Styler3009
Gast
Neues vom Beta Server!
Neues vom Beta Server!
Das kann doch nur ein übler Scherz sein. Ich muss das Ding nicht wegklicken können, es wird ohnehin von den sonstigen Fenstern komplett abgedeckt. Ob groß oder klein, ob wegklappbar - das ist doch alles völlig egal, das Ding ist fehlplatziert für alle kleinen Bildschirme.
Ich möchte ein Menu, das ich während des Spiels stets im Blick haben und verwenden kann. Vor 2.33 gab es das mal, habe ich dunkel in Erinnerung.
Hat denn bei Inno wirklich niemand verstanden, worum es geht? Ist dieser Donnerbalken eine Art heilige Kuh, für deren Erhalt man nun die irrwitzigsten Verrenkungen macht, anstatt ihr den verdienten Gnadenstoß zu geben?
Habe ich hier wirklich nur noch die Wahl, mich darüber krank zu ärgern, dass die Karten nicht laden, oder darüber, dass ein zentrales Bedienelement aufgrund falscher Platzierung nicht bedient werden kann? Die Folgen des Updates 2.33 läuten für mich persönlich tatsächlich den Abschied von diesem Spiel ein, wenn meine aktuelle Welt beendet sein wird. Das hier raubt mir gerade jede Hoffnung auf eine Rückkehr zu einer sinnvollen Bedienbarkeit des Spiels, und das ist für mich nach fast 7 Wochen hoffnungsvoll-geduldigen Abfindens mit dem mit 2.33 implementierten Gemurkse einfach endgültig unverdaulich.
Neues vom Beta Server!
Ich bin ganz Draba Aspera Meinung, dass Ding soll wieder an den Rand.
Es ist doch mal ganz einfach so, dass das eigentliche Problem des Donnerbalkens mit nichten angegangen wurde.
Okay, wenn ich dass nun wech mache liegt es unten und ich sehe die Leiste nicht mehr, kann aber das Spiel nicht mehr steuern.
Habe ich es oben, dann überlappen wieder die Fenster...
Also, dass was da auf den Beta Server aufgespielt wurde, ist keine Lösung des Problem. Dass sollte den Entwicklern klar sein.
Was sagt denn unser InnoVertretender GameDesigner dazu? Soll dass wirklich die Endlösung sein? Oder ist das nur herum gespiele?
In diesen Falle, hoffe ich sogar auf nur herum gespiele.
Es gibt hier ein guten Vorschlag, der euer Design nicht ändert würde, aber die Leiste wieder an den Linken Bildschirm bringen würde... Damit wäre einen schon geholfen...
Ich hoffe der Thread hier wird, trotz des neuen Feedbackthread immer noch ernst genommen.
Wofür brauchst du diese Leiste? Wie oft am Tag klickst du da drauf?
Draba Aspera : besser hätte man es nicht erklären können .
Als Allianzleiter/Gründer in einem großen Verbund? Bei ständig hereinkommenden Nachrichten, einem sehr aktiven Allianzforum und zusätzlich diversen geteilten Foren und Kommunikation mit den Partnerallianzen? Ich weiß nicht, ob 50x am Tag reicht. Das heißt jedes Mal: Alle geöffneten Fenster schließen oder minimieren, damit die Leiste überhaupt "in Sicht" kommt, Browser-Refresh, damit man sieht, ob es neue Beiträge im Forum gibt, überprüfen, ob es neue Nachrichten gibt, da auch da die Anzeige nicht konsistent ist (mal geht´s, mal geht´s nicht), Durchschauen der Berichte...
...
... aber die Punkte "Nachrichten", "Berichte" und "Forum" gehören für mich zu den wichtigsten überhaupt. Ein Menu, das ingame nicht in jeder Situation problemlos angewählt werden kann, ist kein Menu, sorry.
Was sagt denn unser InnoVertretender GameDesigner dazu? Soll dass wirklich die Endlösung sein? Oder ist das nur herum gespiele?
Ja, und für konstruktive Kritik sind wir in jedem Fall dankbar!Ich gehe davon aus, dass Inno mit allen Updates auf die Verbesserung und Weiterentwicklung des Spiels abzielt, also haben sie auch ein Anrecht auf ehrliche Feedbacks, damit sie wissen, an welcher Stelle sie danebengeschossen haben.
Hier wird auch immer wieder nach der Lösung gefragt, dass man wahlweise die Menüleiste links oder unten am Rand haben können sollte. Das halten wir für keine gute Möglichkeit, denn dann müssten wir permanent zwei verschiedene Menüs pflegen. Da wir für die Zukunft neue Features geplant haben, die natürlich auch Einfluss auf das Interface nehmen, würde es mit zwei verschiedenen Menüs so viele Fälle zu berücksichtigen geben, dass der Entwicklungsaufwand nicht mehr zu rechtfertigen wäre.
Die Problematik mit dem Interface ist keinesfalls trivial, denn es sind bereits verschiedene Browser zu berücksichtigen und natürlich die unterschiedlichen Monitor-Auflösungen.
Derzeit habe ich jede Woche ein Meeting mit einem Interface-Spezialisten und einem zweiten Game Designer, wo wir über die Zukunft des Interfaces sprechen und uns ernsthafte Gedanken machen. Leider ist dieses Thema nicht innerhalb weniger Wochen abgeschlossen.
@draba und born:
habt ihr schon quacks neueste version seiner toolsammlung?
da is das alte menu wieder mit drinn... und den donnerbalken kann man ausschalten
mir gefällts jedenfalls