird Innogames etwas daran ändern, wenn der jetzige Spitzenreiter ihnen sehr viel Geld gezahlt hat und auch sein "naives" Opfer es - bis heute - tat? Wohl kaum. Denn sie führten eine Version 2 ein, die statt Verbesserungen nur solchen Unsinn enthält, und eröffneten eine neue Welt damit.
Ach ja, meine kritischen Fragen nach der Kompetenz oder bloßen Existenz von Spielentwicklern bei innogames wurden dadurch natürlich beantwortet. Während ich - noch unterstützt von Fans, die es nicht begreifen - sogar aufgefordert werde, doch einmal - natürlich kostenfrei, aber mit vollem Nutzen für innogames - meine Ideen für mehr Qualität und Tiefe bei Grepolis einzuschicken, ärgere ich mich heute über meine "Dummheit", hier überhaupt durch das Schreiben von Texten Zeit und Mühe investiert zu haben.
Erinnert sich jemand an meinen Vergleich mit den Abzockern beispielsweise über Abos bei Handys? Der war eine Provokation gewesen, um durch eine Erwiderung mehr zu erfahren. Die kam inhaltlich aber nicht, was mich damals enttäuschte; heute verstehe ich - innogames ist schlimmer! Und welcher Schurke würde sich schon dagegen wehren, wenn man ihn als besseren Menschen bezeichnet?