Feedback: Inselquest Änderungen

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Geht es da um die Minus Nummer bei den BHP? Die es ja angeblich nicht mehr geben soll?
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Nein. Überschüssige Einheiten werden dann einfach nicht mehr gebaut.

Seit ein paar Updates gibt es eine Warnung, wenn man einen Einheitenboost anstartet, bei dem die freien BHPs nicht ausreichen. Laut Draba scheint der nicht richtig zu funktionieren.

Was mich in dem Zusammenhang mal interessieren würde. Meldet der sich auch, wenn Demokrit den Boost verdoppelt, und die BHPs deswegen nicht mehr ausreichen?

Dann funktioniert das nämlich nicht, hab ich schon oft erlebt und sollte auch einfach nachzuprüfen sein, für unsere IGler.
 

MDGeist74

Gast
Nein. Überschüssige Einheiten werden dann einfach nicht mehr gebaut.

Seit ein paar Updates gibt es eine Warnung, wenn man einen Einheitenboost anstartet, bei dem die freien BHPs nicht ausreichen. Laut Draba scheint der nicht richtig zu funktionieren.
Holzauge sei wachsam..werde ich mal darauf achten..und mich dann melden..
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LG
Hui Buh
 

DeletedUser54031

Gast
Ich brauche mal Eure Hilfe, um einen möglichen Bug einzukreisen. Aufgefallen ist mir auf zz7, wo die Inselquests ja noch etwas häufiger kommen, nämlich folgendes:

Beim Versuch, eine IQ-Truppenverstärkung von 36 x 8 Schwertkämpfern in einer Stadt mit nur 263 freier Bevölkerung anzunehmen, erhielt ich den üblichen Warnhinweis, dass in der Stadt nicht genügend freie Bevölkerung vorhanden ist, um alle Einheiten zu generieren. Korrekt, ich hätte 288 freie BHP benötigt.

Unmittelbar danach nahm ich eine IQ-Truppenverstärkung von 12 x 5 Reitern in einer anderen Stadt an, in der nur 161 freie Bevölkerung zur Verfügung standen. Natürlich erwartete ich erneut einen Warnhinweis, da die 60 Reiter ja 180 freie Bevölkerung verlangen - aber es kam kein Warnhinweis.

Auch weitere Versuche ergaben dasselbe Ergebnis: Kein Warnhinweis bei Annahme von Reiterverstärkungen aus IQ, wenn BHP fehlen. Ich meldete das Ganze im Beta-Fehlerforum, siehe hier: https://beta.forum.grepolis.com/ind...p-reinforcements-and-missing-population.3321/

Mein klarer Verdacht ist der, dass bei Annahme von Truppenverstärkungen aus IQ an dieser Stelle allgemein nur die reinen Truppenzahlen abgeglichen werden, und der BHP-Bedarf der Truppen unberücksichtigt bleibt. Es ist ein bisschen schwierig, meine Vermutung zu belegen, denn es gibt ja nichts, was man auf einem Screenshot zeigen könnte, wenn eine Bestätigungsabfrage einfach ausbleibt...^^

Auf Dyme habe ich heute jedoch auch bei Streitwagen dasselbe Phänomen erlebt - auch da blieb der Warnhinweis aus, als ich eine Streitwagenverstärkung annahm, ohne ausreichend BHP zu haben. Wenn meine Vermutung zutrifft, müsste es auch bei z.B. den Reitern (oder Streitwagen) einen Warnhinweis geben, wenn die bloße Anzahl der Reiter (oder Streitwagen) größer ist als die Zahl der freien BHP - also etwa bei Annahme von 12 x 5 Reitern in einer Stadt mit nur 50 freien BHP. Wenn also jemand genug Forscherdrang verspürt und (eventuell unter mutwilliger Verschwendung von wertvollen IQ-Belohnungen^^) ein bisschen mittesten oder wenigstens die Augen offen halten mag, würde ich mich freuen... :)

Wenn ich mich dazu entschließe auf Achilles meinen UM zu beenden teste ich das mal
 
Ich brauche mal Eure Hilfe, um einen möglichen Bug einzukreisen. Aufgefallen ist mir auf zz7, wo die Inselquests ja noch etwas häufiger kommen, nämlich folgendes:

Beim Versuch, eine IQ-Truppenverstärkung von 36 x 8 Schwertkämpfern in einer Stadt mit nur 263 freier Bevölkerung anzunehmen, erhielt ich den üblichen Warnhinweis, dass in der Stadt nicht genügend freie Bevölkerung vorhanden ist, um alle Einheiten zu generieren. Korrekt, ich hätte 288 freie BHP benötigt.

Unmittelbar danach nahm ich eine IQ-Truppenverstärkung von 12 x 5 Reitern in einer anderen Stadt an, in der nur 161 freie Bevölkerung zur Verfügung standen. Natürlich erwartete ich erneut einen Warnhinweis, da die 60 Reiter ja 180 freie Bevölkerung verlangen - aber es kam kein Warnhinweis.

Auch weitere Versuche ergaben dasselbe Ergebnis: Kein Warnhinweis bei Annahme von Reiterverstärkungen aus IQ, wenn BHP fehlen. Ich meldete das Ganze im Beta-Fehlerforum, siehe hier: https://beta.forum.grepolis.com/ind...p-reinforcements-and-missing-population.3321/

Mein klarer Verdacht ist der, dass bei Annahme von Truppenverstärkungen aus IQ an dieser Stelle allgemein nur die reinen Truppenzahlen abgeglichen werden, und der BHP-Bedarf der Truppen unberücksichtigt bleibt. Es ist ein bisschen schwierig, meine Vermutung zu belegen, denn es gibt ja nichts, was man auf einem Screenshot zeigen könnte, wenn eine Bestätigungsabfrage einfach ausbleibt...^^

Auf Dyme habe ich heute jedoch auch bei Streitwagen dasselbe Phänomen erlebt - auch da blieb der Warnhinweis aus, als ich eine Streitwagenverstärkung annahm, ohne ausreichend BHP zu haben. Wenn meine Vermutung zutrifft, müsste es auch bei z.B. den Reitern (oder Streitwagen) einen Warnhinweis geben, wenn die bloße Anzahl der Reiter (oder Streitwagen) größer ist als die Zahl der freien BHP - also etwa bei Annahme von 12 x 5 Reitern in einer Stadt mit nur 50 freien BHP. Wenn also jemand genug Forscherdrang verspürt und (eventuell unter mutwilliger Verschwendung von wertvollen IQ-Belohnungen^^) ein bisschen mittesten oder wenigstens die Augen offen halten mag, würde ich mich freuen... :)

Ich habe das gerade auf Sandbox 5 getestet mit der Schleudererverstärkung 9 Std a 48 Schleudis bei 304 freien BHP und ich habe den Warnhinweis bekommen.

Hattest du evtl den Bauernhof in der Bauschleife bei deinem Test und das System hat die frei werdenden BHP mit einbezogen?
 

DeletedUser54031

Gast
Ich glaube sie meinte eher, dass die Warnung bei Mehr-BHP-Einheiten nicht richtig funktioniert. Als Beispiel 9*6 Streitis sind 54 Streitis und brauchen 216 BHP wenn jetzt aber nur 215 BHP frei sind würde. wenn ich Draba richtig verstanden habe, keine Fehlermeldung kommen Weil im Hintergrund nur die Einheiten berechnet werden aber die BHP nicht.
 
Hab's gerade nochmal getestet und einen Mantis-Quest versemmelt dafür... :(
selbe Stadt (304 freie BHP) Manti 4 Stunden a 8 Mantis (1440 benötigte BHP) wurde ohne Warnung angenommen *schnief*
Fehler bestätigt und das Lehrgeld hat AUA gemacht.
Was man nicht alles für die Forschung tut ;)
 

DeletedUser55768

Gast
Danke euch fürs Testen, ich werde den Bug weiterleiten. :)
 
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