Ja, Schach kam mir da auch sofort in den Sinn. Wie gesagt, The Envoys Verständnis davon, was ein Strategiespiel ausmacht, unterscheidet sich grundsätzlich von meinem. Er würde vermutlich auch bei Schach noch kleine Zwischenspielchen einbauen, damit sich nur ja niemand zwischen den Zügen langweilt, und vor jedem Zug eine Karte ziehen lassen, auf der steht, wieviel Felder man ziehen darf und ob der Angriffsbonus ausreicht, um eine gegnerische Figur zu schlagen, zumindest wenn sie keinen Deffbonus im Inventar hat...^^
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Auch wenn man hier zunächst einmal mit "verdecktem Blatt" spielt, bietet das Spiel doch viele Möglichkeiten, sich ein ziemlich genaues Bild von der Aufstellung des Gegners (einschließlich Truppenstatus) zu machen. Das macht diesen Spieltypus ja durchaus so reizvoll.
Und Ihr wollt ein Lotteriespiel daraus machen? Ich kann die Entwicklung nicht nachvollziehen. Entwickelt doch ein neues Spiel, in das Ihr Eure Spielereien und Steckenpferde packen könnt, und verschont Grepolis, bitte.