Anderes:
Es wurde über Classic Welten gesprochen und wie man dazu steht.
Vorsicht! Da steht nicht "Classic" sondern "Casual" - geht also eher in Richtung Friedenswelten.
Anderes:
Es wurde über Classic Welten gesprochen und wie man dazu steht.
Habe es mal angepasst.Vorsicht! Da steht nicht "Classic" sondern "Casual" - geht also eher in Richtung Friedenswelten.
Genau definiert wird es nicht, aber es wird um die Anzahl der Städte gehen, da du auch nur so die Welt gewinnst.Es steht einfach nicht da was Dominanz ist.
Damit ist einfach gemeint, dass es Boni geben wird, basierend darauf wie viele Städte man hat oder auf was auch immer die Dominanz basiert. Als Beispiel zum Verständnis:Zumal es offesichtlich auch noch verschiedene Level für die Dominanz gibt
Darum geht es doch nicht? Das Endgame soll ja nur abgeändert werden.Die Dominanzlösung existiert bereits bei TW2, ist also keine wirklich neue Idee.
Sorry aber das wäre dann Schwachsinn der sogar die Einführung des Sofortkaufs toppen würde.Als Beispiel zum Verständnis:
3000 Städte = 30% Verstärkter Angriff
2000 Städte = 20 % Verstärkter Angriff
1000 Städte = 10% Verstärkter Angriff
Versteh ich gerade nicht,deine BemerkungDarum geht es doch nicht? Das Endgame soll ja nur abgeändert werden.
Sag mal, was ist eigentlich mit dir los? Du hast gesagt, dass das keine wirklich neue Idee ist und ich habe gefragt, was nun das Problem ist, da es ja nur um eine Änderung des Endgames geht. Wie kommst du jetzt also darauf, dass ich gesagt hätte, das man die Erfahrungswerte aus anderen Spielen nicht berücksichtigen soll? Lies bitte anständig, danke.Versteh ich gerade nicht,deine Bemerkung
Man kann doch die Erfahrungswerte aus anderen Spielen berücksichtigen?
Wieso sollte sowas Schwachsinn sein? Hast du als Allianz 3000 Städte, dann kriegst du einen 30% Angriffsbonus, da du am meisten dominierst. Allianzen mit 2000 Städten einen mit 20%. Das die Werte viel zu hoch liegen ist klar, aber es ist auch nur ein Beispiel gewesen, damit man es leicht versteht. Scheinbar kannst auch du nicht lesen, da es nicht um einzelne Spieler geht, sondern um AllianzenSorry aber das wäre dann Schwachsinn der sogar die Einführung des Sofortkaufs toppen würde.
Die Änderung mit den 80% ab ca Stadt12 ist noch nicht so alt. Und wir sind hier nicht bei DS mit den Klitschen sondern bei Grepolis mit Städten. Bis hier einer 1000 Städte hat ist die Welt zu.
Sag mal, was ist eigentlich mit dir los? Du hast gesagt, dass das keine wirklich neue Idee ist und ich habe gefragt, was nun das Problem ist, da es ja nur um eine Änderung des Endgames geht. Wie kommst du jetzt also darauf, dass ich gesagt hätte, das man die Erfahrungswerte aus anderen Spielen nicht berücksichtigen soll? Lies bitte anständig, danke.
Wieso sollte sowas Schwachsinn sein? Hast du als Allianz 3000 Städte, dann kriegst du einen 30% Angriffsbonus, da du am meisten dominierst. Allianzen mit 2000 Städten einen mit 20%. Das die Werte viel zu hoch liegen ist klar, aber es ist auch nur ein Beispiel gewesen, damit man es leicht versteht. Scheinbar kannst auch du nicht lesen, da es nicht um einzelne Spieler geht, sondern um Allianzen
Willkommen zu einer neuen Runde Grepolis Forum das heutige Thema ist lesen lernen mit Dreadscythe.
ich hoffe es gefällt ihnen und sie schalten demnächst erneut ein, wenn es heißt Lesen lernen mit Dreadscythe.
Danke für eure Aufmerksamkeit bis zum nächsten mal.
Scheinbar können beide nicht lesen oder willst du das bestreiten?Willkommen zu einer neuen Runde Grepolis Forum das heutige Thema ist lesen lernen mit Dreadscythe.
ich hoffe es gefällt ihnen und sie schalten demnächst erneut ein, wenn es heißt Lesen lernen mit Dreadscythe.
Danke für eure Aufmerksamkeit bis zum nächsten mal.
Ich würde dazu ja was schreiben, aber hat sowieso keinen Sinn mit dir über sowas zu reden. Du gehörst halt zu den 99% in diesen Forum, die die simpelsten Dinge nicht verstehen. Alleine wenn ich das lese von wegen Rangliste sagt gar nichts aus und Waldgeistmethode. Du bist seit Ende 2009 registriert und verstehst das Spiel bis jetzt noch immer nicht, auch wenn es sich über die Zeit natürlich stark verändert hat, aber da sollte man in der Zeit eigentlich trotzdem mitkommen können.Es gibt Welten mit manlimit von 30 und welche mit 300, kannste ja selber ausrechnen wo das Sinn macht wenn was nur noch Moralwelten gibt.
Also jeder mit vielen Städten einen Malus bekommt und mit einer großen Städteanzahl einen Bonus.
Also Pest und Zufriedenheit auf einer Stadt aktiv und dann schauen was sich geändert hat. ^^
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Auch witzig wie viele immer noch glauben die Rangliste sagt etwas aus.
Da scheint die Waldgeistmethode wohl eine neue Taktik zu sein.
Endspiel:
- Die Rotation der Krone ist nicht möglich. Nur eine einzige Allianz kann siegen.
- Dominiert eine bestimmte Allianz, für einen bestimmten Zeitraum, dann siegt diese Allianz und direkt im Anschluss wird der Countdown für die Weltenschließung aktiviert.
Spam Angriffe: Es gibt 2 Seiten zu dem Thema: Leute die genervt davon sind und andere die es nutzen um das Spiel anderer einzufrieren.
Zur Zeit gibt es einige Situationen, bei denen es als Taktik genutzt wird. Um Spamming einzugrenzen gibt es begrenzte technische Möglichkeiten, aber es könnte dennoch spieltechnische Möglichkeiten geben, um das einzuschränken. Das Problem dabei ist jedoch, dass das die Art wie das eigentliche Spiel gespielt wird beeinflussen könnte, als auch die Anzahl an Einheiten die für einen Angriff benutzt werden können.
Ist die Ampel rot, dann wird sie erst einmal gelb und danach grün und man darf über die StraßeIrgendwie hab ich das Gefühl das Alzheimer weiter verbreitet ist als manche glauben. ^^
- Sieger gibt es nur eine Allianz je Welt und auch nur diese bekommt die Belohnung von 50 Gunstlager.
Die Krone bringt per se nicht außer das man noch einen Grund hat weiterzuspielen
- Es war schonmal angedacht direkt nach dem Sieger die Welt dichtzumachen und auf druck der Spieler wurde es umgeändert zu unter 300 Aktive fängt der Countdown an. Diese jetzt zu ignorieren heißt das Inno Petitionen und Wünsche offiziell wegwischen kann da es eh keinen interessiert.
Man muss jetzt bereits 3% der Truppen schicken. Und das Problem ist doch eher die App-Push-notikation, denn vorher gab es sowas nicht.
Leute sind schon bei 3 Angriffen "genervt" ^^ Wäre eine interessante Variante die Angriffszahl zu beschränken.
Und sorry sowas hat nichts in der BFG/Concil oder sonstiges zu suchen, das ist viel zu Wichtig weil ins Spiel extremst eingreifend um es in der Hinterstube zu bereden.
Das ist komplett falsch.Ist die Ampel rot, dann wird sie erst einmal gelb und danach grün und man darf über die Straße
Habe mal Mäuschen bei IG gemacht..gibt ne Fortsetzung bei Inno TV..war ein Vorschlag von GIC..Danke für eure Aufmerksamkeit bis zum nächsten mal.
Gute Idee. Bitte unbedingt 75x Göttlichen Scharfsinn für jeden in der Alli.tatt so einer Krone..könnte man auch andere Gewinne ausschütten..wie z.B Gold, freier Berater usw..würde längerfristig mehr Spieler an diese Game binden..
Fur Dich gibt es was besonderes hier..ein A2 großes Inventar..in 3 facher Ausführung du Homunculus wo Du diesen ganzes Sinnlosen Mist einlagern darfst..Gute Idee. Bitte unbedingt 75x Göttlichen Scharfsinn für jeden in der Alli.