rolds nessdark
Gast
@deepfinder
Okay, jetzt habe ich es verstanden. Okay, so sehe ich es ein. Trotzdem wäre mir lieber, wenn man die Polis in Kampfhandlungen aufreiben könnte. Damit man sie nicht erobern muss, nur um den Spieler zu vernichten.
@Zeusinator
Ich stimme beinahe allen deinen Vorschlägen zu. Bis auf den dritten. Hier könnte das ganze wieder durch Multis ausgenutzt werden. Einfach eine kleine Polis gegen eine große für den Hauptaccount.
@mihatsch
Zu 1. Wäre interessant, ist aber wieder ein zweischneidiges Schwert. Denn es hat wieder eine negative Wirkung auf Neueinsteiger. Ich weiß nicht ob ich für oder gegen diese Sache sein soll. Schwierig, schwierig.
Zu 2. Das kann man schlecht verhindern. Dann ist es halt wie jetzt schon. Der Spieler bleibt so lange in der Ally, bis er komplett erobert ist. Da hab ich auch nichts dagegen, da sonst die Welt ziemlich leer wird mit der Zeit.
Zu 3. Gleiches wie ich weiter oben schon geschrieben habe.
Zu 4. Da wäre ich dafür. Vielleicht, dass man doppelte Kampfpunkte bekommt, wenn man gegen einen Spieler kämpft, mit dem man im Krieg ist.
@Janus Arantar
Etwas mehr Konstruktivität wäre in einem Disskusionsthread angebracht. Und es wäre schön, wenn das wirklich die einzigen Probleme wären.
Okay, jetzt habe ich es verstanden. Okay, so sehe ich es ein. Trotzdem wäre mir lieber, wenn man die Polis in Kampfhandlungen aufreiben könnte. Damit man sie nicht erobern muss, nur um den Spieler zu vernichten.
@Zeusinator
Ich stimme beinahe allen deinen Vorschlägen zu. Bis auf den dritten. Hier könnte das ganze wieder durch Multis ausgenutzt werden. Einfach eine kleine Polis gegen eine große für den Hauptaccount.
@mihatsch
Zu 1. Wäre interessant, ist aber wieder ein zweischneidiges Schwert. Denn es hat wieder eine negative Wirkung auf Neueinsteiger. Ich weiß nicht ob ich für oder gegen diese Sache sein soll. Schwierig, schwierig.
Zu 2. Das kann man schlecht verhindern. Dann ist es halt wie jetzt schon. Der Spieler bleibt so lange in der Ally, bis er komplett erobert ist. Da hab ich auch nichts dagegen, da sonst die Welt ziemlich leer wird mit der Zeit.
Zu 3. Gleiches wie ich weiter oben schon geschrieben habe.
Zu 4. Da wäre ich dafür. Vielleicht, dass man doppelte Kampfpunkte bekommt, wenn man gegen einen Spieler kämpft, mit dem man im Krieg ist.
@Janus Arantar
Etwas mehr Konstruktivität wäre in einem Disskusionsthread angebracht. Und es wäre schön, wenn das wirklich die einzigen Probleme wären.