Da mit Update 2.59 zusätzliche Slots für "exklusive Helden" angekündigt worden waren, hatten mich einige Rückfragen von Leuten erreicht, die auf Sestos oder Rizinia spielen, und denen aufgefallen war, dass sich die Zahl der Slots trotz dieser Ankündigung nicht vergrößert hatte mit 2.59, und dass es zudem einen Anzeigefehler gibt bezüglich der Kulturstufe, die in der Übersicht als Voraussetzung für den nächsten freizuschaltenden Heldenslot genannt wird. Dort steht nun nämlich jeweils die Kulturstufe, die bereits erreicht worden ist.
Natürlich waren die Rückfragen teilweise versetzt mit dem leichten Vorwurf, dass uns diese Fehler im Betatest nicht aufgefallen waren. Da bitte ich allerdings um Verständnis - das kann einem beim besten Willen nur dann auffallen, wenn die eigene Kulturstufe unter der verfügbaren Zahl der Heldenslots liegt, und meine Beta-Accounts sind somit bereits deutlich zu groß, um diese Diskrepanzen nachvollziehen zu können.
Formuliert wurde dies nun vor einigen Tagen in dieser Fehlermeldung:
http://forum.de.grepolis.com/project.php?issueid=6257#note50122
Wie man sieht, gestand Adler nach zwei Tagen immerhin den Anzeigefehler ein, beharrte jedoch darauf, dass man bei Kulturstufe 2 mit nur einem Heldenslot starte. Das stimmte nicht mit der Realität vor 2.59 überein, was auch durch den Wiki-Artikel und nicht zuletzt auch durch den DevBlog-Artikel des Game Designers belegbar war - auch wenn Adler dann gestern parallel zu dieser Diskussion den Wiki-Artikel so abänderte, dass er zu seiner Angabe (Start mit nur einem freien Heldenslot) passte (was ich persönlich für keinen guten Stil halte, aber sei´s drum).
Wie in dem Thread des Bug Reports nachzulesen ist, stellte sich letztlich folgender Sachverhalt heraus:
In der Ankündigung zu 2.59 steht zwar eindeutig:
Den Spielern, die sich nun wunderten, warum sich an der Zahl ihrer Heldenslots mit dem Update 2.59 nichts geändert hat, muss man nun leider sagen, dass im Changelog zu 2.59 ganz offensichtlich wieder einmal eine wichtige Information unterschlagen wurde, nämllich die, dass gleichzeitig mit der Zuwidmung dieses angeblich zusätzlichen Heldenslots für Andromeda die Zahl der regulären Heldenslots bei Weltenstart (bisher zwei freie Slots, je einer pro Kulturstufe) auf einen freien regulären Slot (also Kulturstufe -1) reduziert wurde.
Nirgendwo dokumentiert, Spieler wieder dumm gelassen. Aufzufinden ist der Umstand nur in einem Nebensatz in einem Beitrag von The Envoy im Feedback-Thread zum Update 2.59, wo selbst ich das überlesen hatte, obwohl ich normalerweise ziemlich akribisch im Forum lese.
In Summe hat sich also an der Zahl der verfügbaren Heldenslots nichts geändert - viel heiße Luft und Fragen um nichts, ein erzeugter Anzeigefehler (Kulturlevel), Verunsicherung bei den Spielern, was denn nun mit der Zahl der Slots passiert, wenn "exklusive" Helden irgendwann nachträglich zu rekrutierbaren Helden umgedeutet werden, etc. Und natürlich wieder ein knallharter Beweis dafür, dass die Changelogs nur noch prinzipiell unvollständig und zum Teil sogar grob irreführend präsentiert werden, und nachfragende Spieler auch noch für dumm verkauft werden, da man ihnen die neue Regelung im Bugtracker als Selbstverständlichkeit präsentiert, die ihnen ja quasi hätte bekannt sein müssen.
Natürlich waren die Rückfragen teilweise versetzt mit dem leichten Vorwurf, dass uns diese Fehler im Betatest nicht aufgefallen waren. Da bitte ich allerdings um Verständnis - das kann einem beim besten Willen nur dann auffallen, wenn die eigene Kulturstufe unter der verfügbaren Zahl der Heldenslots liegt, und meine Beta-Accounts sind somit bereits deutlich zu groß, um diese Diskrepanzen nachvollziehen zu können.
Formuliert wurde dies nun vor einigen Tagen in dieser Fehlermeldung:
http://forum.de.grepolis.com/project.php?issueid=6257#note50122
Wie man sieht, gestand Adler nach zwei Tagen immerhin den Anzeigefehler ein, beharrte jedoch darauf, dass man bei Kulturstufe 2 mit nur einem Heldenslot starte. Das stimmte nicht mit der Realität vor 2.59 überein, was auch durch den Wiki-Artikel und nicht zuletzt auch durch den DevBlog-Artikel des Game Designers belegbar war - auch wenn Adler dann gestern parallel zu dieser Diskussion den Wiki-Artikel so abänderte, dass er zu seiner Angabe (Start mit nur einem freien Heldenslot) passte (was ich persönlich für keinen guten Stil halte, aber sei´s drum).
Wie in dem Thread des Bug Reports nachzulesen ist, stellte sich letztlich folgender Sachverhalt heraus:
In der Ankündigung zu 2.59 steht zwar eindeutig:
•Spieler, die exklusive Helden besitzen, bekommen zusätzliche Helden-Slots gemessen an der Anzahl der exklusiven Helden. Unter diesen Umständen bekommt natürlich auch Andromeda ihren eigenen Slot.
Den Spielern, die sich nun wunderten, warum sich an der Zahl ihrer Heldenslots mit dem Update 2.59 nichts geändert hat, muss man nun leider sagen, dass im Changelog zu 2.59 ganz offensichtlich wieder einmal eine wichtige Information unterschlagen wurde, nämllich die, dass gleichzeitig mit der Zuwidmung dieses angeblich zusätzlichen Heldenslots für Andromeda die Zahl der regulären Heldenslots bei Weltenstart (bisher zwei freie Slots, je einer pro Kulturstufe) auf einen freien regulären Slot (also Kulturstufe -1) reduziert wurde.
Nirgendwo dokumentiert, Spieler wieder dumm gelassen. Aufzufinden ist der Umstand nur in einem Nebensatz in einem Beitrag von The Envoy im Feedback-Thread zum Update 2.59, wo selbst ich das überlesen hatte, obwohl ich normalerweise ziemlich akribisch im Forum lese.
In Summe hat sich also an der Zahl der verfügbaren Heldenslots nichts geändert - viel heiße Luft und Fragen um nichts, ein erzeugter Anzeigefehler (Kulturlevel), Verunsicherung bei den Spielern, was denn nun mit der Zahl der Slots passiert, wenn "exklusive" Helden irgendwann nachträglich zu rekrutierbaren Helden umgedeutet werden, etc. Und natürlich wieder ein knallharter Beweis dafür, dass die Changelogs nur noch prinzipiell unvollständig und zum Teil sogar grob irreführend präsentiert werden, und nachfragende Spieler auch noch für dumm verkauft werden, da man ihnen die neue Regelung im Bugtracker als Selbstverständlichkeit präsentiert, die ihnen ja quasi hätte bekannt sein müssen.
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