Na, da haben wir doch die konsequente Weiterführung des kurzsichtigen und bereits zuvor deutlich eingeschlagenen Pay2Win-Kurses, der nur den Einnahmen der Firma dient, aber nicht dem Spiel und auch nicht dem größten Teil der Spielerschaft, und der în dieser Form auch schon die neuen Spiele des Hauses schon in ihrer Beta-Phase belastet.
Ich hatte aber, ehrlich gesagt, nicht geglaubt, dass diese vorhersehbare erneute Gier-Attacke der Firma noch in diesem Jahr auf Grepolis zukommt. Das wird die negative Entwicklung der Spielerzahlen weiter beschleunigen, aber anscheinend ist das weiterhin egal, wenn die - wie hieß es neulich so schön? - "relevanten" Zahlen nicht in Mitleidenschaft gezogen werden, weil es unter den verbliebenen Spielern noch genug Spaßvögel gibt, die Befriedigung daraus ziehen, wenn sie sich Erfolge im Spiel kaufen können. Und zwar ab sofort dann auch "sofort".
Zu der nochmaligen Beschleunigung der Startphase und vor allem dem Wort "Tutorialverbesserung" sag ich besser gar nichts mehr. Einen großen Fehler immer noch weiter auszubauen, macht ihn nicht kleiner - sondern immer größer.