Oder einfach mal eine Entscheidung akzeptieren ? Wäre doch auch eine Möglichkeit.
Durch ewiges Herumnörgeln / Protestieren / Aufmüpfen wird sich nichts ändern.
Nur dadurch ändert sich etwas, wie die Geschichte lehrt. Wir Älteren wissen das noch sehr gut. Nur wer für die Dinge, die er als wichtig erachtet, beharrlich eintritt, wird sie irgendwann auch verwirklicht sehen. Duckmäuser haben keinen Platz in der Geschichtsbüchern, auch nicht in dem vergleichsweise wirklich lächerlich irrelevanten eines Browserspiels.
Wenn man sieht, wie sehr die Bonusflut das Spiel und sein Kampfsystem geschädigt hat, kann man nur sagen: Man muss hier kein "Nein" akzeptieren, sondern beharrlich bleiben und darauf hoffen, dass die ursprünglichen "Macher" des Spiels sich irgendwann auf Qualität statt Kommerz rückbesinnen. Das mag ein langsamer und eventuell für Inno auch schmerzlicher Prozess sein, vielleicht sogar ein Schrumpfungsprozess, ist aus meiner Sicht aber langfristig gesehen unumgänglich. Niemand kann leugnen, dass die Neuentwicklungen der Firma nicht an alte Erfolge anknüpfen können, um es milde auszudrücken, und die Entwicklungen in den Bestandsspielen zusätzlich dortige Bestandskunden vergraulen, die dem Unternehmen dann in den meisten Fällen komplett verlorengehen - zumal man anderenorts bereits zu einem anderen Umgang mit Userwünschen gefunden hat, während es bei InnoGames mit "Grepolis United" u.ä. bei einem Lippenbekenntnis geblieben ist.
Wenn man sich dem Gedanken einer Classic Welt nicht öffnen will, sollte man zumindest frühere Zusagen erfüllen und die Stapelbarkeit von Boni/Zaubern/Effekten abschaffen oder stark abmildern. Das wäre ein für alle erträglicher Kompromiss und auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Ein Schritt, der schon viel zu lange überfällig ist und auf breite Zustimmung treffen würde.