Heldenwelt

Zerafina

Gast
Die Vorteile, die man durch Kapitän/Befehlshaber bekommt, könnten ja einfach geringer sein. Auf den Verwalter würde ich definitiv auch nicht verzichten wollen.
 

DeletedUser30595

Gast
Klar, aber entweder man hat beide,
oder man hat keinen Plus :D
Aber nur See finde ich nicht gut.
 

DeletedUser22699

Gast
ja... aber mir sind die 20% auch wichtig---
aber was bringen dir diese 20% wenn sie jeder hat weil du Gratis Gold verteilst ?


und was die Kampfpunkt-Anforderungen angeht:
da sollten nur die Off-Punkte zählen:
Deffen kann jeder Noob.
 
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DeletedUser22655

Gast
tja... es bringt einem das man keinen nachteil den anderen gegenüber hat...
 

Adler94

Ehemaliger Entwickler
Es würde in der Tat keinen Unterschied ausmachen, ob alle +20% hätten oder ob es keinen Bonus gibt^^
 

Tigertaube

Gast
Doch^^
ob Inno Gewinn macht oder nicht :D
Wer will schon nach den 1k Startgold auf Boni verzichten??? :DD

Aber für die Spieler wirklich nicht.
 

tictoc

Gast
Es macht einen Unterschied^^
Ein FS hat einen Angriffswert von 200 + 20%=220 Angriffswert
Aber eine Bireme hat nur 180 Verteidigungswert + 20%=198 Angriffswert

Davon hat also der SEEOFFER mehr
bei den anderen bin ich zu faul zum rechnen^^ :p
 

Agamon Bane

Gast
Was is denn das für ne Milchmädchenrechnung? :confused:

Wenn schon mußt du mit der gleichen Basis rechnen ansonsten vergleichst du Äpfel mit Birnen.

8 FS = 80 BHP --> 8*200+20%=1920 Angriffswert
10 Biremen = 80 BHP --> 10*180+20%=2160 Angriffswert
 

Adler94

Ehemaliger Entwickler
Ich rechne mal schnell vor, dass es KEINEN Unterschied macht:
Du musst immer von derselben Anzahl an verbrauchten BHP ausgehen,
macht 4 FS und 5 Biremen.
Ohne Kapitän:
4*200=800 (FS)
5*160=800 (Biris)

Mit Kapitän:
4*240=960 (FS)
5*192=960 (Biris)

Macht einen Unterschied von 0 in beiden Fällen ;)
 

Agamon Bane

Gast
hoppla Fehler vom Vorgänger übernommen :D

Mit 160 statt 180 komm ich auch dahin.
 

DeletedUser22699

Gast
Ich rechne mal schnell vor, dass es KEINEN Unterschied macht
ich habs mal simuliert und es macht einen Unterschied bei Landangriffen.
Mauer 25.
Angriff:2000 Schleuderer
Verteidigung: 500 Schwerter, 500 Bogen, 500 Hoplit

beide ohne Befehlshaber: Verteidiger gewinnt und verliert 356 von jeder Einheit
beide mit Befehlshaber: diesmal verliert er 404 von jeder Einheit
 

Adler94

Ehemaliger Entwickler
Das liegt allerdings an der Mauer ;)
Wenn du ohne Mauer simulierst, dann macht es eben keinen Unterschied.
Die Mauer gibt aber ja auch nochmal Defferbonus.
 

DeletedUser22699

Gast
jetzt wo du es sagst versteh ich auch warum ;)

Boni werden addiert und nicht multipliziert: also +20% und nicht mal 1,2

wenn die Mauer zB 100% bringt hat man 200% Defwert
20% Befehlshaber dazu sind 220% (also eigentlich nur eine Kampfkraftsteigerung um 10%)

also ohne Befehlshaber: 200% Deffer gegen 100% Offer = 2
mit Befehlshaber auf beiden Seiten: 220% Deffer gegen 120% Offer = 1,833

See mit Turm auf Deffer-Seite:
ohne Kapitän: 110% Deffer gegen 100% Offer = 1,10
mit Kapitän: 130% Deffer gegen 120% Offer = 1,08

wenn man noch Rammbock oder Phalanx auf beiden Seiten hinzufügt hat der Angreifer noch mehr von seinen 20%

also hatte tictoc doch Recht und von den 20% auf beiden Seiten profitiert der Angreifer

Wenn du ohne Mauer simulierst, dann macht es eben keinen Unterschied.
wenn man ohne Mauer defft dann simuliert man ohne. aber die meisten verteidigen mit Mauer. :mad:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Adler94

Ehemaliger Entwickler
Okay, ich hatte bei meinem Vergleich eben die zusätzlichen Verstärkungsmöglichkeiten außer Acht gelassen, was meinen Vergleich natürlich realitätsfern macht.
Dann einiges wir uns darauf, dass es tatsächlich eine Kräfteverschiebung hin Richtung Gleichgewicht (also Richtung) Angreifer gäbe, wenn sie aktiv wären.
Wäre das auf einer Heldenwelt schlecht? Ich finde nicht und würde für mich dafür sprechen, die Boni für alle zu aktivieren.
Aber das hier ist rein auf die hypothetische Überlegung einer solchen Welt bezogen, wie ihr sie überlegt (das muss man ja als Supporter hier leider immer dazuschreiben).
 
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