Wieder einmal typisch InnoGames und Grepolis. Unter den Scheuklappen des Eurogeklimpers wird hier wieder einmal ein Event erstellt, der 1. alle überrascht und zweitens wieder einmal dermaßen spielerfeindlich angelegt ist, dass einem die Freude an "Grepolis" zwangsläufig vergehen muss.
Selbstverständlich verhält es sich so, dass die "besten" und wiederstandsfähigsten sowie aktivsten Allianzen - und ja das sind die kleinen Allianzen - bestraft werden.
Denn wenn bei diesem Event der Durschnittswert der 10 besten Spieler in die Bewertung für die Rangliste herangezogen werden, dann haben Allianzen mit 4 Spielern eben die Arschkarte gezogen. Denn 1000 Punkte im Schnitt pro Spieler ergeben dann nicht 1000 Punkte sondern eben nur noch lächerliche 400.
Große Allianzen mit 200 Spielern hingegen, bei denen die besten 10 Athletentrainer durchschnittlich "nur 800 Punkte" machen? Da ist es bei 10 solchen Spielern dann natürlich so, dass sich ein Punkteschnitt von passablen 800 Punkten ergibt. Was im Ranking schon einen erheblichen Unterschied ausmacht. Und niemand kümmert es, dass das vielleicht eine Allianz mit 50 mehr oder weniger inaktiven Spielern ist.
Die 4 Mann Ally hat bei diesem Event schon verloren, bevor er überhaupt begonnen hat.
Nicht nur, dass dies eine bedauerliche und traurige Benachteiligung für die Geschenkvergabe bedeutet. Dies ist auch eine Benachteiligung im weiteren Spielverlauf.
Wir können uns abstrampeln, wie wir wollen. Wir sollten es nämlich die nächste Zeit tunlichst unterlassen, größere und stärkere Gegner anzugreifen. Denn die werden ja mit einem verbesserten Verteidigungswert dafür belohnt, dass sie ein paar Maxis mehr in der Allianz haben. Und bei denen ist es unerheblich, wieviel davon aktiv oder nicht sind. 10 Athleten-Trainer für einen gscheiten Schnitt finden sich immer.
Wieso nimmt man bei solchen Gedankenansätzen nicht einfach den Durchschnittswert aller Mitglieder her. Dann sieht man wenigstens mal, welche Allianz nur groß ist und aus Monopoly-Spielern oder Halbleichen besteht. Das ist ein Richtwert für aktivität. Und nicht die ersten 10 Geldspieler, die sich in großen Allianzen mit lauter Scheintoten wohlfühlen und glänzen.
Ich denke mal, halbwegs gebildete Programmierer und Eventgestalter, sollten eine solche Problematik auch bei einem gering vorhandenem Verständnis und etwas Kenntnis der Spielmaterie vorraussehen und erkennen können.
Mehr will ich dazu gar nicht mehr sagen. Ein weiteres Mal sehr enttäuscht.